कबीले के खेल के बाद पुरस्कार कितने समय तक चलते हैं (और क्यों)?

कबीले के खेल के बाद पुरस्कार कितने समय तक चलते हैं (और क्यों)?

सटीक उत्तर: 7 दिन

मल्टीप्लेयर गेम शैली अब बहुत लोकप्रिय है। कंसोल और पर्सनल कंप्यूटर जैसे बड़े उपकरणों से, अब इसने मोबाइल फोन जैसे छोटे उपकरणों को भी अपने कब्जे में ले लिया है। किशोरावस्था में अब लगभग हर किसी के पास मोबाइल फोन है। अधिकांश युवा और यहां तक ​​कि कई बुजुर्ग भी अपने उपकरणों पर कई वीडियो गेम खेलते हैं।

ऐसे मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक है क्लैश ऑफ क्लैन्स। यह लोकप्रिय गेम डेवलपर सुपरसेल द्वारा विकसित एक रणनीति मोबाइल वीडियो गेम है। खेल में, एक खिलाड़ी अपना गाँव बनाता है, उसे उन्नत करता है, और कुलों नामक कई समूहों में शामिल होता है। कुलों के अंतर्गत, एक खिलाड़ी कबीले युद्धों और कबीले खेलों में भाग ले सकता है जिसके लिए उन्हें पुरस्कृत किया जाता है।

कबीले के खेल के बाद पुरस्कार कितने समय तक चलते हैं

कबीले के खेल के बाद पुरस्कार कितने समय तक चलते हैं?

क्लैश ऑफ क्लैन्स में, खिलाड़ी सीमित सदस्य समूह बना सकता है जिन्हें क्लैन्स कहा जाता है। इन कुलों में, खिलाड़ी चैट कर सकते हैं, सेना दान कर सकते हैं, एक दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं। लेकिन वीडियो गेम में क्लैन्स के अलावा और भी बहुत कुछ है। कबीले के नेता या सह-नेता अलग-अलग कुलों के साथ कबीले युद्ध शुरू करते हैं जहां विभिन्न कुलों के खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी कुलों के गांवों पर हमला करते हैं।

इसके अलावा, क्लैन गेम्स भी हैं। कबीले के खेल में, कबीले के सदस्यों को छोटी-छोटी चुनौतियाँ दी जाती हैं। इन चुनौतियों में कार्य शामिल हैं, जैसे एक निश्चित संख्या में सैनिकों को दान करना, हमलों में एक निश्चित संख्या में सितारे प्राप्त करना, कुछ इमारतों को नष्ट करना, कुछ मंत्रों का उपयोग करना आदि।

प्रत्येक चुनौती उसे पूरा करने वाले को कुछ अंक देती है। आसान चुनौतियों में कम अंक होते हैं और कठिन चुनौतियों में अधिक अंक मिलते हैं। जब एक क्लैनमेट किसी चुनौती को पूरा करता है, तो विशेष चुनौती हटा दी जाती है और एक नई चुनौती जोड़ दी जाती है।

क्लैन गेम पॉइंट्स का एक विशिष्ट लक्ष्य होता है। जब कोई क्लैनमेट उस लक्ष्य तक पहुंचता है तो उन्हें पुरस्कार मिलता है। इन पुरस्कारों में सोना, अमृत, गहरा अमृत, रत्न आदि जैसे संसाधन, साथ ही जादुई वस्तुएं शामिल हैं।

जब कबीले के खेल समाप्त हो जाते हैं, तो भाग लेने वाले कबीले के सदस्यों को उनके ट्रेजरी भवन में पुरस्कार मिलते हैं। इस तरह, कबीले के सदस्यों को खेल में नियमित काम करने के लिए अतिरिक्त संसाधन और जादुई वस्तुएं मिलती हैं।

हालाँकि, पुरस्कार हमेशा राजकोष में नहीं रहते। वे केवल 7 दिन ही रुकते हैं। 7 दिनों के बाद, यदि खिलाड़ी द्वारा दावा नहीं किया जाता है, तो कबीले खेलों से अर्जित पुरस्कार शून्य हो जाता है।

खेल पुरस्कार
शर्तपहर
यदि कोई खिलाड़ी कबीले में है7 दिन
यदि कोई खिलाड़ी कबीले में नहीं है7 दिन

इतने लंबे समय के बाद कबीले के पुरस्कार गायब क्यों हो जाते हैं?

जब क्लैश ऑफ क्लैन्स का खिलाड़ी किसी कबीले में शामिल होता है, तो वे कबीले के खेल और कबीले युद्धों में भाग ले सकते हैं। दोनों कबीले के सदस्य के भाग लेने के अंत में पुरस्कार देते हैं। हालाँकि, क्लैन गेम्स के बाद, पुरस्कार हमेशा के लिए नहीं रहते हैं।

कबीले खेलों के बाद पुरस्कार कारवां भवन में भेजे जाते हैं। वहां कारवां में अर्जित पुरस्कारों को मुख्य गांव के बाहर रखा जाता है। इस तरह निष्क्रियता के दौरान हमलावरों द्वारा पुरस्कार लूटे जाने से सुरक्षित रहते हैं।

हालाँकि, पुरस्कार सीमित समय के लिए रहते हैं। इनाम 7 दिनों तक कारवां में रखे जाते हैं। यदि कोई खिलाड़ी 7 दिनों तक पुरस्कारों का दावा नहीं करता है, तो पुरस्कार गायब हो जाते हैं।

खेल पुरस्कार

पुरस्कार एकत्र किए बिना, कोई खिलाड़ी भविष्य में किसी अन्य कबीले के खेल का हिस्सा नहीं बन सकता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि खिलाड़ी एक ही कबीले या एक अलग कबीले में कबीले के खेल में शामिल होने की कोशिश करता है, वे ऐसा तब तक नहीं कर सकते जब तक कि कारवां खाली न हो जाए। एक बार कारवां खाली हो जाने पर, खिलाड़ी फिर से कबीले के खेल का हिस्सा बन सकता है। यदि कोई खिलाड़ी पुरस्कारों का दावा करके स्वयं ऐसा नहीं करना चाहता है, तो गेम इसे छीनकर उनके लिए ऐसा करता है। तो, यही कारण है कि कबीले के खेल में अर्जित पुरस्कार 7 दिनों के बाद चले जाते हैं यदि कारवां से उनका दावा नहीं किया जाता है।

ऐसा इसलिए है क्योंकि जाहिरा तौर पर, खेल मानता है कि खिलाड़ी या तो निष्क्रिय है या उसे कोई दिलचस्पी नहीं है या वह अपने पुरस्कार प्राप्त करने की स्थिति में नहीं है।

निष्कर्ष

Multiplayer video games are very popular. From consoles and computers, they are now ruling mobile. Such game is Clash of Clans where Clans are made as groups. In the clans, there are clan games that give several tasks to the clan members. When the members do the tasks they get points, and according to the points, rewards are given to the clan members.

इनाम 7 दिनों तक कारवां में रखा जाता है और फिर गायब हो जाता है। एक खिलाड़ी अन्य कबीले खेलों में तब तक भाग नहीं ले सकता जब तक कि वे अपने पुरस्कारों का दावा नहीं करते हैं, इसलिए यदि खिलाड़ी समय पर इसका दावा नहीं करता है तो खेल उसे छीन लेता है।

संदर्भ

  1. https://www.modapkdown.com/net.ydeal.bph/download-apk.html
  2. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1569190X17301739
बिंदु 1
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23 टिप्पणियाँ

  1. यह पोस्ट विनोदी ढंग से क्लैन गेम्स पुरस्कारों की दिलचस्प गतिशीलता और उनकी 7-दिवसीय अवधि के पीछे के तर्क को बताती है।

    1. दरअसल, पोस्ट क्लैश ऑफ क्लैन्स में गेम मैकेनिक्स और रिवार्ड डायनेमिक्स के बीच संतुलन पर एक सम्मोहक प्रतिबिंब प्रस्तुत करता है।

    2. बिल्कुल, मल्टीप्लेयर गेम में पुरस्कारों का दावा करने की समय सीमा के पीछे के तंत्र का पता लगाना दिलचस्प है।

  2. हालाँकि 7-दिन की सीमा प्रतिबंधात्मक लग सकती है, यह अंततः क्लैश ऑफ़ क्लैन्स में एक संतुलित और सक्रिय गेमिंग वातावरण बनाए रखने में योगदान देती है।

  3. मुझे यह सीमित लगता है कि पुरस्कार केवल 7 दिनों तक चलते हैं। अधिक खिलाड़ियों को क्लैन गेम्स में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए इसे बढ़ाया जाना चाहिए।

    1. मैं असहमत हूं, मेरा मानना ​​है कि सक्रिय भागीदारी को प्रोत्साहित करने और पुरस्कारों की जमाखोरी को रोकने के लिए समय सीमा आवश्यक है।

    2. वास्तव में, लंबे समय तक चलने वाले पुरस्कारों से अनुचित लाभ हो सकता है और खेल का संतुलन बिगड़ सकता है।

  4. क्लैन गेम्स पुरस्कारों के लिए 7-दिन की सीमा की पोस्ट की व्याख्या तार्किक और अच्छी तरह से स्थापित है।

  5. यह पोस्ट मल्टीप्लेयर गेम की अवधारणा और पुरस्कारों की अवधि पर सीमाओं के महत्व को खूबसूरती से समझाती है। बहुत सूचनाप्रद!

    1. दरअसल, यह पोस्ट क्लैन गेम्स में पुरस्कारों की सीमाओं के बारे में गहन जानकारी देता है।

  6. यह पोस्ट क्लैश ऑफ़ क्लैन्स में पुरस्कारों का दावा करने के लिए समय की कमी की व्यापक व्याख्या प्रदान करती है, और गेम की गतिशीलता पर इसके प्रभाव पर प्रकाश डालती है।

    1. दरअसल, 7 दिन की सीमा संसाधनों की जमाखोरी को रोकने और खेल का संतुलन बनाए रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है।

  7. पोस्ट क्लैन गेम्स पुरस्कारों के लिए 7-दिन की सीमा के पीछे के तर्क की स्पष्ट समझ प्रदान करता है। अच्छी तरह से संरचित स्पष्टीकरण!

  8. पोस्ट निष्क्रिय खिलाड़ियों द्वारा दावा न किए गए पुरस्कारों के संभावित शोषण को रोकने के लिए 7 दिनों के भीतर पुरस्कारों का दावा करने के महत्व पर प्रकाश डालता है।

    1. बिल्कुल, यह सुनिश्चित करता है कि समान अवसर बनाए रखते हुए सक्रिय खिलाड़ियों द्वारा पुरस्कारों का उपयोग किया जाए।

  9. मेरी राय में, 7-दिन की समय सीमा अनावश्यक है और यह केवल उन खिलाड़ियों को असुविधाजनक बनाती है जो उस समय सीमा के भीतर अपने पुरस्कारों का दावा करने में असमर्थ हो सकते हैं।

    1. समय की कमी वास्तव में कुछ खिलाड़ियों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकती है, लेकिन यह सक्रिय भागीदारी भी सुनिश्चित करती है और संसाधन संचय को रोकती है।

  10. मल्टीप्लेयर गेम में समयबद्ध पुरस्कारों के पीछे के तर्क को स्पष्ट करने वाली एक अंतर्दृष्टिपूर्ण पोस्ट।

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