Respuesta exacta: 30 horas a 585 mil millones de años
No Man's Sky es un videojuego que explora los límites de nuestro universo infinito. Fue ideado y desarrollado por la reputada empresa Hello Games en 2016. Este videojuego único ofrece a los jugadores la oportunidad de vagar por el universo infinito con su multitud de galaxias y plétora de planetas.
Este juego de universo abierto fue creado por Sean Murray y su talentoso equipo en torno a los principios de la "generación por procedimientos". Este principio de diseño se refiere al fenómeno de crear el entorno del juego a medida que el jugador avanza en él. Comercializado como una experiencia de juego perpetua, el juego ha ganado una base de seguidores leales en su corto período de existencia.

¿Cuánto tarda en completarse No Man's Sky?
Los creadores publicaron No Man's Sky como una experiencia de juego interminable. El módulo de diseño del juego establece que se necesitan 585 mil millones de años para completar todo el juego. La exploración del multiverso y sus elementos constitutivos junto con las otras aventuras del juego es responsable del marco de tiempo casi imposible de su finalización.
El PVU del juego se basó en su novedoso diseño. Inicialmente, el creador del juego, Sean Murray, lo había ideado como un juego de 40 a 100 horas de duración. Sin embargo, durante su lanzamiento, dos años después, los horizontes del juego se ampliaron aún más hasta abarcar más de 585 mil millones de años.
La exageración en torno al juego se basó en sus afirmaciones de una experiencia de juego perpetua y sin obstáculos. Sin embargo, la función de "salto warp", descubierta por algunos jugadores, les permitió completar el juego en solo 30 horas. Esta característica codiciada de 'salto warp' lleva al jugador al centro del universo sin perder tiempo jugando las otras partes del juego o explorando las galaxias alternativas.
Por lo tanto, para el corredor veloz, el juego puede completarse en solo un día y medio. Sin embargo, también se debe tener en cuenta que para completar el juego dentro de tales marcos de tiempo récord, se requeriría que el jugador sea extremadamente afortunado para prosperar en la economía del juego mediante la venta de recursos para obtener ganancias gigantescas. Estas fortunas circunstanciales son necesarias para impulsar al jugador hacia el centro del juego para completar el juego en un tiempo récord.
En resumen:
Salto de deformación | Tiempo necesario para completar el juego |
Sin salto warp | 585 millones de años |
Con salto Warp | 30 horas |
¿Por qué No Man's Sky tarda tanto en completarse?
El jugador debe viajar a través de casi 18 quintillones de planetas para completar el juego. Explorar todos estos planetas para completar el juego llevaría 585 años. Como explorador espacial, el jugador se despierta con una pérdida de memoria sobre los eventos anteriores. Luego, el juego introduce un instinto de supervivencia entre los jugadores que necesitan navegar a través de las galaxias realizando intensas misiones de combate intenso.
No Man's Sky se basa en el principio de diseño de la 'generación procesal', que crea la realidad del jugador a medida que navega a través de las capas del juego. El juego pone a prueba la capacidad del jugador para formar alianzas con exploradores de ideas afines para resolver los misterios del universo.
El formato de 'mundo abierto' del juego hace que sea imposible completarlo en un marco de tiempo marginal. El camino principal de la aventura está repleto de varios desvíos potenciales para que los jugadores los exploren. Esto contribuye a la duración del juego.
La falta de una historia oficial permite a los jugadores forjar sus propias trayectorias de juego. No Man's Sky facilita la exploración de mundos nunca antes vistos, lo que hace que el juego sea casi imposible de completar en el lapso de la existencia humana.
Sin embargo, pocos jugadores se han asegurado la posibilidad de encontrar lagunas en el diseño del juego. La característica llamada "salto warp" permite a algunos jugadores afortunados impulsarse directamente al centro. Esta característica se constituye con un conjunto de fortunas conjuntas que uno necesita asegurar durante el transcurso del juego. Sin embargo, para la mayoría, esta posibilidad sigue siendo, en el mejor de los casos, sombría.
Conclusión
No Man's Sky ejemplifica las ambiciones del mundo de los juegos de expandir los horizontes de los diseños existentes para lograr elogios sin precedentes en una plataforma global. La amplia experiencia de realidad virtual asegurada por el juego no tiene rival en la industria del juego.
La responsabilidad de explorar este mundo colosal recae en los jugadores. Sus astutas capacidades para navegar a través de las capas del juego determinarán su capacidad para cumplir la promesa de curar "una realidad sin fin".
Los límites exteriores de este ingenioso juego no han sido revelados ni siquiera a su creador. Como reflejo de nuestro universo infinito, este juego realmente representa un paso en la dirección de integrar nuevas tecnologías para desarrollar experiencias novedosas para los usuarios.
La idea de dedicar 585 mil millones de años a un juego es cómicamente absurda, pero admiro su ambición.
Estoy de acuerdo, es un poco exagerado esperar que los jugadores inviertan tanto tiempo.
El alcance del juego es innegablemente impresionante, pero el marco de tiempo no es realista para muchos.
El concepto de este juego es intrigante, pero el tiempo real que lleva completarlo es casi insondable.
La escala de este juego es a la vez impresionante y desalentadora al mismo tiempo.
Sin duda, es una tarea ambiciosa en la que cualquier jugador debe sumergirse.
Los principios de diseño del juego son fascinantes y el aspecto de exploración parece increíblemente inmersivo.
Me intriga el potencial de narración emergente dentro del juego.
La falta de una historia oficial y el énfasis en la exploración impulsada por los jugadores hacen que este juego sea verdaderamente único.
Absolutamente, la libertad que ofrece a los jugadores es encomiable.
Es reconfortante ver un juego que prioriza la agencia del jugador de esta manera.
La función de salto warp parece un atajo controvertido que socava la visión original del juego.
Es una pena que los jugadores puedan pasar por alto gran parte de la experiencia prevista con esta función.
Me decepciona saber que el juego se puede completar en sólo 30 horas con saltos warp. Se aleja de la experiencia prevista.
Creo que es una decepción que un juego tan masivo pueda pasarse por alto tan fácilmente.
De acuerdo, es una pena que existan atajos como este en el juego.
¡Este juego suena absolutamente fascinante! La cantidad de tiempo que lleva completarlo es alucinante.
Estoy muy intrigado por el concepto de generación de procedimientos y la inmensidad del universo en el juego.
Estoy de acuerdo, la escala de este juego es realmente impresionante.
La escala del juego es impresionante, pero es lamentable que ciertos jugadores puedan acelerar su progreso mediante hazañas como el salto warp.
Explotaciones como esa realmente pueden restar valor a la experiencia general que el juego pretende ofrecer.
Es una pena que se pueda eludir la inmensidad del juego de esta manera.
Es decepcionante saber que el juego se puede completar tan rápido para aquellos que descubren la función "salto warp".
De hecho, le quita la inmensidad que se suponía que debía ofrecer el juego.
El concepto del juego es fascinante, pero el tiempo que lleva completarlo es abrumador. ¿Cómo esperan que los jugadores se comprometan con una duración tan larga?
Definitivamente es un compromiso, pero habla de la inmensidad del universo del juego.
Creo que la escala del juego debe ser abrumadora, pero estoy de acuerdo en que puede ser demasiado para algunos jugadores.