Jawaban Tepat: 21 jam
Bioshock adalah game penembak orang pertama yang dikembangkan pada tahun 2007 oleh 2K Boston bersama dengan 2K Australia. Game ini diterbitkan oleh 2K Games.
Konsep permainan ini dikembangkan oleh pemimpin kreatif Irrational dan Ken Levine, antara lain. Bioshock dianggap sebagai penerus spiritual dari seri System Shock.
Bioshock menampilkan elemen role-playing sehingga memberikan berbagai pendekatan kepada para gamer dalam hal melibatkan musuh.
Game ini konon meminjam konsep dari seri Resident Evil. Pada artikel ini, kita akan membahas berapa lama untuk mengalahkan BioShock dan mengapa.
Berapa lama untuk mengalahkan BioShock?
Bioshock adalah penembak, tidak seperti yang lain, yang pernah Anda mainkan. Namun, game ini memiliki cerita utama yang pendek. Anda dijamin gameplay minimal 12 jam untuk menaklukkan cerita utama game.
Saat memainkan cerita utama bersama dengan sidequest, Anda dijamin bermain game minimal 21 jam 30 menit setelah 100% selesai.
Jika Anda suka bermain game yang menampilkan cerita utama dengan gameplay pendek, maka ini akan menjadi game yang sempurna untuk Anda. Bioshock menampilkan kisah menarik yang Anda inginkan jatuh cinta dengan cepat.
Mengapa butuh waktu singkat untuk menaklukkan BioShock?
Menaklukkan game ini akan sangat bergantung pada gameplay Anda. Saat melalui cerita utama, Anda akan menaklukkan BioShock dalam waktu singkat dengan gameplay minimal 12 jam.
Namun, saat bermain melalui cerita utama bersama dengan semua sidequest, Anda dijamin gameplay minimal 21 jam 30 menit setelah 100% selesai.
Namun, Anda harus ingat bahwa BioShock dirancang untuk individu yang suka bermain game dengan cerita utama yang pendek.
Hal-hal yang harus Anda ketahui tentang BioShock
Bioshock awalnya tidak diatur di bawah laut
Kota bawah laut BioShock, yang dikenal sebagai Rapture, adalah lokasi videogame yang ikonik. Namun, rencana awal video game tersebut tidak menyertakan Rapture.
Demo awal permainan, diatur dalam batas-batas play station yang dirusak oleh monster yang telah mengalami mutasi. Sebelum ini, gim ini didasarkan pada Pulau Tropis yang dihuni oleh Nazi.
The Little Sisters tidak selalu Little Sisters
Salah satu elemen BioShock yang paling bertahan lama adalah adik perempuan. Namun, pada awalnya, adik perempuan itu tidak mengambil bentuk gadis kecil yang aneh.
Selanjutnya, mereka disebut sebagai pengumpul dan selalu disajikan sebagai sesuatu yang mirip dengan siput laut. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa para pemain tidak pernah memiliki empati untuk siput; oleh karena itu, mereka harus diubah.
Untuk membuka kunci mode keras, Anda harus memasukkan kode Konami
Saat Anda memasukkan kode Konami di BioShock, Anda akan dapat membuka kunci mode permainan 1999 kapan pun Anda mau. Mode 1999 mengacu pada Game Irasional 1999.
System shock 2 adalah game yang menawarkan pengalaman yang sangat menantang daripada BioShock infinite.
Kesimpulan
Sama seperti kebanyakan game, gameplay Anda akan menentukan berapa lama waktu yang Anda perlukan untuk menaklukkan BioShock. Untuk kesenangan maksimal bermain BioShock, Anda harus mempertimbangkan untuk memainkan cerita utama bersama dengan semua sidequest yang tersedia.
Sejarah di balik perkembangan game ini sangat menarik.
Saya tidak tahu banyak tentangnya, sekarang saya lebih mengapresiasi permainan ini.
Benar-benar menarik, ini memberikan wawasan tentang evolusi game.
Konsep game yang mirip dengan seri Resident Evil ini menarik minat saya.
Tentu saja, ini menunjukkan bagaimana pengembang game dapat membangun konsep yang sudah ada sebelumnya.
Sangat menarik bagaimana game dapat menarik inspirasi satu sama lain dan berhasil.
Fakta bahwa gameplay Anda menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menaklukkan Bioshock menambah lapisan kegembiraan.
Itu membuat pengalaman bermain lebih personal dan menarik.
Tentu saja, ini adalah cara unik untuk mendekati durasi dan keterlibatan game.
Saya bukan penggemar game pendek, saya lebih suka game dengan gameplay yang lebih panjang.
Saya mengerti dari mana Anda berasal, tetapi beberapa orang lebih menyukai game pendek dengan cerita yang menarik.
Setuju, game dengan cerita utama pendek tetap bisa menawarkan pengalaman yang luar biasa.
Membuka kunci mode keras dengan kode Konami memang menarik.
Memang, ini menambah aspek menyenangkan dan menantang pada permainan.
Informasi tentang pengaturan asli game ini mengejutkan.
Tentu saja, sangat menarik untuk melihat apa yang bisa terjadi dan apa yang menjadi produk akhirnya.
Tentu saja, ini memberikan gambaran menarik tentang tahap awal pengembangan game ini.
Terima kasih telah berbagi, postingannya cukup informatif dan menarik.
Mode tahun 1999 sepertinya merupakan kemunduran besar bagi pengalaman Irrational Games sebelumnya.
Tentu saja, ini merupakan anggukan yang menarik untuk pencapaian masa lalu para pengembang.
Saya merasa menyegarkan melihat panggilan balik seperti ini ke game-game sebelumnya di industri ini.
Game ini sepertinya adalah sesuatu yang ingin saya mainkan, mengingat cerita utamanya yang pendek.
Sangat setuju! Cerita utama yang pendek merupakan nilai jual yang bagus bagi saya.
Transformasi adik perempuan dari siput laut ini cukup menarik.
Setuju, ide awal game ini memberikan perspektif unik dalam perkembangannya.