Combien de temps dure Fire Emblem Three Houses (et pourquoi) ?

Combien de temps dure Fire Emblem Three Houses (et pourquoi) ?

Réponse exacte : 200 heures pour terminer le jeu complet

Le RPG Fire Emblem Three Houses est une exclusivité Nintendo Switch développée par Intelligent Systems et Koei Tecmo. Il est sorti en 2007 pour le reste du monde. Le gameplay propose de nouveaux systèmes qui changent un peu les choses par rapport aux titres précédents, comme changer de classe ou combattre aux côtés de ses troupes sur le champ de bataille plutôt que de simplement les commander de loin. 

Il y a aussi de nouveaux mécanismes comme la possibilité de visiter des villages et d'interagir avec les villageois. Fire Emblem existe depuis longtemps, c'est donc formidable de voir cette série continuer.

Combien de temps dure Fire Emblem Three Houses

Combien de temps dure Fire Emblem Three Houses?

Method Temps pris
Histoire principaleHeures 49 Minutes 26
Principal + SupplémentsHeures 77 Minutes 53
Complétionnistes201 heures 44 minutes
Tous les styles de jeu79 heures 23 minute

La durée du jeu de rôle tactique dépend de la façon dont on joue. Si on essaie de tout faire, c'est environ 200 heures. Mais si l'on passe sans faire la plupart des quêtes secondaires, c'est environ 40 heures. Ces chiffres peuvent ne pas inclure le DLC. De plus, différentes fins prendront plus ou moins de temps selon le choix du joueur à certains moments de l'histoire.

La durée d'une partie varie en fonction de la qualité et des décisions du joueur, mais même en difficulté normale, cela devrait prendre entre 50 et 60 heures. Le temps peut varier en fonction de la difficulté de Fire Emblem, mais la plupart des joueurs verront 60 à 80 heures de jeu au total. Cela inclut des missions secondaires et du contenu supplémentaire comme des boss ajoutés en dehors de Fates Castle Depths.

Décrit comme "un nouveau style de jeu Fire Emblem rempli d'action et imprégné d'éléments RPG traditionnels", le monde ouvert du jeu comportera de nombreux éléments qui joueront dans ses séquences de combat, comme des cartes de base en cours d'exécution. Il propose également des personnages jouables qui varient en fonction de ses choix et des différents itinéraires à emprunter pendant le mode aventure du jeu. 

Les jeux Fire Emblem sont riches en histoire et en développement de personnages où les joueurs peuvent se mettre à la place du joueur principal, par exemple, qui doit diriger son royaume contre des chances écrasantes pendant le scénario captivant entremêlant de nombreux événements clés. Tout cela avec ses traits de personnalité affectant les batailles et les décisions de gameplay.

Pourquoi Fire Emblem Three Houses serait-il si long ?

Cela prend du temps car on peut aussi nouer des liens avec des partenaires, ce qui affectera les choses positivement ou négativement selon la façon dont ils jouent le jeu. Il y a beaucoup de personnages et il y a différentes histoires à travers les chapitres, il faudra donc un certain temps pour que tout soit fait. 

Fire Emblem Three Houses est le dernier opus de la populaire série de jeux de rôle de stratégie. Comme pour tous les jeux précédents, les joueurs peuvent choisir le sexe, le nom et l'apparence de leur avatar. Avec un nouveau scénario approfondi et divers choix tactiques pour la victoire dans les batailles, ce titre excitera les fans de gameplay et d'histoire. 

Il est basé sur un système de maison dans lequel on sélectionne un avatar de soi-même appelé "Champion", et ils parcourent ce nouveau monde en formant des membres de leur nouvelle maison formés par des familles royales qui ont fui avant l'invasion du roi sorcier. Il s'agit toujours d'heures de jeu, pas de minutes de jeu.

 il est nécessaire de créer des segments d'histoire plus longs que ce que l'on pouvait trouver dans les précédents jeux Fire Emblem pour donner au joueur suffisamment de temps pour mener à bien ses stratégies et profiter du monde du jeu,

La durée du jeu dépend en grande partie du nombre d'histoires que l'on veut et du nombre de parties qu'ils acceptent. Une horloge en jeu fait avancer progressivement l'intrigue d'un jour à la fois; cependant, si un membre du groupe meurt pendant le combat, il est définitivement mort et le jeu entier se réinitialise au jour 1.

Conclusion

Le jeu offre jusqu'à 49 heures pour le mode histoire, 77 heures pour l'histoire principale avec des fins par personnage. Le jeu se déroule sur le continent de Fodlan, qui est dérivé entre les superpuissances. Le jeu consiste principalement à établir des relations avec les autres et à augmenter les attributs à travers les actions au combat. 

Dans le jeu, tout est brutal car quiconque meurt est son propre élève. De plus, il s'agit d'un simulateur de relations impliquant le flirt, la romance, etc. Dans le gameplay, même la relation est traitée comme tout aussi importante. L'introduction est à trois personnages et tourne brusquement à gauche vers l'académie des officiers. Dans l'ensemble, le jeu en vaut la peine.

Bibliographie

  1. https://journals.library.ualberta.ca/constellations/index.php/constellations/article/view/29470 
  2. https://arxiv.org/abs/1909.07816 
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