¿Cuánto tiempo después de Dragon Age 2 es Inquisition (y por qué)?

¿Cuánto tiempo después de Dragon Age 2 es Inquisition (y por qué)?

Respuesta exacta: Después de unos diez años después de los orígenes.

Dragon Age: Inquisition fue publicado por Electronic Arts a principios de 2014 y desarrollado por Bioware. El juego es en realidad la secuela de Dragon Age 02. Es un videojuego que ganó una gran audiencia en una duración impresionante y cumplió con las expectativas de los creadores y el equipo de administración.

Según los hechos, Dragon Age: Inquisition es el tercer juego importante de la franquicia. El 18 de noviembre de 2018 fue su fecha de lanzamiento oficial e inicial. El juego utiliza Frostbite como motor y ha ganado varios premios increíbles como The Game Award al Juego del año, The Game Award al Mejor juego de rol y GLAAD Media Award for Special Recognition.

¿Cuánto tiempo después de Dragon Age 2 es Inquisition?

¿Cuánto tiempo después de Dragon Age 2 es Inquisition?

Tipo de Propiedad
Longitud Mínima10 años
Máximo13 años

El juego, perteneciente al género Acción, se lanzó con éxito bajo la vigilancia oficial del equipo de gestión y llegó a las calles comerciales en 2014. La historia gira en torno a un jugador protagonista conocido como Inquisidor, que se dirige a resolver los disturbios civiles y caos en el continente de Thedas. El Inquisidor básicamente tiene como objetivo cerrar un misterioso desgarro en el cielo para evitar que los demonios y los males afecten al mundo.

Las plataformas como Playstation 3, Playstation 4, Xbox One y Xbox36O son compatibles con el juego, y los usuarios pueden pasar un rato agradable en el juego a través de las plataformas activas. Tiene ambos modos de juego: un jugador y multijugador, lo que permite a los jugadores jugar según su disponibilidad y conveniencia. El juego obtuvo fama y amor en todo el mundo, ya que fue muy elogiado por los críticos por sus impresionantes gráficos, controles fáciles de usar, instalaciones versátiles y un maravilloso sabor de la acción.

El juego hizo una tremenda inauguración en su propio tipo y después de eso, nunca se preocupó de volver atrás una vez. El juego tiene la audacia de un León, y su calidad es la prueba transparente de ello. El equipo creativo detrás de él ha puesto todo su poder en el juego para hacer que este sea único en su clase y el equipo de administración también ha pasado noches sin dormir para hacer que el juego sea una verdadera sorpresa para los jugadores.

Dragon Age 2

El juego estuvo en construcción durante un período de tiempo. Todo el personal detrás de su creación se dedicó por completo a hacer que el juego fuera fácil de usar, fácilmente disponible, asequible y aceptable. El único propósito detrás de todas estas intenciones era hacer el juego de tal manera que ningún usuario adjunto tuviera la oportunidad de arrepentirse de haberlo tomado.

¿Por qué Inquisition es tan larga después de Dragon Age 2?

Dragon Age: Inquisition o Dragon Age 03, como se le conoce comúnmente en la sociedad, es la tercera parte importante de la secuela de Dragon Age y ha tenido un impacto significativo. Se ha ganado con éxito la confianza de millones de jugadores y no se puede negar el hecho. Cumplir con las expectativas no siempre es fácil, pero el juego lo hizo como un juego de niños. Hay preguntas sobre el motivo de los intervalos de tiempo entre la secuela y muchas personas quieren saber el motivo.

Respondiendo a las preguntas, la audiencia ama un juego solo si los usuarios encuentran el concepto muy intrigante y valioso, y se necesita una gran cantidad de tiempo para crear conceptos tan profundos y significativos. El equipo de administración y el personal relacionado con el juego siempre hacen todo lo posible para sacar lo mejor para los jugadores, por lo que ahora es claramente evidente que crear una alineación y una historia para las próximas partes nunca es fácil y lleva tiempo.

Dragon Age 2

Crear más desafíos, niveles y etapas es algo engorroso para trabajar y cada esfuerzo exitoso requiere tiempo. Incluso desde la perspectiva de un jugador, siempre te gustaría saber cada pedacito del juego, y cuanto mayor sea la duración, mejor será la esencia del juego. Podrás descifrar muchas cosas y descubrir algunas también.

Por eso el género es el de los juegos de rol. Además, un intervalo de tiempo permite a los fabricantes y usuarios organizar las necesidades y prepararse para un futuro embarque.

Conclusión

El tiempo empleado siempre es directamente proporcional a la calidad de la creación y, al final, si la calidad entregada es apreciable, entonces toda la espera y el tiempo dedicado valen la pena. Cada jugador una vez en su carrera de juego se arrepiente de su desempeño en un momento determinado.

El arrepentimiento puede ser cualquier cosa, desde una actuación en una etapa/nivel inicial hasta el proceso de juego. Para evitar errores tan pequeños o tan grandes, siempre debemos nadar a lo largo de toda la piscina de información, lo que siempre nos ayudará a comprender mejor. Cada jugador quiere ser único con su juego y este juego tiene la capacidad que pueden elevar el rendimiento y la moral del usuario.

Referencia

  1. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=459106
  2. https://skemman.is/handle/1946/34463
punto 1
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