Minecraft Tick 有多长(以及为什么)?

Minecraft Tick 有多长(以及为什么)?

准确答案:0.5 秒

沙盒视频游戏《我的世界》由 Mojang 于 2011 年构思并推出。 该游戏在 Java 编程语言的帮助下构建,以建筑结构和大厦为中心。 Minecraft 游戏模式的支出基于程序生成的原则,允许每个游戏玩家在游戏中打造自己的路径。 在不同的游戏模式中导航,玩家可以建造大厦、制作收藏品、战斗小怪等。

与大多数其他视频游戏一样,Minecraft 在程序循环上运行。 它运行在一系列脉动上,这些脉动有助于将进行游戏模拟所涉及的任务与游戏的总体循环同步。 因此,游戏中的每个循环都称为一个滴答声。

Minecraft Tick 有多长

Minecraft Tick 有多长

同步游戏的各种复杂但相互关联的方面对于保持游戏玩家的优质体验至关重要。 Minecraft 游戏玩法是通过称为滴答声的特定游戏时间单位进行的。 Minecraft 在一个固定的游戏循环上运行,以稳定所有用户的游戏体验。 这是可能的,因为游戏的功能是以每秒 20 刻的固定速率实现的。 这意味着一个 Minecraft tick 将持续 0.5 秒。

在 Minecraft 世界中,一天的长度并不等于真正的 24 小时。 每个 Minecraft 游戏日的总时长为 20 分钟。 在单个游戏日的过程中,玩家遍历 24,000 个游戏刻。 在此期间,24,000 个游戏刻刺激了各种活动。 这表明在一秒钟内有 20 个游戏滴答。 因此,通过计算,Minecraft 世界中的游戏玩家每 0.5 秒实时会遇到一个游戏滴答。  

然而,尽管预先存在滴答设置,不同的玩家可能会遇到不同的滴答持续时间。 在游戏机或计算机中滞后可以延长单个游戏滴答的持续时间。 这表明在这种罕见的情况下,单个 Minecraft 滴答声可能比标准的 0.5 秒标记长。 此外,在给定的秒内完成的滴答声会更少。 由于滴答时间是根据游戏协议计算的,而不是参考实时框架,因此这些差异必然是可见的。

总结:

游戏条件单个刻度的持续时间
正常情况0.5秒
滞后的控制台/计算机超过 0.5 秒

为什么 Minecraft Tick 这么长?

通过播放 我的世界日,玩家需要通过几个tick。 在正常运行情况下,每个 Minecraft 滴答都会在规定的 0.5 秒时间范围内完成。 每个游戏刻度都以精心设计的顺序排列。 这有助于组织和规范主要的游戏循环。 但是,如果这些滴答中的任何一个没有在 0.5 秒内完成,那么游戏的各个方面都会出现故障。

滴答声有助于玩家在游戏中前进。 游戏的边际但重要的方面,如物体的移动、检查周围环境的生物、玩家的健康状况等,都由一系列同步良好的滴答声来调节。 因此,每个 Minecraft 滴答声都必须保持这个设定的速率,以防止循环崩溃。 在将滴答速率设置为 0.5 秒标记时已考虑到这些因素。

另一方面,在计算机或游戏机速度较慢的情况下,玩家可能对 Minecraft 的滴答声有不同的体验。 由于这种服务器的处理器遇到滞后,每秒的滴答速度总是会降低。

这种游戏控制台或 PC 的负担过重的处理器无法有效地处理游戏玩家发出的命令的负担。 这会在屏幕上看到的动作产生延迟,这反过来又是每秒较少滴答声的副产品。 此外,在极少数情况下,中央 Minecraft 游戏服务器可能会出现滞后。 这也会减慢每秒的滴答速度,使每个滴答时间超过 0.5 秒。

结论

Minecraft 在为游戏玩家提供优质体验方面获得了无与伦比的赞誉。 Minecraft 中缺乏特定的游戏议程,让游戏玩家可以在游戏的 3D 世界中探索自己的轨迹。 然而,为了确保提供这种高质量的体验,必须很好地同步游戏时间。

通常,Minecraft 中的游戏滴答会持续 0.5 秒。 但是,在滞后条件下,每个刻度的持续时间都会延长。 这导致延迟遇到游戏场景中的各种发展。 因此,始终建议在高速控制台上玩游戏以获得令人满意的体验。

参考资料

  1. https://kilthub.cmu.edu/articles/Minecraft_Beyond_Construction_and_Survival/10029221
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6866580/
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