Quanto dura la campagna Titanfall 2 (e perché)?

Quanto dura la campagna Titanfall 2 (e perché)?

Risposta esatta: circa 6 ore

Titanfall 2 aveva delle grandi scarpe da riempire. L'originale Titanfall, sebbene impressionante di per sé, era afflitto da una mancanza di contenuti. Fortunatamente, Respawn sembra aver imparato dai propri errori e ha reso Titanfall 2 qualcosa di veramente speciale.

Il gioco racchiude un sacco di potenza con una storia sparatutto intensa e frenetica.

Non solo il multiplayer questa volta è molto più arricchito, ma la campagna per giocatore singolo è sorprendentemente lunga per un gioco di questo genere. Quindi, se uno è sul recinto di raccoglierlo, stai certo che otterrà il valore dei soldi.

Quanto dura la campagna Titanfall 2

Quanto dura la campagna Titanfall 2?

TipologiaDurata
Titanfall 26 ore
Titanfall 115-18 ore

Titanfall 2 è un videogioco in prima persona dello sviluppatore Respawn Entertainment. È stato rilasciato per Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation. 

La campagna dura circa 6 ore, a seconda dello stile di gioco. La storia di Titanfall 2 è sempre stata avvolta nel mistero, ma Respawn è stato almeno in grado di darci una durata ideale per la campagna per giocatore singolo del gioco. 

La storia della campagna per giocatore singolo di Titanfall 2 parla di Jack Cooper, un fuciliere di basso livello per una milizia di frontiera interplanetaria che combatte contro il controllo autoritario dell'IMC e i suoi mercenari.

La rigiocabilità del gioco e la meccanica di movimento, insieme al fascino dello speedrunning di Titanfall, lo rendono attraente anche per i corridori. Il corso di formazione del gioco, in particolare, è diventato una misura dell'abilità di movimento tra i giocatori, con i giocatori che gareggiano per completarlo il più velocemente e ottenere il titolo del più veloce.

Una versione solo multiplayer, Titanfall 2 presenta sei mappe che possono essere paracadutate con un limite di tempo o dopo che un giocatore è stato ucciso. Le mappe hanno tre diverse aree per combattere tra villaggi e altri punti di riferimento devastati dalla guerra. 

Il sistema di parkour, che consente ai giocatori di muoversi rapidamente in qualsiasi direzione purché i muri non li ostacolino, cerca di promuovere il "regno libero" attraverso la mappa invece di attenersi a percorsi predeterminati.

La trama dell'originale Titanfall era limitata, in particolare optando per una campagna per giocatore singolo invece di una che includeva entrambe. Inoltre, l'atmosfera e i personaggi del gioco sono stati mantenuti intenzionalmente in background, solo per fornire un contesto ai combattimenti multiplayer all'inizio di ogni round.

Perché la campagna di Titanfall 2 dovrebbe essere così lunga?

Titanfall 2 è un popolare videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment.

I giocatori possono scegliere tra titani, piloti o una combinazione di entrambi per adattarsi alla situazione a portata di mano.

Ci sono 3 Titani primari che i giocatori possono utilizzare insieme ad altri tipi specializzati, che variano per dimensioni e ruoli tattici. Le modalità di gioco includono Attrition (una modalità tutti contro tutti senza squadre), Bounty Hunt (i giocatori raccolgono punti per aver ucciso i piloti nemici. 

Tuttavia, devono scambiare tempo facendo questo per assicurarsi i loro guadagni; la persona che guadagna di più viene incoronata vincitrice), Pilot Hunter (fino a 6 giocatori si combattono in squadre di 2 – un pilota controlla le armi mentre un altro gestisce i movimenti) e vari altri, incluse le modalità Hardcore.

Ci vuole così tanto tempo per completare perché è interamente realizzabile grazie alla capacità dei giocatori di completare gli obiettivi al proprio ritmo. 

Combina questo con i famosi match lunghi di Titanfall e tutti avranno la risposta giusta. Poi ci sono innumerevoli altri modi in cui il tempo della campagna potrebbe allungarsi; giocare alla campagna sblocca potenti abilità in multiplayer, che puoi usare durante il gioco competitivo (pensa ai doppi punti). 

Le operazioni consentono di integrare elementi di diverse modalità di gioco come Respawn Bounties o Grifball in modalità come Campagna o Multiplayer Frontier Defense che altrimenti sarebbero normali tipi di gioco ma ora offrono molta più varietà. 

Si potrebbero trascorrere ore esplorando un solo tipo di incontro in Campagna. Infine, non dimentichiamoci di tutte quelle nuove dolci armi che un giocatore può usare. Questi sono alcuni dei motivi per cui ci vuole così tanto tempo per il completamento.

Conclusione

Le nuove armi degli sviluppatori sono varie come vengono, con pistole, mitragliatrici, lanciafiamme, bastoni e così via. Si può scegliere tra fucili, missili autobloccanti, infuocati assalti in mischia e tutto il resto questa volta.

Tuttavia, i cattivi eccezionali e i personaggi secondari fanno avanzare l'azione a un ritmo veloce. 

Sebbene l'apprendimento possa inizialmente intimidire, la curva di apprendimento non è ripida. Innanzitutto, la campagna fa un ottimo lavoro nel definire come si dovrebbe giocare. In secondo luogo, la community principale del gioco ha prodotto molti video didattici su piattaforme come YouTube per aiutare i nuovi arrivati ​​a familiarizzare con le meccaniche del gioco.

Riferimenti

  1. https://www.theseus.fi/handle/10024/167914 
  2. https://core.ac.uk/download/pdf/267013352.pdf
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