सटीक उत्तर: 0.5 सेकंड
सैंडबॉक्स वीडियो गेम, Minecraft की परिकल्पना और लॉन्च 2011 में Mojang द्वारा किया गया था। जावा प्रोग्रामिंग भाषा की मदद से निर्मित, यह गेम संरचनाओं और इमारतों के निर्माण पर केंद्रित है। Minecraft गेमिंग मॉडल का परिव्यय प्रक्रियात्मक पीढ़ी के सिद्धांत पर आधारित है, जो प्रत्येक गेमर को गेम में अपना रास्ता खुद बनाने की अनुमति देता है। विभिन्न गेमिंग मोड के माध्यम से नेविगेट करते हुए, खिलाड़ी इमारतें, शिल्प संग्रहणीय वस्तुएं, लड़ाकू भीड़ आदि का निर्माण कर सकते हैं।
अधिकांश अन्य वीडियो गेम की तरह, Minecraft एक प्रोग्राम लूप पर चलता है। यह स्पंदनों की एक श्रृंखला पर चलता है जो गेम सिमुलेशन को गेम के व्यापक लूप के साथ आगे बढ़ाने में शामिल कार्यों को सिंक्रनाइज़ करने में मदद करता है। इस प्रकार, खेल में इनमें से प्रत्येक चक्र को टिक कहा जाता है।
Minecraft टिक कितना लंबा है
गेम के विभिन्न जटिल, फिर भी परस्पर संबंधित पहलुओं को सिंक्रनाइज़ करना गेमर्स के प्रीमियम अनुभव को बनाए रखने में महत्वपूर्ण है। Minecraft गेम खेलने को गेमिंग समय की एक निश्चित इकाई के माध्यम से उन्नत किया जाता है जिसे टिक कहा जाता है। Minecraft अपने सभी उपयोगकर्ताओं के लिए गेम के अनुभव को स्थिर करने के लिए एक निश्चित गेमिंग लूप पर काम करता है। यह संभव है क्योंकि गेम की कार्यक्षमता 20 टिक प्रति सेकंड की निश्चित दर पर प्राप्त की जाती है। इसका तात्पर्य यह है कि एक Minecraft टिक 0.5 सेकंड तक चलेगा।
Minecraft की दुनिया में एक दिन की लंबाई वास्तविक 24 घंटों के बराबर नहीं है। प्रत्येक Minecraft इन-गेम दिन कुल 20 मिनट की अवधि तक चलता है। एकल गेमिंग दिवस के दौरान, एक खिलाड़ी 24,000 गेमिंग टिकों से गुजरता है। इस अवधि के दौरान 24,000 गेमिंग टिकों द्वारा विभिन्न प्रकार की गतिविधियाँ प्रेरित होती हैं। यह इंगित करता है कि एक सेकंड की अवधि में 20 गेम टिक होते हैं। इस प्रकार, गणना के अनुसार, Minecraft दुनिया में एक गेमर को वास्तविक समय के हर 0.5 सेकंड में एक गेमिंग टिक का सामना करना पड़ेगा।
हालाँकि, पहले से मौजूद टिक सेटिंग्स के बावजूद, अलग-अलग खिलाड़ियों को अलग-अलग टिक अवधि का अनुभव हो सकता है। गेमिंग कंसोल या कंप्यूटर में पिछड़ने से एकल गेमिंग टिक की अवधि लंबी हो सकती है। इससे पता चलता है कि ऐसे दुर्लभ उदाहरणों में, एक एकल Minecraft टिक मानक 0.5-सेकंड चिह्न से अधिक लंबा हो सकता है। इसके अलावा, किसी दिए गए सेकंड के भीतर कम टिक पूरे होंगे। चूंकि टिक टाइमिंग की गणना गेमिंग प्रोटोकॉल के संदर्भ में की जाती है, न कि वास्तविक समय ढांचे के संदर्भ में, ये अंतर दिखाई देने के लिए बाध्य हैं।
सारांश में:
गेमिंग की स्थितियाँ | एकल टिक की अवधि |
सामान्य स्थितियाँ | 0.5 सेकंड |
लैगिंग कंसोल/कंप्यूटर | 0.5 सेकंड से अधिक |
Minecraft में इतना लंबा टिक क्यों होता है?
ए के माध्यम से खेलने के लिए माइनक्राफ्ट दिवस, गेमर्स को कई टिकों से गुजरना पड़ता है। सामान्य परिचालन परिस्थितियों में, प्रत्येक Minecraft टिक 0.5 सेकंड की निर्धारित समय सीमा के भीतर पूरा हो जाएगा। प्रत्येक गेमिंग टिक को एक सुव्यवस्थित अनुक्रमिक क्रम में व्यवस्थित किया गया है। यह प्रमुख गेमिंग लूप को व्यवस्थित और विनियमित करने में मदद करता है। हालाँकि, यदि इनमें से कोई भी एक टिक 0.5 सेकंड के भीतर पूरा नहीं होता है, तो खेल के विभिन्न पहलू क्रम से बाहर हो जाएंगे।
टिक्स खिलाड़ी को खेल में आगे बढ़ने में मदद करते हैं। खेल के सीमांत, लेकिन महत्वपूर्ण पहलू जैसे वस्तुओं की गति, भीड़ अपने परिवेश की जाँच करती है, खिलाड़ी के स्वास्थ्य की स्थिति आदि सभी को टिकों की एक अच्छी तरह से सिंक्रनाइज़ श्रृंखला द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इस प्रकार, चक्र को ढहने से रोकने के लिए प्रत्येक Minecraft टिक को इस निर्धारित दर को बनाए रखना होगा। टिक दर को 0.5 सेकंड के निशान पर सेट करने के लिए इन कारकों को ध्यान में रखा गया है।
दूसरी ओर, धीमे कंप्यूटर या गेमिंग कंसोल के मामले में, खिलाड़ी को Minecraft टिक के साथ एक अलग अनुभव हो सकता है। ऐसे सर्वर के प्रोसेसर द्वारा आने वाली देरी के कारण, प्रति सेकंड गति पर टिक हमेशा कम हो जाएगी।
ऐसे गेमिंग कंसोल या पीसी का अत्यधिक बोझ वाला प्रोसेसर गेमर द्वारा जारी किए गए कमांड के बोझ को प्रभावी ढंग से संभाल नहीं सकता है। इससे स्क्रीन पर दिखाई देने वाली गतिविधियों में देरी होती है, जो बदले में प्रति सेकंड कम टिक का उप-उत्पाद है। इसके अलावा, दुर्लभ अवसरों पर, केंद्रीय Minecraft गेमिंग सर्वर को देरी का सामना करना पड़ सकता है। इससे प्रति सेकंड टिक-दर भी धीमी हो जाएगी, जिससे प्रत्येक टिक 0.5 सेकंड से अधिक लंबी हो जाएगी।
निष्कर्ष
Minecraft ने गेमर्स को प्रीमियम अनुभव प्रदान करने के लिए बेजोड़ प्रशंसा हासिल की है। Minecraft में एक विशिष्ट गेमिंग एजेंडा की कमी गेमर्स को गेम की 3D दुनिया में अपने स्वयं के प्रक्षेप पथ का पता लगाने की अनुमति देती है। हालाँकि, इस गुणवत्तापूर्ण अनुभव के प्रावधान को सुनिश्चित करने के लिए, गेमिंग टिक को अच्छी तरह से सिंक्रनाइज़ करना होगा।
आम तौर पर Minecraft में एक गेमिंग टिक 0.5 सेकंड तक चलता है। हालाँकि, पिछड़ने की स्थिति में प्रत्येक टिक की अवधि बढ़ा दी जाती है। इससे गेमिंग परिदृश्य में विभिन्न विकासों का सामना करने में देरी होती है। इस प्रकार, संतोषजनक अनुभव के लिए गेम को हाई-स्पीड कंसोल पर खेलने की हमेशा सलाह दी जाती है।
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