Jawaban Tepat: Dua Ratus Tahun
Oblivion digunakan untuk merujuk pada game The Elder Scrolls: Oblivion. Itu termasuk dalam kategori video game role-playing dan bergenre aksi. Ini adalah permainan dunia terbuka dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Studio game Bethesda dikreditkan untuk pengembangan game.
Game ini adalah angsuran keempat dari video game populer dunia The Elder Scrolls. Ini adalah seri fantasi aksi yang dicintai dan dimainkan oleh pecinta video game dari semua negara di dunia. Permainan ini diluncurkan untuk Xbox dan Microsoft Windows pada tahun 2006 dan PlayStation satu tahun kemudian pada tahun 2007.
Berapa Lama Setelah Terlupakan Apakah Skyrim?
Oblivion memiliki alur cerita yang sangat besar dan sangat menarik untuk dimainkan. Jumlah karakter yang dapat dipilih pemain juga menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan permainan. Dibutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan alur cerita permainan. Ada banyak dialog di antara permainan, yang membuatnya semakin menarik untuk dimainkan. Terlepas dari pencarian utama, beberapa pencarian sampingan opsional dapat diselesaikan jika pemain menginginkannya.
Umumnya, jumlah waktu yang dibutuhkan pemain untuk menyelesaikan permainan tergantung pada apakah pemain ingin cerita terus bergerak cukup untuk menyelesaikan semua tugas atau apakah pemain ingin menyelesaikan semua pencarian dan menggali permainan sepenuhnya. Tidak hanya itu, panduan juga tersedia untuk para pemain, tetapi pemain dapat menjelajahi seluruh alur cerita permainan tanpa bantuan panduan.
Acara Permainan | Waktu Acara |
Pelupaan | Setelah empat ratus tahun |
Skyrim | Setelah enam ratus tahun. |
Oblivion dan Skyrim sama-sama merupakan game yang menarik untuk dimainkan, tetapi ada jarak waktu yang cukup jauh di antara kedua game tersebut. Peristiwa terlupakan terjadi setelah kurang lebih empat ratus tahun dari awal cerita. Di sisi lain, peristiwa yang terjadi di Skyrim dijadwalkan enam ratus tahun setelah dimulainya. Jadi ada jarak waktu sekitar dua ratus tahun antara kedua cerita. Skyrim juga memiliki modifikasi tertentu pada alat dan senjata selain Oblivion.
Mengapa Butuh Waktu Lama Dari Oblivion Ke Skyrim?
The Elder Scrolls: Skyrim adalah salah satu game terbesar yang pernah ada. Ini adalah angsuran kelima dari seri ini. Ini memiliki lebih banyak konten daripada kebanyakan game lain, yang berarti Anda membutuhkan waktu yang sangat lama untuk mengalahkan seluruh game. Dibutuhkan banyak waktu untuk bermain Skyrim karena beberapa faktor gameplay. Keputusan yang Anda buat, atau jenis karakter yang Anda pilih, dapat mempersingkat atau memperpanjang gameplay selama berjam-jam. Skyrim dibangun untuk memiliki misi tanpa akhir dan pencarian sampingan yang tak terhitung jumlahnya untuk diselesaikan pemain. Oleh karena itu, ini sangat panjang dan membuat pemain tertarik pada permainan.
Kedua gim ini sangat menarik dan memiliki banyak senjata dan level, membuat gim ini lebih menarik. Saat ini, ada banyak versi digital dari game yang tersedia di play station, dan mereka memiliki beberapa fitur baru seperti kecepatan 3X, Battle Assistance, Zero Encounters, dan banyak lagi. Semua fitur ini membuat game lebih mudah dimainkan. Ada juga berbagai koleksi teka-teki dalam game, yang dapat dipecahkan oleh pemain. Namun, ada banyak remake dari game yang tersedia di pasar, yang jauh lebih mudah, tetapi mereka melewatkan jalan cerita utama.
Oblivion adalah game berperingkat teratas, dan sebagai hasilnya, Skyrim juga mendapatkan dukungan besar dari para pemain. Penerbit juga harus dikreditkan yang mempertahankan level permainan dengan menjaga alur cerita Skyrim tetap menyenangkan. Kedua game memiliki banyak tikungan dan belokan, membuat pemain menyelesaikan game lebih dari sekali.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, dapat disimpulkan bahwa Oblivion dan Skyrim adalah angsuran keempat dan kelima dari video game berperingkat teratas The Elder Scrolls. Kedua gim ini memiliki alur cerita yang besar, dan ada banyak karakter yang dapat dipilih pemain, yang membuat mereka terpaku pada konsol PlayStation mereka.
Rata-rata, peristiwa Skyrim terjadi dua ratus tahun kemudian, setelah Oblivion. Beberapa harta dan teka-teki juga hadir di tengah permainan untuk membuatnya lebih rumit. Dibutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan kedua permainan, dan itu membutuhkan presisi untuk berhasil di semua level.
Artikel ini adalah panduan komprehensif untuk seri The Elder Scrolls. Ada begitu banyak informasi untuk dijelajahi penggemar.
Kedalaman analisis artikel ini benar-benar membuatnya menonjol. Bacaan yang bagus secara keseluruhan.
Jelas bahwa penulis melakukan penelitian menyeluruh. Semuanya terdokumentasi dengan baik.
Artikel ini menyajikan perbandingan menarik antara Oblivion dan Skyrim. Komentar mengenai pengembangan game sangat mencerahkan.
Setuju, Brown Edward. Mendapatkan wawasan tentang evolusi narasi video game sangatlah informatif.
Saya menikmati nuansa lucu dari artikel tersebut, yang menambahkan sentuhan lucu pada analisisnya.
Perpaduan antara kecerdasan dan kebijaksanaan menciptakan pengalaman membaca yang menyenangkan, Donna.
Pemasukan humor merupakan perubahan yang disambut baik dari kritik permainan tradisional.
Saya merasa nada artikelnya terlalu bias terhadap Skyrim, dan tidak memberikan penghargaan yang layak bagi Oblivion. Seharusnya lebih seimbang.
Jelas bahwa penulis mempunyai preferensi, tetapi isinya akurat secara faktual.
Aku tahu dari mana asalmu, Maisie. Artikel tersebut tampaknya lebih fokus pada Skyrim, namun informasi yang diberikan tetap berwawasan luas.
Bahasa dalam artikel ini agak padat, yang mungkin menghalangi pembaca biasa untuk terlibat dengan materi tersebut.
Itu benar, Patrick Muda. Aksesibilitas harus menjadi prioritas dalam diskusi ilmiah.
Meskipun bahasanya rumit, namun melayani audiens yang mencari analisis mendalam.
Artikel ini memberikan ikhtisar bagus tentang perbedaan dan persamaan antara Oblivion dan Skyrim. Ini informatif dan ditulis dengan sangat baik.
Saya sangat setuju. Artikel ini wajib dibaca oleh semua penggemar seri The Elder Scrolls.
Saya menghargai wawasan kritis yang diberikan dalam artikel ini. Ini merangsang secara intelektual dan mendorong pembaca untuk merenung.
Memang benar, Nicole. Artikel ini menimbulkan pertanyaan yang menggugah pikiran tentang pengembangan dan penerimaan game tersebut.
Pendekatan analitis meningkatkan pemahaman kita tentang permainan. Kudos kepada penulis.
Kesenjangan waktu antara Oblivion dan Skyrim sungguh mengejutkan. Artikel tersebut memberikan detail menarik tentang game-game ini.
Tentu saja, konteks sejarah yang diberikan sangat menarik.
Sangat menarik untuk mengetahui perbedaan kronologis antara kedua game tersebut.
Saya menemukan beberapa inkonsistensi dalam konten. Mungkin informasinya bisa diperiksa ulang secara lebih menyeluruh.
Meskipun mungkin ada sedikit perbedaan, narasi keseluruhannya menarik dan informatif.
Saya memiliki kekhawatiran yang sama, Cbutler. Pengecekan fakta sangat penting dalam artikel semacam ini.
Menurut saya artikel itu cukup menghibur. Gaya penulis membuat pokok bahasannya menarik.
Kecerdasan dan pesona dalam tulisannya menambahkan sentuhan unik pada karya tersebut.
Saya setuju, Howen. Tidak disangka humor seperti itu ditemukan dalam artikel tentang video game.