Por quanto tempo o GameStop retém as encomendas (e por quê)?

Resposta exata: 48 horas

Hoje, a GameStop se tornou uma das gigantes varejistas fornecedoras de jogos na América do Norte em 1984, Texas. Hoje, possui mais de 4.000 lojas na América do Norte. É uma das lojas mais confiáveis que armazenam jogos para todos os consoles, incluindo Nintendo, play station, Xbox e muitos mais. A loja também oferece reparos e muitos benefícios adicionais.

A especialidade da GameStop mantém pré-encomendas para muitos clientes, especialmente revisores e streamers, já que o lançamento do gameplay antes do lançamento real do jogo aumenta suas visualizações e assinantes. GameStop tem pré-encomendas para construir confiança e posição no mercado.

A GameStop cresceu devido à construção de uma grande base de fãs e à confiança mútua com o cliente. A jogabilidade hoje tem um monopólio de 70% no mercado de jogos da América do Norte.

Quanto tempo o GameStop retém pré-encomendas?

A GameStop se tornou o distribuidor de jogos mais importante nos mercados da América do Norte por meio do método online e offline e detém o monopólio de 70% no mercado de jogos. Tudo foi possível devido à conexão e confiança mútua que a GameStop fez com os clientes, ouvindo seus problemas.

Os pré-pedidos são um mecanismo de fazer um pedido para obter o produto antes da data de lançamento inicial, geralmente para revisão.

GameStop sempre forneceu uma opção de pré-encomenda para seus clientes e pode reter um pedido específico por 48 horas para o cliente. Se eles não forem exibidos, o produto será lançado para os clientes em geral. Normalmente, os pré-pedidos são feitos para muitos jogos de alta demanda e saem da prateleira algumas horas após o lançamento.

GameStop é um dos únicos varejistas de jogos que aceita encomendas porque eles têm um monopólio e uma grande base de clientes que precisam manter.

GameStop pode reter encomendas por pouco mais de 48 horas para os novos clientes. Ele pode manter os pedidos e até mesmo fornecer benefícios extras para um cliente antigo e regular, já que todas as empresas no mundo hoje dependem da confiança mútua.

Além disso, se as encomendas forem em grande quantidade, a GameStop irá, por bem ou mal, disponibilizar o produto já que os pacotes são fáceis de obter, e a GameStop pode lucrar muito com as encomendas em massa.

Por exemplo, depois que o PS5 foi lançado no mercado, as pessoas começaram a pedir o PS5 em grandes quantidades em lugares como o GameStop para que a GameStop pudesse disponibilizá-lo em um curto período. Além disso, as outras estações de jogo foram até leiloadas entre os usuários.

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Por que o GameStop mantém uma encomenda por 48 horas?

GameStop se tornou um dos maiores e maiores varejistas de jogos; ao deter 70 por cento do mercado de jogos na América do Norte, isso só foi possível com a criação de uma rede, confiança e respeito com seus clientes.

A GameStop mantém os pré-pedidos por duas razões principais que são o lucro e uma ótima base de clientes.

Sempre que o comprador faz uma pré-encomenda, os funcionários da GameStop cobram uma quantia extra de dinheiro do que o preço real que o jogo ou produto chegará ao mercado. Além disso, 48 horas são mantidas como uma barreira para a coleta da encomenda, porque se o cliente não coletar o pedido, o pedido entrará no ar. Os funcionários não serão responsáveis pelo reembolso do dinheiro.

Manter e disponibilizar jogos para o cliente antes do lançamento é uma velha tática de negócios usada por muitos e funcionou perfeitamente para a GameStop e criou com sucesso uma rede de clientes na América do Norte.

GameStop mantém o pedido em massa por um longo motivo enquanto faz um pedido em massa; o GameStop ganha mais lucro do que uma única peça. O pagamento é feito pela metade; manter um pedido em massa é mais benéfico do que tornar o produto ativo, pois isso adiciona menos receita aos jogos. 

A GameStop nunca retém uma única peça por muito tempo, pois o pagamento é sempre feito no valor total, e o usuário mostra ou não que o produto vai ao ar, pois os funcionários já tiveram lucro.

Conclusão 

A GameStop se tornou um dos maiores varejistas fornecedores de jogos na América do Norte, com mais de 4.000 pontos de venda e controlando mais de 70% do mercado de jogos; tudo isso foi possível devido à rede de clientes criada pela GameStop. Trata-se de todos os tipos de jogos e acessórios.

GameStop também aceita e mantém encomendas que tornam os jogos disponíveis para o usuário antes de sua data de lançamento inicial. Isso é feito principalmente por duas razões que geram lucro ao aceitar pedidos antecipados e criar respeito e uma grande base de clientes, ouvindo seus clientes e fornecendo-lhes os melhores serviços.

Referência

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2214635021000459
  2. https://www.trickswindow.com/technology/gamestop-pre-orders-nexus-7-tablet/
  3. https://scholarworks.wmich.edu/masters_theses/137/
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