Combien de temps dure un Minecraft Tick (et pourquoi) ?

Combien de temps dure un Minecraft Tick (et pourquoi) ?

Réponse exacte : 0.5 secondes

Le jeu vidéo bac à sable Minecraft a été imaginé et lancé en 2011 par Mojang. Construit à l'aide du langage de programmation Java, le jeu est centré sur la construction de structures et d'édifices. La dépense du modèle de jeu Minecraft est basée sur le principe de la génération procédurale, qui permet à chaque joueur de créer son propre chemin dans le jeu. En naviguant dans les différents modes de jeu, les joueurs peuvent construire des édifices, fabriquer des objets de collection, combattre des foules, etc.

Tout comme la plupart des autres jeux vidéo, Minecraft fonctionne sur une boucle de programme. Il fonctionne sur une série de pulsations qui aident à synchroniser les tâches impliquées dans la progression de la simulation de jeu avec la boucle globale du jeu. Ainsi, chacun de ces cycles dans un jeu est appelé un tick.

Combien de temps dure une tique Minecraft

Combien de temps dure une tique Minecraft

La synchronisation des différents aspects complexes mais interdépendants du jeu est essentielle pour maintenir l'expérience premium des joueurs. Le jeu Minecraft est avancé grâce à une certaine unité de temps de jeu appelée ticks. Minecraft fonctionne sur une boucle de jeu fixe pour stabiliser l'expérience du jeu pour tous ses utilisateurs. Cela est possible car la fonctionnalité du jeu est atteinte à un taux fixe de 20 ticks par seconde. Cela implique qu'un tick de Minecraft durera 0.5 seconde.

La durée d'une journée dans le monde de Minecraft n'équivaut pas à une vraie journée de 24 heures. Chaque journée de jeu Minecraft dure au total 20 minutes. Au cours d'une seule journée de jeu, un joueur parcourt 24,000 24,000 ticks de jeu. Une variété d'activités sont stimulées par les 20 0.5 ticks de jeu pendant cette période. Cela indique qu'il y a XNUMX ticks de jeu dans la durée d'une seule seconde. Ainsi, par calcul, un joueur du monde Minecraft rencontrera un tick de jeu toutes les XNUMX seconde en temps réel.  

Cependant, malgré les paramètres de tick préexistants, différents joueurs peuvent rencontrer des durées de tick différentes. Un retard dans la console de jeu ou l'ordinateur peut allonger la durée d'un seul tick de jeu. Cela suggérerait que dans de tels cas rares, une tique Minecraft singulière peut être plus longue que la marque standard de 0.5 seconde. De plus, il y aura moins de ticks terminés dans une seconde donnée. Comme les timings des ticks sont calculés en termes de protocoles de jeu et non en référence au cadre en temps réel, ces différences sont forcément visibles.

En résumé:

Conditions de jeuDurée d'un seul tick
Conditions normalesen 0.5 secondes
Consoles/ordinateurs en retardPlus de 0.5 secondes

Pourquoi un Minecraft Tick est-il aussi long ?

Pour jouer à travers un Journée Minecraft, les joueurs doivent passer par plusieurs ticks. Dans des circonstances opérationnelles normales, chaque tick Minecraft sera terminé dans le délai stipulé de 0.5 seconde. Chaque tick de jeu est disposé dans un ordre séquentiel bien conçu. Cela permet d'organiser et de réguler la boucle de jeu prédominante. Cependant, si l'un de ces ticks n'est pas terminé en 0.5 seconde, les différents aspects du jeu tomberont en panne.

Les tiques aident à faire avancer le joueur dans le jeu. Des aspects marginaux mais importants du jeu comme le mouvement des objets, les foules vérifiant leur environnement, les conditions de santé du joueur, etc. sont tous régulés par une série de ticks bien synchronisés. Ainsi, chaque tick Minecraft doit maintenir ce taux défini pour empêcher le cycle de s'effondrer. Ces facteurs ont été pris en compte pour fixer le taux de tick à la marque de 0.5 seconde.

En revanche, dans le cas d'un ordinateur ou d'une console de jeu lent, le joueur peut avoir une expérience différente avec les ticks de Minecraft. En raison du retard rencontré par le processeur d'un tel serveur, la vitesse des ticks par seconde sera invariablement réduite.

Le processeur surchargé d'une telle console de jeu ou d'un tel PC ne peut pas gérer efficacement la charge des commandes émises par le joueur. Cela produit un retard dans les actions vues à l'écran, qui est à son tour un sous-produit de moins de ticks par seconde. De plus, dans les cas les plus rares, le serveur de jeu central de Minecraft peut être en retard. Cela ralentirait également le taux de ticks par seconde, rendant chaque tick plus long que 0.5 seconde.

Conclusion

Minecraft a obtenu des distinctions inégalées pour offrir aux joueurs une expérience premium. L'absence d'agenda de jeu spécifique dans Minecraft permet aux joueurs d'explorer leurs propres trajectoires dans le monde 3D du jeu. Cependant, pour assurer la fourniture de cette expérience de qualité, les ticks de jeu doivent être bien synchronisés.

Normalement, un tick de jeu dans Minecraft durerait 0.5 seconde. Cependant, dans des conditions de retard, la durée de chaque tick est prolongée. Cela entraîne un retard dans la rencontre des différents développements du scénario de jeu. Ainsi, il est toujours conseillé de jouer au jeu sur une console haut débit pour une expérience satisfaisante.

Bibliographie

  1. https://kilthub.cmu.edu/articles/Minecraft_Beyond_Construction_and_Survival/10029221
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6866580/
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22 Commentaires

  1. Ces informations sur les ticks Minecraft sont cruciales pour les joueurs qui souhaitent optimiser leur expérience de jeu.

  2. La durée de 0.5 seconde d'un tick Minecraft est un détail technique fascinant dont de nombreux joueurs ne sont peut-être pas conscients.

  3. Je n'aurais jamais pensé à l'importance des ticks Minecraft pour l'expérience de jeu. C'est fascinant d'en apprendre davantage sur les aspects techniques du jeu.

  4. Cette plongée approfondie dans les détails techniques des ticks Minecraft fournit des informations précieuses sur la conception de jeux.

  5. Les aspects techniques des ticks Minecraft sont complexes, mais il est important d'apprécier les efforts déployés pour créer une expérience de jeu fluide.

    1. Absolument, les mécanismes derrière la conception de jeux sont souvent négligés mais sont essentiels à l’expérience globale.

  6. Je n'ai jamais réalisé l'impact du décalage sur les ticks de Minecraft. Cela fait vraiment une différence dans le gameplay.

  7. Le rôle des tiques dans le gameplay de Minecraft est plus complexe que je ne l'avais imaginé. C'est vraiment fascinant.

  8. La compréhension de l'impact du décalage sur les ticks de Minecraft permet de mieux comprendre le fonctionnement interne du jeu.

    1. D’accord, il est remarquable de voir à quel point divers facteurs peuvent influencer l’expérience de jeu.

  9. Il est impressionnant de voir comment Minecraft a été peaufiné pour optimiser les ticks de jeu et maintenir une expérience cohérente pour les joueurs.

  10. Je trouve les explications techniques des ticks Minecraft assez intrigantes. C’est une partie intégrante des mécaniques de jeu qui passe souvent inaperçue.

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