Wie lange dauert die Titanfall 2-Kampagne (und warum)?

Wie lange dauert die Titanfall 2-Kampagne (und warum)?

Genaue Antwort: Ungefähr 6 Stunden

Titanfall 2 hatte einige große Fußstapfen zu füllen. Der ursprüngliche Titanfall war zwar an sich beeindruckend, wurde aber von einem Mangel an Inhalten geplagt. Glücklicherweise scheint Respawn aus ihren Fehlern gelernt zu haben und Titanfall 2 zu etwas ganz Besonderem gemacht zu haben.

Das Spiel bietet viel Schlagkraft mit einer intensiven und rasanten Shooter-Story.

Nicht nur der Multiplayer ist diesmal viel ausgefeilter, auch die Einzelspieler-Kampagne ist überraschend lang für ein Spiel dieses Genres. Wenn Sie also auf dem Zaun sind, es abzuholen, können Sie sicher sein, dass sie das Geld wert sind.

Wie lange dauert die Kampagne Titanfall 2?

Wie lange dauert die Titanfall 2-Kampagne?

TypDauer
Titanfall 26 Stunden
Titanfall 115-18 Stunden

Titanfall 2 ist ein First-Person-Videospiel des Entwicklers Respawn Entertainment. Es wurde für Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation veröffentlicht. 

Die Kampagne dauert je nach Spielstil etwa 6 Stunden. Die Geschichte von Titanfall 2 war schon immer geheimnisvoll, aber Respawn konnte uns zumindest eine ideale Länge für die Einzelspieler-Kampagne des Spiels bieten. 

Die Geschichte der Einzelspieler-Kampagne von Titanfall 2 handelt von Jack Cooper, einem einfachen Schützen für eine interplanetarische Grenzmiliz, der gegen die autoritäre Kontrolle des IMC und seine Söldner kämpft.

Die Wiederspielbarkeit und die Bewegungsmechanik des Spiels in Verbindung mit dem Speedrunning-Appeal von Titanfall machen es auch für Läufer attraktiv. Insbesondere der Trainingskurs des Spiels ist unter Spielern zu einem Maß für die Bewegungsfähigkeit geworden, wobei die Spieler darum wetteifern, ihn am schnellsten zu absolvieren und den Titel des schnellsten zu gewinnen.

Titanfall 2 ist eine reine Multiplayer-Version und bietet sechs Karten, die mit einem Zeitlimit oder nachdem ein Spieler getötet wurde, mit dem Fallschirm abgeworfen werden können. Auf den Karten gibt es drei verschiedene Kampfgebiete inmitten von Dörfern und anderen vom Krieg heimgesuchten Wahrzeichen. 

Das Parkour-System, das es den Spielern ermöglicht, sich schnell in jede Richtung zu bewegen, solange sie nicht von Wänden behindert werden, versucht, die „freie Führung“ durch die Karte zu fördern, anstatt sich an vorgegebene Pfade zu halten.

Die Handlung des ursprünglichen Titanfall war begrenzt, insbesondere entschied man sich für eine Einzelspieler-Kampagne anstelle einer, die beide beinhaltete. Darüber hinaus wurden die Atmosphäre und die Charaktere des Spiels absichtlich im Hintergrund gehalten, nur um zu Beginn jeder Runde Kontext für Multiplayer-Kämpfe zu schaffen.

Warum sollte die Titanfall 2-Kampagne so lang sein?

Titanfall 2 ist ein beliebtes Ego-Shooter-Videospiel, das von Respawn Entertainment entwickelt wurde.

Spieler können zwischen Titanen, Piloten oder einer Kombination aus beidem wählen, um der jeweiligen Situation gerecht zu werden.

Es gibt 3 primäre Titanen, die Spieler zusammen mit anderen spezialisierten Typen einsetzen können, die sich in Größe und taktischen Rollen unterscheiden. Zu den Spielmodi gehören Zermürbung (ein Free-for-all-Modus ohne Teams), Kopfgeldjagd (Spieler sammeln Punkte für das Töten feindlicher Piloten. 

Allerdings müssen sie dafür Zeit eintauschen, um ihren Verdienst zu sichern; die Person, die am meisten verdient, wird zum Sieger gekrönt), Pilot Hunter (bis zu 6 Spieler kämpfen in 2er-Teams gegeneinander – ein Pilot steuert die Waffen, während ein anderer die Bewegung übernimmt) und verschiedene andere, einschließlich Hardcore-Modi.

Es dauert so lange, bis es abgeschlossen ist, weil es aufgrund der Fähigkeit der Spieler, Ziele in ihrem eigenen Tempo zu erreichen, vollständig erreichbar ist. 

Kombinieren Sie dies mit den berühmt langen Kämpfen von Titanfall, und jeder hat die richtige Antwort. Dann gibt es unzählige andere Möglichkeiten, die Wahlkampfzeit zu verlängern; Das Spielen der Kampagne schaltet mächtige Fähigkeiten im Mehrspielermodus frei, die man während des Wettkampfspiels nutzen kann (denken Sie an doppelte Punkte). 

Operationen ermöglichen es, Elemente verschiedener Spielmodi wie Respawn Bounties oder Grifball in Modi wie Kampagne oder Multiplayer Frontier Defense zu integrieren, die ansonsten normale Spieltypen wären, aber jetzt viel mehr Abwechslung bieten. 

Man könnte Stunden damit verbringen, nur einen Begegnungstyp in der Kampagne zu erkunden. Vergessen wir zum Schluss nicht all die süßen neuen Waffen, die ein Spieler verwenden kann. Dies sind einige der Gründe, warum die Fertigstellung so lange dauert.

Zusammenfassung

Die neuen Waffen der Entwickler sind so vielfältig wie sie kommen, mit Pistolen, Maschinengewehren, Flammenwerfern, Stäben und so weiter. Diesmal kann man zwischen Schrotflinten, automatisch verriegelnden Raketen, feurigen Nahkampfangriffen und allem anderen dazwischen wählen.

Herausragende Bösewichte und Nebencharaktere sorgen jedoch dafür, dass die Action schnell voranschreitet. 

Obwohl das Lernen anfangs einschüchternd sein kann, ist die Lernkurve nicht steil. In erster Linie leistet die Kampagne hervorragende Arbeit darin, darzulegen, wie man das Spiel spielen sollte. Zweitens hat die Kern-Community des Spiels viele Lehrvideos auf Plattformen wie YouTube produziert, um Neulingen zu helfen, sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen.

Bibliographie

  1. https://www.theseus.fi/handle/10024/167914 
  2. https://core.ac.uk/download/pdf/267013352.pdf
Punkt 1
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