¿Cuánto dura el mal presagio (y por qué)?

¿Cuánto dura el mal presagio (y por qué)?

Respuesta exacta: 1 hora y 40 minutos

Un mal augurio, también conocido como efecto de mal augurio, es un estado o una situación en el juego de Minecraft que desafía a los usuarios a luchar, sobrevivir y ganar. El mal presagio se agregó en Minecraft en una actualización que hizo que fuera más difícil para los jugadores sobrevivir durante el día y hacer sus tareas mientras luchaban contra el mal presagio. El mal presagio se puede luchar y ganar, sin embargo, la mayoría de los jugadores optan por evitar el mal presagio.

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¿Cuánto dura el mal presagio?

El mal augurio llega al jugador cuando el jugador mata a un capitán de asalto illager. Un saqueador es básicamente un grupo de saqueadores que los jugadores pueden encontrar en grupos en el mapa. Es bastante fácil identificar qué illager entre todos los saqueadores en el capitán de incursión. Un capitán de incursión illager tiene un ominoso estandarte en la espalda.

Un mal augurio dura específicamente 1 hora y 40 minutos exactos. En otras palabras, se puede decir que un mal presagio dura exactamente 100 minutos. Mientras el mal presagio está activado, los jugadores son asaltados continuamente durante 1 hora y 40 minutos. Sin embargo, el efecto del mal augurio depende de la cantidad de capitanes de banda que el jugador haya matado. Si el jugador mata a un solo capitán de incursión, entonces la permeabilidad, o en otras palabras, la efectividad del mal presagio es menor en comparación con cuando el jugador mata a dos o más capitanes de incursión.

Mientras que, si el jugador mata a varios capitanes de incursión, entonces el tiempo para el mal augurio podría no aumentar, pero permanecer solo por 1 hora y 40 minutos, sin embargo, la potencia o la efectividad del mal augurio aumenta, y se vuelve más difícil para el jugador para sobrevivir durante el día. El efecto de mal presagio se activa solo cuando el jugador ingresa a esa aldea y la redada se genera en esa aldea.

Diferentes unidades de medida de tiempoHorario
Horariouna hora y media
Min100 minutos

¿Por qué el mal presagio dura tanto tiempo?

No importa cuántos capitanes de incursión de las aldeas hayan matado los jugadores, o cualquier otro factor, no determina el tiempo durante el cual la mujer mala permanece en la aldea y genera incursiones. El tiempo de duración de un mal presagio es fijo, es decir, 1 hora y 40 minutos o 100 minutos. Sin embargo, la eficacia o la potencia del mal augurio puede aumentar o disminuir dependiendo de la cantidad de capitanes de incursión asesinados.

Los capitanes de redadas son fáciles de identificar ya que llevan banderas rojas con la cara de los ilegítimos. Esto facilita que los jugadores se protejan o no maten a los capitanes de incursión.

A medida que aumenta la potencia del mal presagio, también aumenta su nivel. El nivel 1 es el nivel más bajo que significa la menor eficacia y la potencia del mal presagio. En general, es bastante fácil para los jugadores vencer a Bad Omen en este nivel y sobrevivir a la incursión.

Mientras que, por otro lado, el nivel 6 es el nivel más alto de mal augurio, lo que significa la mayor eficacia y potencia. Cuando Bad Omen está en el nivel 6, es casi imposible que los jugadores sobrevivan a la incursión.

Hay formas de luchar contra el mal augurio o simplemente para protegerse de la redada. Ahora depende de la elección del jugador si él o ella quiere simplemente evitar la situación y protegerse a sí mismo de la redada, o quiere luchar contra el mal augurio, luchar contra la redada no solo para ganar, sino también para ganar XP y recompensas. también.

Conclusión

Al ingresar a la aldea que está bajo el efecto de un mal augurio, el jugador puede ser asaltado y, por lo tanto, dificultar la supervivencia de los jugadores. Sin embargo, si los jugadores quieren protegerse de ser atacados, entonces el jugador debe evitar matar a los capitanes de la incursión. La otra forma de protegerse de ser atacado por los capitanes de la incursión es que los jugadores deben evitar entrar en aldeas que estén bajo el efecto de un mal presagio.

Cuando termina el efecto de mal presagio, es decir, después de 1 hora y 40 minutos, los jugadores pueden ingresar al pueblo.

Referencias

  1. http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&profile=ehost&scope=site&authtype=crawler&jrnl=17505968&AN=111509579&h=iRMlKBFjDKXs7MGOKYB17JKY2wO7Bt7qlRWJsCr4MUrqUWc33wa5jy2KHmvf6xI6WI%2BxV7LGQEXygKh3s3e8eQ%3D%3D&crl=c
  2. https://ruor.uottawa.ca/handle/10393/31699
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