Diferencia entre clase abstracta e interfaz en Java (con tabla)

Diferencia entre clase abstracta e interfaz en Java (con tabla)

JAVA es un lenguaje de programación orientado a objetos que utiliza varias características clave de la programación orientada a objetos. La abstracción es una de las características que permite a los usuarios ocultar las complejidades de las implementaciones y proporciona técnicas de implementación más simples. En Java, se logra mediante el uso de una interfaz o una clase abstracta.

La clase abstracta y la interfaz están relacionadas con la abstracción pero no se pueden usar indistintamente; por lo tanto, es importante tener en cuenta cuándo usar una interfaz y cuándo usar una clase abstracta y elegir la opción correcta.

Clase abstracta vs Iinterfaz

La principal diferencia entre clases abstractas e interfaces es que una interfaz funcional consta de un solo método abstracto además de los métodos estáticos y predeterminados. Esta característica puede restringir la cantidad de métodos abstractos que se declararán, mientras que nunca es posible restringir la cantidad de métodos abstractos declarados en clases abstractas.

Clase abstracta vs interfaz

Las clases abstractas son simplemente clases que se han declarado utilizando la palabra clave abstracta. Obliga a las subclases a implementar todos los métodos declarados y nos permite permitir que las firmas de los métodos se escriban utilizando la palabra clave abstracta. Supongamos que si una clase tiene un método abstracto, la clase también debe ser abstracta.

Las interfaces sirven como planos para la implementación de la clase. No hay métodos concretos en las interfaces y todos los métodos son abstractos. No se puede crear instancias de una interfaz, pero, por otro lado, se pueden crear instancias de clases que implementan interfaces. Las variables de instancia nunca se utilizan en las interfaces. Sin embargo, se pueden utilizar variables finales estáticas públicas.

Tabla de comparación entre Resumen Cdejar and Iinterfaz

parámetrosClase abstractaInterfaz
VelocidadRápidoLenta
Tipo de clasePuede tener métodos abstractos públicos y protegidos.Solo puede tener métodos abstractos públicos.
Definición de camposPermite definir tanto constantes como campos.No se pueden definir campos.
UsoPara evitar volverse autosuficiente.Funcionalidad mejorada en el futuro.
Estructura Tiene métodos tanto abstractos como concretos, es decir, métodos sin código.Solo tiene métodos abstractos.
Límites de extensiónPor el momento, solo extiende una clase o una clase abstracta. Se puede extender otra clase regular (o concreta).Se puede ampliar cualquier número de interfaces. Sin embargo, solo puede extender interfaces.
Implementación predeterminadaPuede tener una implementación de método predeterminada.No puede tener implementación en absoluto ya que proporciona abstracción.
Palabras clave utilizadasla clase abstracta usa la palabra clave 'extiende'.La interfaz se implementa con la palabra clave 'implementos.
Herencias MúltiplesPuede extender otros tipos e implementar varias interfaces Java.Esta interfaz solo puede ampliar otra interfaz Java.
Tipos de variablesSe utilizan variables finales, no finales, estáticas y no estáticas.Tiene variables finales y estáticas.

¿ is Resumen Cdejar?

La palabra clave "abstracto" se utiliza para declarar una clase abstracta. Al menos un método abstracto debe estar presente en las clases abstractas. Puede tener una variedad de métodos concretos. Puede utilizar clases abstractas para generar planos para clases concretas. Sin embargo, el método abstracto debe ser implementado por la clase heredera. No es posible crear instancias de clases abstractas.

Los beneficios de utilizar clases abstractas son:

  • Al intentar utilizar el concepto de herencia en el código, proporcionando métodos de clase base comunes que las subclases anulan.
  • Si uno necesita tener métodos no finales o no estáticos para ajustar los estados de un objeto.
  • Ayuda en la reutilización del código.
  • Cumple con los requisitos especificados y proporciona detalles de implementación fraccionada.

La abstracción en cualquier lenguaje de programación se refiere a ocultar elementos no esenciales al usuario para que pueda centrarse en los importantes, aumentando así la eficiencia y reduciendo la complejidad.

 Una clase abstracta captura las características comunes de las subclases y puede o no contener ningún método abstracto. No se puede crear una instancia, pero sus subclases solo pueden usarla como una superclase.

Sintaxis:

nombre de clase abstracto {

    //Declaraciones

}

¿ is yointerfaz?

Uno de los conceptos fundamentales de Java es la interfaz. La interfaz Java es un componente fundamental del lenguaje de programación Java y se utiliza ampliamente en el JDK y en los patrones de diseño de Java. La mayoría de los marcos dependen en gran medida de la interfaz Java. Se crea utilizando la palabra clave "interfaz".

Los beneficios de usar la interfaz son:

  • Las interfaces se utilizan para lograr una abstracción absoluta.
  • Debido a que todas las propiedades de la interfaz son públicas, estáticas y finales de forma predeterminada, no necesitamos agregar modificadores de acceso, pero si lo hacemos, el compilador no se quejará.
  • Diseñado para admitir la resolución de métodos dinámicos en tiempo de ejecución.
  • Es útil cuando un problema debe resolverse utilizando múltiples herencias y está compuesto por diferentes jerarquías de clases.

Puede tener tanto métodos como variables, como una clase. Sin embargo, los métodos declarados en una interfaz son abstractos por defecto.

Sintaxis:

nombre de la interfaz{

//métodos

}

Diferencia principals Entre clase abstracta aSegunda interfaz en Java

  1. La distinción más importante entre una clase abstracta y una interfaz es que debido a que una interfaz carece de variables de instancia, no puede tener un estado que los métodos no abstractos puedan alterar.
  2. Los constructores pueden especificarse dentro de una clase abstracta pero no dentro de una interfaz en Java, otra distinción semántica entre una interfaz con métodos predeterminados y una clase abstracta.
  3. En el caso de la clase Abstract, uno puede aprovechar la implementación predeterminada, mientras que en la interfaz, encontrar todos los implementadores e implementarlos es una pesadilla.
  4. Donde la clase abstracta define la identidad de una clase, una interfaz ayuda a definir las habilidades periféricas.
  5. Las clases abstractas pueden heredar una clase y múltiples interfaces, mientras que las interfaces pueden heredar solo múltiples interfaces, no clases.
  6. Los constructores y destructores se pueden definir en una clase abstracta pero no en una interfaz.
  7. Otra distinción entre la clase abstracta y la interfaz es que la clase abstracta puede expandirse con la palabra clave 'extiende'. La palabra clave 'implementos' se puede utilizar para implementar una clase de interfaz.

Conclusión

En Java, la distinción entre una clase abstracta y una interfaz es que una clase abstracta implementa la abstracción, mientras que una interfaz implementa tanto la abstracción como la herencia múltiple.

Los dos enfoques para diseñar una clase que contenga ciertos métodos, aunque no todos, para que la clase los ejecute son la clase abstracta y la interfaz. Estos dos son estáticamente distintos y se logran de manera separada. Sin embargo, en términos de uso dinámico, son idénticos.

Las clases abstractas son análogas a las interfaces en algunos aspectos, es decir, los usuarios no pueden crear instancias. En segundo lugar, ambos pueden contener un conjunto de métodos declarados y definidos con o sin su implementación.

Referencias

  1. https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-1-4302-0140-3_12.pdf
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/654728/
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7503306/
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