Differenza tra classe astratta e interfaccia in Java (con tabella)

Differenza tra classe astratta e interfaccia in Java (con tabella)

JAVA è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che utilizza varie funzionalità chiave della programmazione orientata agli oggetti. L'astrazione è una delle funzionalità che consente agli utenti di nascondere le complessità delle implementazioni e fornisce tecniche di implementazione più semplici. In Java, si ottiene utilizzando un'interfaccia o una classe astratta.

La classe astratta e l'interfaccia sono correlate all'astrazione ma non possono essere utilizzate in modo intercambiabile; quindi, è importante notare quando utilizzare un'interfaccia e quando utilizzare una classe astratta e scegliere l'opzione giusta.

Classe astratta vs Iinterfaccia

La differenza principale tra classi astratte e interfacce è che un'interfaccia funzionale consiste di un solo metodo astratto oltre ai metodi statici e predefiniti. Questa funzionalità può limitare il numero di metodi astratti da dichiarare, mentre non è mai possibile limitare il numero di metodi astratti dichiarati nelle classi astratte.

Classe astratta vs interfaccia

Le classi astratte sono semplicemente classi che sono state dichiarate utilizzando la parola chiave abstract. Forza le sottoclassi a implementare tutti i metodi dichiarati e ci consente di consentire la scrittura delle firme dei metodi utilizzando la parola chiave abstract. Supponiamo che se una classe ha un metodo astratto, anche la classe deve essere astratta.

Le interfacce fungono da modelli per l'implementazione della classe. Non esistono metodi concreti nelle interfacce e tutti i metodi sono astratti. Non è possibile istanziare un'interfaccia, ma d'altro canto è possibile istanziare le classi che implementano le interfacce. Le variabili di istanza non vengono mai utilizzate nelle interfacce. Tuttavia, è possibile utilizzare variabili finali statiche pubbliche.

Tabella di confronto tra abstract Clasciare ae iointerfaccia

parametriClasse astrattaInterfaccia
VelocitàConnessioneRallentare
Tipo ClassePuò avere metodi astratti pubblici e protetti.Può avere solo metodi astratti pubblici
Definizione dei campiConsente di definire sia costanti che campi.Non è possibile definire campi.
ImpiegoPer evitare di diventare autosufficienti.Funzionalità migliorata in futuro.
StructureHa sia metodi astratti che concreti, cioè metodi senza codice.Ha solo metodi astratti.
Limiti di estensioneAl momento, estende solo una classe o una classe astratta. Un'altra classe regolare (o concreta) può essere estesa.È possibile estendere qualsiasi numero di interfacce. Tuttavia, può solo estendere le interfacce.
Implementazione predefinitaPuò avere l'implementazione del metodo predefinito.Non può avere alcuna implementazione in quanto fornisce astrazione.
Parole chiave usatela classe astratta usa la parola chiave 'extends'.L'interfaccia è implementata dalla parola chiave 'implements.
Molteplici ereditarietàPuò estendere altri tipi e implementare diverse interfacce Java.Solo un'altra interfaccia Java può essere estesa da questa interfaccia.
Tipi di variabilivengono utilizzate variabili finali, non finali, statiche e non statiche.Ha variabili finali e statiche.

Che is Riassunto Clasciare?

La parola chiave "abstract" viene utilizzata per dichiarare una classe astratta. Almeno un metodo astratto dovrebbe essere presente nelle classi astratte. Può avere una varietà di metodi concreti. È possibile utilizzare classi astratte per generare progetti per classi concrete. Tuttavia, il metodo astratto deve essere implementato dalla classe che eredita. Non è possibile istanziare classi astratte.

I vantaggi dell'utilizzo delle classi astratte sono:

  • Quando si tenta di utilizzare il concetto di ereditarietà nel codice, fornendo metodi di classe base comuni che le sottoclassi sovrascrivono.
  • Se è necessario disporre di metodi non definitivi o non statici per regolare gli stati di un oggetto.
  • Aiuta nella riusabilità del codice.
  • Soddisfa i requisiti specificati e fornisce dettagli sull'implementazione frazionaria.

L'astrazione in qualsiasi linguaggio di programmazione si riferisce al nascondere elementi non essenziali all'utente in modo che possa concentrarsi su quelli importanti, aumentando così l'efficienza e riducendo la complessità.

 Una classe astratta cattura le caratteristiche comuni delle sottoclassi e può contenere o meno alcun metodo astratto. Non può essere istanziato ma può essere utilizzato solo come superclasse dalle sue sottoclassi.

Sintassi:

nomeclasse astratto {

    //Dichiarazioni

}

Che is iointerfaccia?

Uno dei concetti fondamentali di Java è l'interfaccia. Java Interface è un componente fondamentale del linguaggio di programmazione Java ed è ampiamente utilizzato nel JDK e nei modelli di progettazione Java. La maggior parte dei framework fa molto affidamento sull'interfaccia Java. Viene creato utilizzando la parola chiave "interfaccia".

I vantaggi dell'utilizzo dell'interfaccia sono:

  • Le interfacce vengono utilizzate per ottenere un'astrazione assoluta.
  • Poiché tutte le proprietà dell'interfaccia sono pubbliche, statiche e finali per impostazione predefinita, non abbiamo bisogno di aggiungere modificatori di accesso, ma se lo facciamo, il compilatore non si lamenterà.
  • Progettato per supportare la risoluzione dinamica del metodo in fase di esecuzione.
  • È utile quando un problema deve essere risolto utilizzando eredità multiple ed è composto da diverse gerarchie di classi.

Può avere sia metodi che variabili, proprio come una classe. Tuttavia, i metodi dichiarati in un'interfaccia sono astratti per impostazione predefinita.

Sintassi:

nome interfaccia{

//metodi

}

Differenza principales Tra classe astratta aseconda interfaccia in Java

  1. La distinzione più importante tra una classe astratta e un'interfaccia è che, poiché un'interfaccia non dispone di variabili di istanza, non può avere uno stato che i metodi non astratti possano alterare.
  2. I costruttori possono essere specificati all'interno di una classe astratta ma non all'interno di un'interfaccia in Java, un'altra distinzione semantica tra un'interfaccia con metodi predefiniti e una classe astratta.
  3. Nel caso della classe Abstract si può trarre vantaggio dall'implementazione predefinita, mentre nell'interfaccia trovare tutti gli implementatori e implementarli è un incubo.
  4. Laddove la classe astratta definisce l'identità di una classe, un'interfaccia aiuta a definire le capacità periferiche.
  5. Le classi astratte possono ereditare una classe e più interfacce, mentre le interfacce possono ereditare solo più interfacce, non classi.
  6. Costruttori e distruttori possono essere definiti in una classe astratta ma non in un'interfaccia.
  7. Un'altra distinzione tra la classe astratta e l'interfaccia è che la classe astratta può essere espansa con la parola chiave 'extends'. La parola chiave 'implements' può essere utilizzata per implementare una classe di interfaccia.

Conclusione

In Java, la distinzione tra una classe astratta e un'interfaccia è che una classe astratta implementa l'astrazione, mentre un'interfaccia implementa sia l'astrazione che le eredità multiple.

I due approcci alla progettazione di una classe che contiene alcuni metodi, anche se non tutti, da eseguire per la classe sono la classe astratta e l'interfaccia. Questi due sono staticamente distinti e vengono raggiunti in modi separati. Tuttavia, in termini di utilizzo dinamico, sono identici.

Le classi astratte sono in qualche modo analoghe alle interfacce, ovvero gli utenti non possono istanziarle. In secondo luogo, entrambi potrebbero contenere un insieme di metodi dichiarati e definiti con o senza la relativa implementazione.

Riferimenti

  1. https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-1-4302-0140-3_12.pdf
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/654728/
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7503306/
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