Respuesta exacta: 0.5 segundos
El videojuego sandbox, Minecraft, fue ideado y lanzado en 2011 por Mojang. Construido con la ayuda del lenguaje de programación Java, el juego se centra en la construcción de estructuras y edificios. El desembolso del modelo de juego de Minecraft se basa en el principio de generación procedimental, que permite a cada jugador crear su propio camino en el juego. Navegando a través de los diferentes modos de juego, los jugadores pueden construir edificios, fabricar coleccionables, combatir mobs, etc.
Al igual que la mayoría de los otros videojuegos, Minecraft se ejecuta en un bucle de programa. Funciona con una serie de pulsaciones que ayudan a sincronizar las tareas involucradas en el progreso de la simulación del juego con el ciclo general del juego. Por lo tanto, cada uno de estos ciclos en un juego se llama tick.
¿Cuánto dura una garrapata de Minecraft?
Sincronizar los diversos aspectos complejos pero interrelacionados del juego es fundamental para mantener la experiencia superior de los jugadores. El juego de Minecraft avanza a través de una cierta unidad de tiempo de juego llamada ticks. Minecraft opera en un ciclo de juego fijo para estabilizar la experiencia del juego para todos sus usuarios. Esto es posible porque la funcionalidad del juego se logra a una velocidad fija de 20 tics por segundo. Esto implica que un tic de Minecraft durará 0.5 segundos.
La duración de un día en el mundo de Minecraft no es equivalente a uno real: 24 horas. Cada día en el juego de Minecraft tiene una duración total de 20 minutos. Durante el transcurso de un solo día de juego, un jugador atraviesa 24,000 24,000 tics de juego. Una variedad de actividades son estimuladas por los 20 ticks de juego durante este período. Esto indica que hay 0.5 tics de juego en la duración de un solo segundo. Por lo tanto, por cálculo, un jugador en el mundo de Minecraft encontrará un tic de juego cada XNUMX segundos en tiempo real.
Sin embargo, a pesar de la configuración de ticks preexistente, diferentes jugadores pueden experimentar diferentes duraciones de ticks. Retrasarse en la consola de juegos o en la computadora puede alargar la duración de un solo tic de juego. Esto sugeriría que, en casos tan raros, una sola marca de Minecraft puede ser más larga que la marca estándar de 0.5 segundos. Además, se completarán menos tics en un segundo determinado. Dado que los tiempos de tictac se calculan en términos de protocolos de juego y no en referencia al marco de trabajo en tiempo real, estas diferencias seguramente serán visibles.
En resumen:
Condiciones de juego | Duración de un solo tick |
Condiciones normales | 0.5 segundos |
Consolas/computadoras rezagadas | Más de 0.5 segundos |
¿Por qué una garrapata de Minecraft es tan larga?
Para jugar a través de un dia de minecraft, los jugadores deben pasar por varios ticks. En circunstancias operativas normales, cada tic de Minecraft se completará dentro del marco de tiempo estipulado de 0.5 segundos. Cada tick de juego está organizado en un orden secuencial bien elaborado. Esto ayuda a organizar y regular el ciclo de juego predominante. Sin embargo, si alguno de estos ticks no se completa en 0.5 segundos, los diversos aspectos del juego quedarán fuera de servicio.
Los ticks ayudan al jugador a avanzar en el juego. Aspectos marginales pero importantes del juego, como el movimiento de objetos, mobs que revisan su entorno, condiciones de salud del jugador, etc., están todos regulados por una serie de tics bien sincronizados. Por lo tanto, cada tick de Minecraft tiene que mantener este ritmo establecido para evitar que el ciclo colapse. Estos factores se han tenido en cuenta para establecer la tasa de ticks en la marca de 0.5 segundos.
Por otro lado, en el caso de una computadora o consola de juegos lenta, el jugador puede tener una experiencia diferente con los ticks de Minecraft. Debido al retraso que encuentra el procesador de dicho servidor, la velocidad de los tics por segundo se reducirá invariablemente.
El procesador sobrecargado de dicha consola de juegos o PC no puede manejar de manera efectiva la carga de los comandos emitidos por el jugador. Esto produce un retraso en las acciones que se ven en la pantalla, lo que a su vez es un subproducto de menos tics por segundo. Además, en las ocasiones más raras, el servidor central de juegos de Minecraft puede sufrir retrasos. Esto también ralentizaría la tasa de tic por segundo, haciendo que cada tic dure más de 0.5 segundos.
Conclusión
Minecraft ha obtenido elogios inigualables por brindar a los jugadores una experiencia premium. La falta de una agenda de juego específica en Minecraft permite a los jugadores explorar sus propias trayectorias en el mundo 3D del juego. Sin embargo, para garantizar la provisión de esta experiencia de calidad, los ticks de juego deben estar bien sincronizados.
Normalmente, un tic de juego en Minecraft duraría 0.5 segundos. Sin embargo, en condiciones de retraso, la duración de cada tic se amplía. Esto provoca un retraso en el encuentro con los diversos desarrollos en el escenario del juego. Por lo tanto, siempre es recomendable jugar el juego en una consola de alta velocidad para una experiencia satisfactoria.
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