Câu trả lời chính xác: 20 – 30 giờ
Một trò chơi có thể miêu tả cái ác đúng như ý nghĩa của nó. Đó là những gì chuyên chế là tất cả về. Trò chơi nhập vai, một người chơi này là đứa con tinh thần của Obsidian Entertainment và được phát triển bởi Paradox Interactive. Bản phát hành vào ngày 10 tháng 2016 năm XNUMX cho Windows, Mac OS X và Linux. I E; đây là một trò chơi chỉ dành cho PC. Trò chơi này được phát triển bằng Unity Engine.
Trò chơi này đưa ra nhiều sự lựa chọn, nó có nhiều lối đi trong câu chuyện và có nhiều hơn một kết thúc. Tất cả những điều đó làm cho trò chơi này thực sự gây nghiện và khiến người chơi quay lại chơi nhiều hơn. Trò chơi này có xếp hạng 9/10 trên Steam
Bao lâu để đánh bại chế độ chuyên chế?
Nội dung | Trung bình | trung tuyến | Vội vã |
Câu chuyện chính | 20h 29 phút | 19h 55 phút | 15h 36 phút |
Chính + Bổ sung | 34h 38 phút | 31h 36 phút | 23h 40 phút |
Nhân viên hoàn thiện | 47h 46 phút | 45h | 34h 51 phút |
Tất cả các kiểu chơi | 33h 53 phút | 30h 59 phút | 21h 43 phút |
Nội dung của trò chơi dài đối với một số người và một số người hoàn thành chúng nhanh nhất có thể. Bản thân trò chơi không dài như vậy. Các cuộc trò chuyện và các quyết định được đưa ra là những thứ khiến trò chơi có cảm giác dài dòng.
Trung bình thời gian cần thiết để hoàn thành câu chuyện chính là 20h 29p. Nội dung bổ sung của trò chơi chiếm nhiều thời gian hơn một chút và thời gian để hoàn thành chúng cùng với câu chuyện chính là khoảng 34 giờ 38 phút. Hoàn thành 100% trò chơi này là một nhiệm vụ tẻ nhạt và cần nhiều giờ để hoàn thành, chính xác là khoảng 47 giờ 46 phút.
Trò chơi mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới khi chơi game thuộc thể loại thiện vs ác. Điều này là do trong hầu hết các trường hợp, cái thiện luôn chiến thắng cái ác. Nhưng trong trò chơi này, trò chơi bắt đầu bằng việc thiết lập rằng trong cuộc chiến giữa thiện và ác, ác đã chiến thắng. Chúa tể độc ác Kyros đã chiếm lấy thế giới.
Trò chơi này có 4 tùy chọn độ khó đó là;
Story Mode
bình thường
Cứng
Con đường bị nguyền rủa
Mỗi con đường khó khăn được liên kết với mức độ khó khăn mà nó nêu. Con đường chết tiệt là khó khăn nhất trong số đó với AI trò chơi thử thách hơn nhiều và kẻ thù phải chiến đấu có sức mạnh và ngưỡng đau hơn nhiều.
Thời gian hoàn thành trò chơi này có thể khác nhau giữa người này với người khác. Một số có thể hoàn thành việc này trong vòng 5 giờ trong khi một số mất hơn 40 giờ để hoàn thành. Trò chơi này có thời gian chạy nhanh là 1h 19m 17s do một game thủ người Đức với Gamertag mikethev thiết lập. Tốc độ này đạt được bằng cách chọn độ khó của Chế độ câu chuyện.
Tại sao phải mất nhiều thời gian để đánh bại chế độ chuyên chế?
Trò chơi chỉ có thể chơi được trên PC chạy Windows, Mac OS X hoặc Linux. Đây là một cú đánh lớn vì nó không có sẵn cho người chơi console với PlayStation, Xbox hoặc Nintendo. Vì điều này, trò chơi không được nhiều người biết đến. Bất kể trò chơi nào cũng có những người hâm mộ rất yêu thích trò chơi này.
Trò chơi mất nhiều thời gian để hoàn thành vì các quyết định phải được đưa ra trong trò chơi. Điều này là do mỗi quyết định đưa ra có thể ảnh hưởng đến cách trò chơi kết thúc. Việc có nhiều kết thúc khiến trò chơi này thú vị hơn nhiều so với các trò chơi khác. Điều này khiến người chơi phải truy cập lại trò chơi ngay cả sau khi hoàn thành.
Một yếu tố khác mà trò chơi này mất nhiều thời gian để hoàn thành là do các gói DLC có trong trò chơi. Các gói DLC mở rộng nội dung để chơi trong trò chơi. Các gói DLC cho trò chơi này là;
Câu chuyện từ các Bậc
Bastard's Wound
The Tales from the Tiers là DLC đầu tiên được phát hành cho trò chơi này. Nó được phát hành vào ngày 13 tháng 2017 năm XNUMX. DLC này không yêu cầu người chơi bắt đầu một trò chơi mới, thay vào đó, nó kết hợp nhuần nhuyễn với trò chơi. Điều này cho phép Fatebinder, nhân vật chính của trò chơi khám phá các khu vực mới trong trò chơi cùng với việc cho anh ta quyền truy cập vào nhiều đồ sưu tầm khác.
DLC The Bastard's Wound là bản thứ hai được phát hành vào ngày 7 tháng 2017 năm XNUMX. Bản DLC này cũng kết hợp với trò chơi mà không cần phải có trò chơi mới. DLC này mang đến những bộ sưu tập mới, địa điểm mới và một bộ nhân vật hoàn toàn mới.
Những nội dung này cùng với việc hoàn thành ngay cả các nhiệm vụ phụ trong DLC cũng mất rất nhiều thời gian để hoàn thành trò chơi.
Kết luận
Trò chơi này chỉ thú vị với những người không ngại dành nhiều thời gian để chơi game nhập vai. Sự cẩu thả hoàn toàn trong việc chuyển trò chơi này sang bảng điều khiển dành cho người chơi bảng điều khiển cũng làm giảm mức độ phổ biến của trò chơi này. Nhưng người chơi PC có thể có được trải nghiệm tuyệt vời khi chơi trò này. Không phải ngày nào cũng có những trò chơi được phát hành cung cấp nhiều kết thúc yêu cầu người chơi phải xem lại trò chơi mỗi khi hoàn thành.
Người ta không nên lo lắng về thời gian để hoàn thành trò chơi này. Nó không thể được tính toán đơn giản chỉ vì cách mỗi cá nhân lựa chọn kết quả trong trò chơi. Trò chơi này nên được chơi với một tư duy vô tư với những quyết định mà cá nhân cảm thấy phù hợp với hoàn cảnh.
Cơ chế ra quyết định chiến lược của Tyranny là điểm tạo nên sự khác biệt của nó trong thể loại RPG. Mức độ ảnh hưởng của người chơi đối với cốt truyện là rất đáng chú ý.
Những quyết định phức tạp trong Tyranny thực sự nâng cao chiều sâu của trò chơi. Đó là game nhập vai của một người biết suy nghĩ.
Tôi không thể đồng ý hơn nữa, Jpowell. Đây là một trò chơi thực sự đặt người chơi vào vị trí điều khiển câu chuyện.
Thời gian chạy nhanh là 1 giờ 19 phút? Ấn tượng đấy! Thật thú vị khi thấy những người chơi khác nhau tiếp cận trò chơi theo những cách tương phản như vậy.
Chắc chắn rồi, Louis. Sự đa dạng trong lối chơi và thời gian hoàn thành thực sự thể hiện chiều sâu trong lối chơi của Tyranny.
Chế độ chuyên chế nghe có vẻ quá tốn thời gian so với sở thích của tôi. Tôi thích những trò chơi có thời gian hoàn thành ngắn hơn. Tôi sẽ chuyển cái này đi.
Tôi đồng ý với bạn về điều này, Smorgan. Tôi thà chơi những trò chơi không đòi hỏi nhiều thời gian như vậy.
Điều đó có thể hiểu được, một số người chơi có sở thích khác nhau về độ dài của trò chơi. Tuy nhiên, cách kể chuyện phong phú trong Tyranny khiến nó đáng để bạn đầu tư thời gian.
Việc xây dựng thế giới ở Tyranny thật đặc biệt. Bối cảnh của trò chơi về một thế giới nơi cái ác đã chiến thắng mang đến một góc nhìn độc đáo hiếm thấy trong các game nhập vai.
Chắc chắn rồi, Edward. Đó là một vũ trụ hấp dẫn và hấp dẫn giúp người chơi luôn gắn kết.
Tôi thích sự linh hoạt của Tyranny và tất cả những con đường khác nhau mà bạn có thể đi để hoàn thành trò chơi. Những người hâm mộ RPG thực sự sẽ đánh giá cao sự phức tạp của cốt truyện và lượng nội dung có sẵn.
Hoàn toàn đồng ý! Độ sâu của trò chơi này là vô song và mức độ tương tác mà nó mang lại thực sự đáng khen ngợi.
Tyranny là một ví dụ về trò chơi khen thưởng sự kiên nhẫn và tư duy chiến lược. Mặc dù nó có thể không dành cho tất cả mọi người, nhưng những ai đánh giá cao một game nhập vai phức tạp và hấp dẫn sẽ thấy nó vô cùng thỏa mãn.
Nói hay đấy, Wright Greg. Chiều sâu và lối chơi kích thích tư duy của Tyranny khiến nó trở thành viên ngọc quý cho những người hâm mộ game nhập vai đang tìm kiếm trải nghiệm trọn vẹn.
Việc bổ sung các gói DLC sẽ mở rộng hơn nữa nội dung của trò chơi. Thật ấn tượng khi thấy có bao nhiêu giá trị được mang lại ngoài câu chuyện chính.
Đúng là Khan Shannon. Các DLC bổ sung thêm chiều sâu và sự đa dạng cho trải nghiệm chơi game vốn đã phong phú.
Việc thiếu bảng điều khiển có sẵn là điều đáng thất vọng. Cảm giác như bị bỏ lỡ cơ hội để tiếp cận nhiều đối tượng hơn.
Tôi có cùng cảm nghĩ, Sienna. Thật không may là một trò chơi được xây dựng tốt như vậy lại không thể tiếp cận được với các game thủ console.
Việc độc quyền sử dụng nền tảng PC thực sự là một nhược điểm. Nó hạn chế lượng người chơi tiềm năng cho Tyranny.
Thời gian chơi của Tyranny có thể kéo dài nhưng nó thể hiện chiều sâu và độ phức tạp mà trò chơi mang lại. Đó là một cuộc hành trình đáng tham gia đối với bất kỳ người đam mê RPG nào.
Tuyệt đối. Nội dung phong phú và khả năng ra quyết định phức tạp của trò chơi khiến nó trở nên nổi bật trong thể loại RPG.
Tôi không thể đồng ý hơn được, Finley53. Việc đầu tư thời gian vào Tyranny sẽ mang lại trải nghiệm chơi game phong phú và hấp dẫn.
Nhiều đoạn kết trong Tyranny nghe có vẻ hấp dẫn. Thật sảng khoái khi thấy một trò chơi đi chệch khỏi câu chuyện thiện ác truyền thống.
Tuyệt đối! Cách tiếp cận kể chuyện của Tyranny là một luồng gió mới trong thể loại RPG. Nó thêm các lớp phức tạp và cảm giác không thể đoán trước.