Respuesta exacta: 2-3 horas

Abzu es un juego de aventuras submarinas desarrollado por Giant Squid Studio. Fue publicado en agosto de 2016 por 505 Games. Se lanzó en plataformas como Xbox One, Microsoft Windows, Amazon Luna, Nintendo Switch y PlayStation 4. El juego es una animación o un mundo submarino. Expone al jugador al entorno submarino como varios animales y conflictos submarinos. El jugador es un buzo en el océano animado, recibe kits de ayuda para superar los desafíos del estímulo submarino y completar el juego.

El juego no es muy técnico y duro. Sin embargo, se trata de explorar las circunstancias submarinas que pueden surgir durante el juego. La animación del juego es hermosa, vibrante y atractiva.

¿Cuánto tiempo lleva vencer a Abzu?

¿Cuánto tiempo lleva vencer a Abzu?

Tipo de jugadoresTiempo necesario para ganar el juego
Principiantes3-4 horas
Intermedio2-3 horas
Avanzado1-2 horas

El juego proporciona un ambiente del mundo submarino. El agua está llena de peces y animales acuáticos. Tiene desde los peces más pequeños hasta las ballenas más grandes y la flora acuática. Los alrededores del océano no están manipulados y están diseñados de manera similar al mundo real. El juego no está disponible en disco, es necesario descargarlo. Se puede buscar en PlayStation Store para su descarga. No hay personajes rivales en el juego como otros juegos. El jugador se convierte en buceador y completa los desafíos naturales que pueden ocurrir bajo el agua en el mundo real.

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La duración para completar el juego resulta ser de 2 horas en promedio pudiendo extenderse hasta una hora más. El juego no es tan grande como para mantener al jugador ocupado durante numerosas horas. Podemos decir que es una adaptación lineal de los juegos de la década de 1990. Más que decirlo un juego, sería más adecuado llamar a la experiencia un paseo virtual por el océano con sorprendentes efectos audiovisuales.

Es un juego sencillo que puede emocionar tu tiempo libre si estás dispuesto a intentarlo. Junto con las animaciones bajo el agua que parecen reales, los efectos de sonido coinciden con la intensidad exacta del sonido producido por varios animales que viven bajo el agua.

¿Por qué tarda tanto?

Abzu se crea con el propósito de ocio. El juego no tiene muertes ni vidas, solo aventuras como los juegos de Mario, etc. El jugador tiene que sumergirse en un gran océano en el juego. Hay aventuras menores como exponerse al tiburón, restaurar la vida del buceador en el océano y llegar a la pirámide para recuperar la vida del océano. El buzo (jugador) y el tiburón blanco nadan juntos durante todo el juego y, al final, el primero mata al segundo para preservar la pirámide y recuperar la vida marina del océano. El juego se basa en el amor de su fundador, el Sr. Nava, por el buceo y las aventuras submarinas.

El juego no tiene rellenos y, por lo tanto, tiene una duración corta. Las secciones no son repetitivas y el juego no se queda en un área fija de desafío por más tiempo. Se ha encontrado que el tiempo promedio concluido por los expertos en juegos es de 2 horas. Una persona que está en un nivel avanzado de juego puede completar fácilmente el juego en menos de 2 horas, mientras que los intermedios pueden tardar de 2 a 3 horas. Sin embargo, si eres principiante puede que te lleve más de 3 horas pero menos de 4 horas navegar por las aguas del juego. Mientras el juego avanza, el jugador tiene un controlador analógico para controlar e interactuar con el entorno marino y resolver los problemas y desafíos que surgen en su viaje de juego.

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Conclusión

Si está inactivo y no sabe cómo pasar el tiempo, le sugerimos que pruebe este juego. No es muy complicado y no requiere una gran cantidad de celo para completarlo. Solo prudencia normal y puedes lograr el objetivo de completar el juego dentro del límite de tiempo mencionado. Sin olvidar que vale la pena ver los sorprendentes efectos audiovisuales del estímulo submarino.

Referencias

  1. https://www.inverse.com/article/21362-abz-creative-director-matt-nava-interview
  2. https://www.pcgamesn.com/abzu/abzu-journey-developer-interview