Quanto tempo dopo Dragon Age 2 è Inquisition (e perché)?

Quanto tempo dopo Dragon Age 2 è Inquisition (e perché)?

Risposta esatta: Dopo circa dieci anni dalle origini

Dragon Age: Inquisition è stato pubblicato da Electronic Arts all'inizio del 2014 ed è stato sviluppato da Bioware. Il gioco è in realtà il sequel di Dragon Age 02. È un videogioco che ha guadagnato un pubblico rumoroso in una durata impressionante e ha rispettato le aspettative dei creatori e del team di gestione.

Secondo i fatti, Dragon Age: Inquisition è il terzo gioco importante del franchise. Il 18 novembre 2018 era la data di uscita ufficiale e iniziale. Il gioco utilizza Frostbite come motore e ha vinto numerosi fantastici premi come The Game Award per il gioco dell'anno, The Game Award per il miglior gioco di ruolo e GLAAD Media Award per il riconoscimento speciale.

Quanto tempo dopo Dragon Age 2 è Inquisition

Quanto tempo dopo Dragon Age 2 è Inquisition?

Tipologia
Minimo10 anni
Massimo13 anni

Rientrando nel genere Action, il gioco è stato rilasciato con successo sotto la sorveglianza ufficiale del team di gestione ed è arrivato nelle strade commerciali nel 2014. La storia ruota attorno a un giocatore protagonista noto come Inquisitor, che è in viaggio per risolvere i disordini civili e caos nel continente Thedas. L'Inquisitore mira fondamentalmente a chiudere una misteriosa lacrima nel cielo per impedire ai demoni e ai mali di influenzare il mondo.

Piattaforme come Playstation 3, Playstation 4, Xbox One e Xbox36O sono compatibili con il gioco e gli utenti possono divertirsi in modo estetico trascorrendo il loro tempo conveniente sul gioco attraverso le piattaforme attive. Ha entrambe le modalità di gioco: Giocatore singolo e Multigiocatore, che consente ai giocatori di giocare secondo la loro disponibilità e convenienza. Il gioco ha ottenuto fama e amore in tutto il mondo poiché è stato molto elogiato dalla critica per la sua grafica mozzafiato, i controlli intuitivi, le strutture versatili e un meraviglioso assaggio dell'azione.

Il gioco ha fatto un'inaugurazione straordinaria nel suo genere e, dopo, non si è mai preoccupato di tornare indietro una volta. Il gioco ha l'audacia di un leone e la sua qualità ne è la chiara prova. Il team creativo dietro ha messo tutte le sue forze nel gioco per rendere questo gioco unico nel suo genere e il team di gestione ha anche trascorso notti senza sonno per rendere il gioco una vera sorpresa per i giocatori.

Dragon Age 2

Il gioco è stato in costruzione per un periodo di tempo. Tutto lo staff dietro la sua creazione è stato completamente dedicato a rendere il gioco facile da usare, facilmente disponibile, conveniente e accettabile. L'unico scopo dietro tutte queste intenzioni era quello di realizzare il gioco in modo tale che nessun utente ad esso collegato avesse la possibilità di pentirsi di averlo preso.

Perché Inquisition è passato così tanto tempo da Dragon Age 2?

Dragon Age: Inquisition o Dragon Age 03 come è comunemente noto nella società, è la terza parte principale del sequel di Dragon Age e ha avuto un impatto significativo. Ha conquistato con successo la fiducia di milioni di giocatori e il fatto non può essere negato. Rispettare le aspettative non è sempre facile, ma il gioco lo ha reso come una passeggiata. Ci sono domande sul motivo degli intervalli di tempo tra il sequel e molte persone vogliono sapere il motivo.

Rispondendo alle domande, un gioco è amato dal pubblico solo se gli utenti trovano il concetto molto intrigante e degno e ci vuole una notevole quantità di tempo per creare concetti così profondi e significativi. Il team di gestione e il relativo staff collegato al gioco fanno sempre del loro meglio per tirare fuori il meglio per i giocatori, quindi ora è chiaramente evidente che costruire una formazione e una storia per le parti imminenti non è mai facile e richiede tempo.

Dragon Age 2

Creare più sfide, livelli e fasi è una cosa ingombrante su cui lavorare e ogni sforzo riuscito richiede tempo. Anche dal punto di vista di un giocatore, vorresti sempre conoscere ogni dettaglio del gioco, e maggiore è la durata, migliore è l'essenza del gioco. Potrai decifrare molte cose e scoprirne anche alcune.

Ecco perché il genere è il gioco di ruolo. Inoltre, un intervallo di tempo consente ai produttori e agli utenti di organizzare le necessità e prepararsi per un futuro imbarco.

Conclusione

Il tempo impiegato è sempre direttamente proporzionale alla qualità della creazione e alla fine, se la qualità consegnata è apprezzabile, allora tutta l'attesa e il tempo spesi ne vale la pena. Ogni giocatore una volta nella sua carriera di gioco rimpiange le sue prestazioni a un certo punto.

Il rimpianto può essere qualsiasi cosa, a partire da una performance in una fase/livello iniziale fino al gameplay per tutto il tempo. Per evitare errori così piccoli o importanti, dobbiamo sempre nuotare per tutta la lunghezza del pool di informazioni, che ci aiuterà sempre a capire meglio. Ogni giocatore vuole essere unico con il suo gioco e questo gioco ha la capacità che può elevare le prestazioni e il morale dell'utente.

Riferimento

  1. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=459106
  2. https://skemman.is/handle/1946/34463
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