¿Cuánto tarda en completarse No Man's Sky (y por qué)?

¿Cuánto tarda en completarse No Man's Sky (y por qué)?

Respuesta exacta: 30 horas a 585 mil millones de años

No Man's Sky es un videojuego que explora los límites de nuestro universo infinito. Fue ideado y desarrollado por la reputada empresa Hello Games en 2016. Este videojuego único ofrece a los jugadores la oportunidad de vagar por el universo infinito con su multitud de galaxias y plétora de planetas.

Este juego de universo abierto fue creado por Sean Murray y su talentoso equipo en torno a los principios de la "generación por procedimientos". Este principio de diseño se refiere al fenómeno de crear el entorno del juego a medida que el jugador avanza en él. Comercializado como una experiencia de juego perpetua, el juego ha ganado una base de seguidores leales en su corto período de existencia.

¿Cuánto tarda en completarse No Mans Sky?

¿Cuánto tarda en completarse No Man's Sky?

Los creadores publicaron No Man's Sky como una experiencia de juego interminable. El módulo de diseño del juego establece que se necesitan 585 mil millones de años para completar todo el juego. La exploración del multiverso y sus elementos constitutivos junto con las otras aventuras del juego es responsable del marco de tiempo casi imposible de su finalización.

La USP del juego se basó en su novela diseño. Inicialmente, el creador del juego, Sean Murray, lo había ideado como un juego de 40 a 100 horas de duración. Sin embargo, durante su lanzamiento, dos años más tarde, los horizontes del juego se habían ampliado aún más hasta alcanzar los 585 XNUMX millones de años.

La exageración en torno al juego se basó en sus afirmaciones de una experiencia de juego perpetua y sin obstáculos. Sin embargo, la función de "salto warp", descubierta por algunos jugadores, les permitió completar el juego en solo 30 horas. Esta característica codiciada de 'salto warp' lleva al jugador al centro del universo sin perder tiempo jugando las otras partes del juego o explorando las galaxias alternativas.

Por lo tanto, para el corredor veloz, el juego puede completarse en solo un día y medio. Sin embargo, también se debe tener en cuenta que para completar el juego dentro de tales marcos de tiempo récord, se requeriría que el jugador sea extremadamente afortunado para prosperar en la economía del juego mediante la venta de recursos para obtener ganancias gigantescas. Estas fortunas circunstanciales son necesarias para impulsar al jugador hacia el centro del juego para completar el juego en un tiempo récord.

En resumen:

Salto de deformaciónTiempo necesario para completar el juego
Sin salto warp585 millones de años
Con salto Warp30 horas

¿Por qué No Man's Sky tarda tanto en completarse?

El jugador debe viajar a través de casi 18 quintillones de planetas para completar el juego. Explorar todos estos planetas para completar el juego llevaría 585 años. Como explorador espacial, el jugador se despierta con una pérdida de memoria sobre los eventos anteriores. Luego, el juego introduce un instinto de supervivencia entre los jugadores que necesitan navegar a través de las galaxias realizando intensas misiones de combate intenso.

No Man's Sky se basa en el principio de diseño de la 'generación procesal', que crea la realidad del jugador a medida que navega a través de las capas del juego. El juego pone a prueba la capacidad del jugador para formar alianzas con exploradores de ideas afines para resolver los misterios del universo.

El formato de 'mundo abierto' del juego hace que sea imposible completarlo en un marco de tiempo marginal. El camino principal de la aventura está repleto de varios desvíos potenciales para que los jugadores los exploren. Esto contribuye a la duración del juego.

La falta de una historia oficial permite a los jugadores forjar sus propias trayectorias de juego. No Man's Sky facilita la exploración de mundos nunca antes vistos, lo que hace que el juego sea casi imposible de completar en el lapso de la existencia humana.

Sin embargo, pocos jugadores se han asegurado la posibilidad de encontrar lagunas en el diseño del juego. La característica llamada "salto warp" permite a algunos jugadores afortunados impulsarse directamente al centro. Esta característica se constituye con un conjunto de fortunas conjuntas que uno necesita asegurar durante el transcurso del juego. Sin embargo, para la mayoría, esta posibilidad sigue siendo, en el mejor de los casos, sombría.

Conclusión

No Man's Sky ejemplifica las ambiciones del mundo de los juegos de expandir los horizontes de los diseños existentes para lograr elogios sin precedentes en una plataforma global. La amplia experiencia de realidad virtual asegurada por el juego no tiene rival en la industria del juego.

La responsabilidad de explorar este mundo colosal recae en los jugadores. Sus astutas capacidades para navegar a través de las capas del juego determinarán su capacidad para cumplir la promesa de curar "una realidad sin fin".

Los límites exteriores de este ingenioso juego no han sido revelados ni siquiera a su creador. Como reflejo de nuestro universo infinito, este juego realmente representa un paso en la dirección de integrar nuevas tecnologías para desarrollar experiencias novedosas para los usuarios.

Referencias

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S251585622030047X
  2. https://eprints.lancs.ac.uk/id/eprint/128910/
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