Genaue Antwort: 0.5 Sekunden
Das Sandbox-Videospiel Minecraft wurde 2011 von Mojang entwickelt und auf den Markt gebracht. Das Spiel wurde mit Hilfe der Programmiersprache Java erstellt und konzentriert sich auf den Bau von Strukturen und Gebäuden. Der Aufwand des Minecraft-Spielmodells basiert auf dem Prinzip der prozeduralen Generierung, die es jedem Spieler ermöglicht, seinen eigenen Weg im Spiel zu finden. Beim Navigieren durch die verschiedenen Spielmodi können die Spieler Gebäude bauen, Sammlerstücke herstellen, Mobs bekämpfen usw.
Ähnlich wie die meisten anderen Videospiele läuft Minecraft in einer Programmschleife. Es läuft mit einer Reihe von Pulsationen, die dabei helfen, die Aufgaben zu synchronisieren, die mit dem Fortschreiten der Spielsimulation mit der übergreifenden Schleife des Spiels verbunden sind. Daher wird jeder dieser Zyklen in einem Spiel als Tick bezeichnet.
Wie lang ist ein Minecraft Tick
Die Synchronisierung der verschiedenen komplexen, aber miteinander verbundenen Aspekte des Spiels ist entscheidend für die Aufrechterhaltung des Premium-Erlebnisses der Spieler. Das Minecraft-Spiel wird durch eine bestimmte Spielzeiteinheit namens Ticks vorangetrieben. Minecraft arbeitet mit einer festen Spielschleife, um das Spielerlebnis für alle seine Benutzer zu stabilisieren. Dies ist möglich, weil die Funktionalität des Spiels mit einer festen Rate von 20 Ticks pro Sekunde erreicht wird. Dies bedeutet, dass ein Minecraft-Tick 0.5 Sekunden dauert.
Die Länge eines Tages in der Minecraft-Welt entspricht nicht einem echten 24-Stunden-Tag. Jeder Minecraft-Spieltag dauert insgesamt 20 Minuten. Im Laufe eines einzigen Spieltages durchläuft ein Spieler 24,000 Spiel-Ticks. Durch die 24,000 Gaming-Ticks werden in dieser Zeit vielfältige Aktivitäten angeregt. Dies zeigt an, dass es 20 Spiel-Ticks in der Dauer einer einzelnen Sekunde gibt. Somit wird ein Spieler in der Minecraft-Welt rechnerisch alle 0.5 Sekunden in Echtzeit auf einen Spiel-Tick stoßen.
Trotz der bereits vorhandenen Tick-Einstellungen können jedoch verschiedene Spieler unterschiedliche Tick-Dauern erleben. Verzögerungen in der Spielekonsole oder im Computer können die Dauer eines einzelnen Gaming-Ticks verlängern. Dies würde darauf hindeuten, dass in solch seltenen Fällen ein einzelner Minecraft-Tick länger als die standardmäßige 0.5-Sekunden-Marke sein kann. Darüber hinaus werden innerhalb einer bestimmten Sekunde weniger Ticks ausgeführt. Da Tick-Timings in Bezug auf Spielprotokolle und nicht in Bezug auf das Echtzeit-Framework berechnet werden, sind diese Unterschiede zwangsläufig sichtbar.
In Zusammenfassung:
Spielbedingungen | Dauer eines einzelnen Ticks |
Normale Bedingungen | 0.5 Sekunden |
Zurückgebliebene Konsolen/Computer | Mehr als 0.5 Sekunden |
Warum ist ein Minecraft-Tick so lang?
Durchspielen a Minecraft-Tag, Gamer müssen mehrere Ticks durchlaufen. Unter normalen Betriebsbedingungen wird jeder Minecraft-Tick innerhalb des festgelegten Zeitrahmens von 0.5 Sekunden abgeschlossen. Jeder Gaming-Tick ist in einer gut ausgearbeiteten sequentiellen Reihenfolge angeordnet. Dies hilft, die vorherrschende Spielschleife zu organisieren und zu regulieren. Wenn jedoch einer dieser Ticks nicht innerhalb von 0.5 Sekunden abgeschlossen wird, geraten die verschiedenen Aspekte des Spiels in Unordnung.
Häkchen helfen dem Spieler, durch das Spiel voranzukommen. Nebensächliche, aber wichtige Aspekte des Spiels wie die Bewegung von Objekten, Mobs, die ihre Umgebung überprüfen, der Gesundheitszustand des Spielers usw. werden alle durch eine gut synchronisierte Reihe von Ticks reguliert. Somit muss jeder Minecraft-Tick diese festgelegte Rate beibehalten, um zu verhindern, dass der Zyklus zusammenbricht. Diese Faktoren wurden bei der Einstellung der Tickrate auf die 0.5-Sekunden-Marke berücksichtigt.
Bei einem langsamen Computer oder einer langsamen Spielekonsole kann der Spieler hingegen andere Erfahrungen mit den Minecraft-Ticks machen. Aufgrund der Verzögerung, auf die der Prozessor eines solchen Servers stößt, wird die Geschwindigkeit der Ticks pro Sekunde ausnahmslos verringert.
Der überlastete Prozessor einer solchen Spielekonsole oder eines solchen PCs kann die Last der vom Spieler ausgegebenen Befehle nicht effektiv bewältigen. Dies führt zu einer Verzögerung der auf dem Bildschirm angezeigten Aktionen, was wiederum ein Nebenprodukt von weniger Ticks pro Sekunde ist. Darüber hinaus kann es in den seltensten Fällen zu Verzögerungen auf dem zentralen Minecraft-Gaming-Server kommen. Dies würde auch die Tickrate pro Sekunde verlangsamen, wodurch jeder Tick länger als 0.5 Sekunden werden würde.
Zusammenfassung
Minecraft hat unübertroffene Auszeichnungen erhalten, weil es Spielern ein erstklassiges Erlebnis bietet. Das Fehlen einer spezifischen Spielagenda in Minecraft ermöglicht es Spielern, ihre eigenen Bahnen in der 3D-Welt des Spiels zu erkunden. Um jedoch dieses Qualitätserlebnis zu gewährleisten, müssen Spiel-Ticks gut synchronisiert sein.
Normalerweise würde ein Gaming-Tick in Minecraft 0.5 Sekunden dauern. Unter Bedingungen des Verzögerns verlängert sich jedoch die Dauer jedes Ticks. Dies verursacht eine Verzögerung bei der Begegnung mit den verschiedenen Entwicklungen im Spielszenario. Daher ist es für ein zufriedenstellendes Erlebnis immer ratsam, das Spiel auf einer Hochgeschwindigkeitskonsole zu spielen.
Diese Informationen über Minecraft-Ticks sind von entscheidender Bedeutung für Spieler, die ihr Spielerlebnis optimieren möchten.
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