Точный ответ: 30 часов
Прохождение основного сюжета занимает около 18 часов, а с дополнительными — около 30 часов. Игра разработана BioWare и Demiurge и опубликована Microsoft Game Studios в 2007 году. В нее можно играть на различных платформах, таких как Xbox и Playstation, и даже на ПК.
Предпосылка игры делает ее еще более интересной: командир видит неминуемую опасность со стороны древнего врага и решает сформировать команду для спасения цивилизации. Таким образом, эта насыщенная действием и высоким уровнем адреналина игра является фаворитом, и на то есть веские причины.
Как долго будет проходить Mass Effect?
Существуют различные версии игры Mass Effect, например, Mass Effect 4-Andromeda, Mass Effect 1, Mass Effect 2 и 3. Эти игры следуют одной и той же схеме разрушения конца света, нависшего над цивилизацией, и того, как команда героев пытается и спасти день.
Что делает игру действительно приятной, так это разные персонажи со своими размерами, предысторией, сильными и слабыми сторонами. Главный герой - командир Шепард, и игрок может определить его пол, внешний вид, историю и боевые способности. Он и члены его команды летят через галактику на своем корабле SSV Normandy и сражаются с древним врагом.
Другие члены отряда — Лиара Т'Сони, врач из рода азари, а также потенциальная любовница обоих пастухов, Миранда Лоусон — офицер Цербера, который появляется в Mass Effect 2 и заместитель командира. . Эшли Уильямс, Кайдан Аленко, Мордин Солус, Самара — еще несколько членов команды, которые делают ее практически идеальной.
Название игры | Длительность | Сюжетная |
Mass Effect 1 | 30 часа | У него отличная сюжетная линия, которая помогает в построении франшизы. Мало того, что он также имеет различные побочные миссии, которые делают игру еще более интересной. |
Mass Effect 2 | 36 часа | Это, несомненно, лучший среди оригинального лота, в этой части Mass Effect есть элементы подвески, любви, жертвы и, что более важно, братства. |
Mass Effect 3 | 24 часа | Следующий выпуск, к сожалению, не смог превзойти своего предшественника, хотя здесь все о последствиях их действий. |
Почему так долго не удается победить Mass Effect?
В игре есть три типа режима: нормальный, умеренный и сложный, и, конечно же, каждому соответствует свой уровень сложности. Лучший способ победить это — изменить настройки товарищей по отряду, чтобы они использовали только свои защитные способности и не пропускали свои контратакующие способности. После этого, как только игроки освоятся, они учатся лучше контролировать атаки и, следовательно, могут лучше играть в игру.
Существуют разные типы персонажей с разной силой, например, Солдат — самый высокопоставленный, у которого есть отличная сила, называемая иммунитетом, с помощью которой они могут поглощать до 80 процентов нанесенной им атаки. Стражи, лазутчики и инженеры могут обладать особыми навыками, такими как способность ремонтировать щиты и так далее.
Помимо первого, два других Mass Effect относительно просты и ничуть не менее авантюрны. Особенно Mass Effect XNUMX действительно закладывает основу для эмоционального и личностного роста персонажей, и поэтому игроку необходимо принимать обдуманные решения, поскольку позже он столкнется с последствиями этих решений в следующей части.
Некоторые из персонажей-антагонистов игры - Властелин, древняя форма жизни, ассимилирующая развитую органическую жизнь. Другой - Сарен Артериус, который является второстепенным антагонистом и работает вместе с Властелином, чтобы уничтожить SSV Normandy, а затем и цивилизацию. Призрак — могущественный антагонист, который появляется в Mass Effect: Invasion.
Заключение
Игра в целом действительно захватывающая и приковывает пользователя к экрану своим безупречным повествованием, персонажами, сюжетами и второстепенными сюжетами. Самая последняя игра Mass Effect: Andromeda, выпущенная в 2017 году, также получила множество похвал от игрового сообщества за улучшенную графику, лучшие боевые сцены и историю персонажей.
Основные темы игры включают разнообразие, свободу, братство, борьбу за правое дело, жертвенность и колониализм. Общую тему можно отнести к органической и синтетической, но при ближайшем рассмотрении вещи вряд ли будут такими, какими кажутся. Поскольку ею можно наслаждаться на различных платформах, таких как Xbox и PlayStation, это помогает игре стать еще более популярной.
Я обнаружил, что игра переоценена и не стоит потраченных на ее прохождение 30 часов.
Я не согласен, глубина истории и развитие персонажей того стоят.
Согласен, игра не оправдывает своей репутации.
Мне не терпится сыграть в эту игру и ощутить богатое повествование и сложный игровой процесс.
Вам обязательно понравится детально проработанный мир и привлекательные персонажи.
В игре представлен богатый и захватывающий мир, что делает ее выдающейся игрой.
Персонажи-антагонисты добавляют повествованию неотразимый слой, делая его захватывающим.
Безусловно, сложные злодеи и их мотивы усиливают сюжетную линию.
Настройка персонажа и подробное повествование — лучшие аспекты игры.
Действительно, способность формировать историю на основе решений замечательна.
Я ценю игровую механику, которая предлагает разнообразные игровые возможности.
Разнообразные персонажи и запутанный сюжет игры делают игру увлекательной.
Безусловно, управление сложными отношениями и моральным выбором увлекательно.
Я ценю различные темы, раскрытые в игре: от разнообразия до жертвенности.
Я понимаю, что игра предлагает большую глубину персонажей и сюжет, но 30 часов — это довольно большие инвестиции.
Да, временные ограничения беспокоят многих игроков.
Игра звучит довольно интригующе и полна приключений, я бы с удовольствием в нее сыграл!
Безусловно, это отличная игра, и она стоит потраченных на нее часов.
Несмотря на некоторую критику, эмоциональная глубина и тематика игры улучшают общее впечатление.
Действительно, философские темы и дилеммы персонажей добавляют игре глубины.
Заставляющий задуматься выбор и этические дилеммы отличают ее от других игр.