Đáp án chính xác: Hai trăm năm
Oblivion được dùng để chỉ trò chơi The Elder Scrolls: Oblivion. Nó thuộc thể loại trò chơi điện tử nhập vai và thuộc thể loại hành động. Đây là một trò chơi thế giới mở và được xuất bản bởi Bethesda Softworks. Xưởng trò chơi Bethesda được ghi nhận cho sự phát triển của trò chơi.
Trò chơi này là phần thứ tư của trò chơi điện tử nổi tiếng thế giới The Elder Scrolls. Đây là một sê-ri hành động giả tưởng được yêu thích và được chơi bởi những người yêu thích trò chơi điện tử ở tất cả các quốc gia trên thế giới. Trò chơi được ra mắt cho Xbox và Microsoft Windows vào năm 2006 và PlayStation một năm sau đó vào năm 2007.
Bao lâu sau sự lãng quên là Skyrim?
Oblivion có một cốt truyện khổng lồ và rất thú vị để chơi. Số lượng nhân vật mà người chơi có thể chọn cũng quyết định thời lượng trò chơi có thể diễn ra. Phải mất một chút thời gian để làm quen với cốt truyện của trò chơi. Có rất nhiều đoạn hội thoại giữa trò chơi, khiến cho trò chơi ngày càng thú vị hơn. Ngoài các nhiệm vụ chính, một số nhiệm vụ phụ tùy chọn có thể hoàn thành nếu người chơi muốn.
Nói chung, lượng thời gian mà người chơi cần để hoàn thành trò chơi phụ thuộc vào việc người chơi muốn câu chuyện tiếp tục diễn biến đủ để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ hay liệu người chơi muốn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ và tìm hiểu kỹ trò chơi. Không chỉ vậy, người chơi còn có hướng dẫn, nhưng người chơi có thể khám phá toàn bộ cốt truyện của trò chơi mà không cần sự trợ giúp của hướng dẫn.
Sự kiện của trò chơi | Thời gian diễn ra sự kiện |
Lãng quên | Sau bốn trăm năm |
Skyrim | Sau sáu trăm năm. |
Oblivion và Skyrim đều là những game thú vị để chơi, nhưng có một khoảng cách đáng kể về thời gian giữa cả hai game. Các sự kiện của sự lãng quên xảy ra sau khoảng bốn trăm năm kể từ khi bắt đầu câu chuyện. Mặt khác, các sự kiện diễn ra trong Skyrim được lên kế hoạch sáu trăm năm sau khi bắt đầu. Vì vậy, có một khoảng cách thời gian khoảng hai trăm năm giữa cả hai câu chuyện. Skyrim cũng có một số sửa đổi nhất định về công cụ và vũ khí so với Oblivion.
Tại sao phải mất nhiều thời gian như vậy từ Oblivion đến Skyrim?
The Elder Scrolls: Skyrim dễ dàng là một trong những trò chơi lớn nhất đang tồn tại. Đây là phần thứ năm của loạt bài này. Nó có nhiều nội dung hơn hầu hết các trò chơi khác, nghĩa là bạn có thể mất nhiều thời gian để đánh bại toàn bộ trò chơi. Mất rất nhiều thời gian để chơi Skyrim vì một số yếu tố trong lối chơi. Các quyết định bạn đưa ra hoặc loại nhân vật bạn chọn trở thành có thể rút ngắn hoặc kéo dài quá trình chơi trong nhiều giờ. Skyrim được xây dựng để có những nhiệm vụ không bao giờ kết thúc và vô số nhiệm vụ phụ để người chơi hoàn thành. Do đó, nó rất dài và khiến người chơi hứng thú với trò chơi.
Cả hai trò chơi đều rất hấp dẫn và có nhiều vũ khí và cấp độ, khiến trò chơi trở nên hấp dẫn hơn. Hiện tại, có nhiều phiên bản kỹ thuật số của trò chơi có sẵn trên các đài phát và chúng có một số tính năng mới như tốc độ 3X, Hỗ trợ Chiến đấu, Không chạm trán, v.v. Tất cả các tính năng này làm cho trò chơi dễ chơi hơn. Ngoài ra còn có nhiều bộ sưu tập câu đố khác nhau trong trò chơi mà người chơi có thể giải. Tuy nhiên, có rất nhiều bản làm lại của trò chơi có sẵn trên thị trường, điều này dễ dàng hơn nhiều nhưng chúng lại bỏ qua cốt truyện chính.
Oblivion là một trò chơi được đánh giá cao nhất và nhờ đó, Skyrim cũng nhận được sự ủng hộ đông đảo từ người chơi. Các nhà xuất bản cũng nên được ghi nhận đã duy trì cấp độ của trò chơi bằng cách giữ cho cốt truyện của Skyrim thú vị. Cả hai trò chơi đều có nhiều khúc ngoặt, khiến người chơi phải kết thúc trò chơi nhiều lần.
Kết luận
Nhìn chung, có thể kết luận rằng Oblivion và Skyrim là phần thứ tư và thứ năm của trò chơi điện tử được đánh giá cao nhất The Elder Scrolls. Cả hai trò chơi đều có cốt truyện lớn và có nhiều nhân vật để người chơi lựa chọn, điều này khiến họ luôn dán mắt vào bảng điều khiển PlayStation của mình.
Trung bình, các sự kiện của Skyrim diễn ra hai trăm năm sau, hậu quả của Oblivion. Nhiều kho báu và câu đố cũng xuất hiện ở giữa trò chơi để khiến trò chơi trở nên phức tạp hơn. Phải mất rất nhiều thời gian để hoàn thành cả hai trò chơi và đòi hỏi độ chính xác để thành công ở tất cả các cấp độ.
Bài viết này là hướng dẫn toàn diện về bộ truyện The Elder Scrolls. Có rất nhiều thông tin để người hâm mộ khám phá.
Độ sâu phân tích trong bài viết này thực sự làm cho nó nổi bật. Một bài đọc tuyệt vời tổng thể.
Rõ ràng là người viết đã tiến hành nghiên cứu kỹ lưỡng. Mọi thứ đều được ghi chép đầy đủ.
Bài viết trình bày sự so sánh hấp dẫn giữa Oblivion và Skyrim. Bình luận về quá trình phát triển trò chơi đặc biệt mang tính khai sáng.
Đồng ý, Brown Edward. Việc hiểu rõ hơn về sự phát triển của các câu chuyện trong trò chơi điện tử sẽ mang lại nhiều thông tin hữu ích.
Tôi rất thích giọng điệu hài hước của bài viết, điều này đã bổ sung thêm nét vui tươi cho bài phân tích.
Sự kết hợp giữa trí thông minh và trí tuệ sẽ tạo ra trải nghiệm đọc thú vị, Donna.
Việc truyền tải sự hài hước là một sự khác biệt đáng hoan nghênh so với những lời phê bình về trò chơi truyền thống.
Tôi cảm thấy giọng điệu của bài viết quá thiên về Skyrim và không dành cho Oblivion sự tín nhiệm xứng đáng. Lẽ ra nó phải cân bằng hơn.
Rõ ràng là người viết có thiên vị nhưng nội dung lại chính xác về mặt thực tế.
Tôi có thể biết bạn đến từ đâu, Maisie. Bài báo dường như tập trung nhiều hơn vào Skyrim, nhưng dù sao thì thông tin được cung cấp cũng rất sâu sắc.
Ngôn ngữ trong bài viết hơi dày đặc, điều này có thể cản trở người đọc bình thường tương tác với tài liệu.
Đó là một quan điểm hợp lý, Young Patrick. Khả năng tiếp cận nên được ưu tiên trong các cuộc thảo luận học thuật.
Mặc dù ngôn ngữ phức tạp nhưng nó phục vụ cho những khán giả đang tìm kiếm sự phân tích chuyên sâu.
Bài viết này cung cấp một cái nhìn tổng quan tuyệt vời về sự khác biệt và tương đồng giữa Oblivion và Skyrim. Đó là thông tin và được viết rất tốt.
Tôi không thể đồng ý nhiều hơn. Đây là bài viết phải đọc đối với tất cả người hâm mộ bộ truyện The Elder Scrolls.
Tôi đánh giá cao những hiểu biết quan trọng được cung cấp trong bài viết này. Nó kích thích trí tuệ và khuyến khích người đọc suy ngẫm.
Đúng vậy, Nicole. Bài viết đặt ra những câu hỏi kích thích tư duy về quá trình phát triển và tiếp nhận trò chơi.
Phương pháp phân tích nâng cao sự hiểu biết của chúng tôi về trò chơi. Cảm ơn người viết.
Khoảng cách thời gian giữa Oblivion và Skyrim thật đáng ngạc nhiên. Bài viết đưa ra những chi tiết thú vị về những trò chơi này.
Hoàn toàn có thể, bối cảnh lịch sử được cung cấp rất hấp dẫn.
Thật thú vị khi tìm hiểu về sự khác biệt về thời gian giữa hai trò chơi.
Tôi tìm thấy một số mâu thuẫn trong nội dung. Có lẽ thông tin có thể đã được kiểm tra chéo kỹ lưỡng hơn.
Mặc dù có thể có những khác biệt nhỏ nhưng câu chuyện bao quát vẫn hấp dẫn và giàu thông tin.
Tôi có cùng mối quan tâm, Cbutler. Kiểm tra thực tế là điều cần thiết trong các bài viết có tính chất này.
Tôi thấy bài viết khá thú vị. Phong cách của người viết đã làm cho chủ đề trở nên hấp dẫn.
Sự hóm hỉnh và quyến rũ trong văn bản đã tạo thêm điểm nhấn độc đáo cho tác phẩm.
Tôi đồng ý, Howen. Thật không ngờ lại tìm thấy sự hài hước như vậy trong một bài viết về trò chơi điện tử.