Combien de temps faudra-t-il pour battre Vampyr (et pourquoi) ?

Combien de temps faudra-t-il pour battre Vampyr (et pourquoi) ?

Réponse exacte : 15 à 50 heures

Imaginé et créé par Dontnod Entertainment, Vampyr est un jeu vidéo d'action de rôle, sorti en 2018. La pandémie de grippe espagnole de 1918 qui a ravagé la ville de Londres sert de toile de fond au jeu. Le personnage principal du jeu -Jonathan Reid- est un médecin devenu vampire. Tout au long du jeu, il doit choisir entre sa nouvelle soif de sang et le très convoité serment d'Hippocrate d'un médecin.

Le récit du jeu emmène le joueur à travers plusieurs scénarios combatifs. Ces séquences de combat sont également entrecoupées de dialogues bien ficelés entre les personnages. Le jeu a reçu les éloges des joueurs du monde entier pour ses scénarios impressionnants et son travail de personnage.

Combien de temps faudra-t-il pour battre Vampyr

Combien de temps faut-il pour battre Vampyr

Comme la plupart des autres jeux d'action de rôle, Vampyr tient la réputation d'être une longue foulée pour la plupart des joueurs. Le temps nécessaire pour battre Vampyr dépendra d'un certain nombre de facteurs, notamment la vitesse du joueur, le style de jeu ainsi que les scénarios poursuivis par l'individu.

La technique de jeu de chaque joueur a une incidence indélébile sur le temps mis pour battre la partie. Dans le cas d'un joueur "générique", le temps nécessaire pour battre Vampyr sera d'environ 15 à 18 heures. L'objectif de terminer le jeu du début à la fin peut être atteint en seulement 20 heures. Les coureurs au rythme effréné peuvent battre Vampyr en seulement 15 heures en s'en tenant au scénario principal du jeu.

Cependant, le joueur « complémentaire » mettra beaucoup plus de temps à battre Vampyr. Les finalistes s'engagent dans tout ce qu'un jeu a à offrir. Cela augmente le temps total nécessaire pour terminer le jeu. Un joueur finaliste pourra battre Vampyr en 50 heures environ. Ce style de jeu s'accorde le plus longtemps pour battre Vampyr.

Il existe également une médiane à ce spectre de jeu. Un « joueur intermédiaire » - celui qui a la passion d'explorer les offres du jeu, mais qui ne possède pas l'attitude zélée d'un « compléteur » - sera en mesure de battre Vampyr dans un laps de temps beaucoup plus court allant jusqu'à 25 à 30 heures. . Cependant, il est tout aussi important de se rappeler que le rythme individuel de réalisation d'un jeu dépend de plusieurs autres facteurs tels que la concentration, des sessions ininterrompues, etc.

En résumé:

Style de jeuTemps mis pour battre Vampyr
Style de rouleau de crédits15 et 18 heures
Style intermédiaire25 et 30 heures
Style complétisteJusqu'à 50 heures

Pourquoi faut-il autant de temps pour battre Vampyr ?

Les différents styles de jeu font référence aux personnalités de jeu des joueurs individuels. Certains joueurs aiment explorer toutes les potentialités du jeu en question, tandis que d'autres se délectent en accomplissant simplement les étapes nécessaires pour terminer le jeu. Cela produit invariablement un décalage horaire entre les différentes catégories de joueurs.

Le joueur "générique" pourra battre Vampyr en seulement 18 heures car il s'en tient au récit central du jeu. La poursuite de ce joueur est guidée par la nécessité d'effectuer uniquement les tâches qui empêcheront les quartiers de Londres de s'effondrer dans le jeu. Ce joueur s'abstient d'errer sur l'une des quêtes annexes proposées par le jeu.

Un « joueur intermédiaire » s'en tiendra au scénario principal, mais effectuera également certaines des missions secondaires. Les tâches secondaires qui plaisent au joueur seront accomplies tandis que celles qui ne revigorent pas son intérêt resteront négligées. Cette mentalité médiane accorde au joueur un laps de temps plus ou moins équilibré d'environ 25-30 heures.

Enfin, un joueur « complémentiste » s'engage à explorer toutes les pistes secondaires du jeu. Dans Vampyr, il s'engagera à soigner la population malade des quartiers, à chasser tous les objets de collection que la quête a à offrir et à participer à tous les combats combatifs stimulés par le jeu. Découvrir tous les aspects et toutes les teintes du jeu prendra beaucoup de temps. La poursuite de quêtes secondaires provoque également une déviation par rapport au scénario principal. Ainsi, le temps mis par un « complétionniste » pour battre Vampyr sera d'au moins 50 heures.

Conclusion

En tant que jeu d'action de rôle, Vampyr offre aux joueurs un dilemme moral unique d'intérêts contradictoires. Le scénario central du jeu a été apprécié à la fois par les joueurs et les critiques du monde entier pour son ingénieuse fraîcheur narrative. Dans le monde combatif de Vampyr, tuer les habitants de Londres n'est pas une condition préalable pour progresser dans le jeu.

Le scénario central est étayé par d'autres récits secondaires. Les joueurs peuvent poursuivre ces pistes secondaires pour explorer davantage le jeu. Cependant, cela ajoutera un nombre considérable d'heures au temps nécessaire pour battre Vampyr. Si vous jouez au jeu pour le récit de base, vous pouvez simplement passer un nombre marginal d'heures pour battre Vampyr.

Bibliographie

  1. https://www.sbgames.org/proceedings2020/ArtesDesignShort/209497.pdf
  2. https://search.proquest.com/openview/dfc8570c05ce1100b7ea78e2978ff1ca/1?pq-origsite=gscholar&cbl=1606370

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24 Commentaires

    1. J'ai apprécié le gameplay plus long, mais je peux voir que cela pourrait ne pas convenir à tout le monde.

    2. Je comprends pourquoi la longueur ne convient pas à tout le monde. C'est définitivement un engagement à jouer jusqu'au bout du jeu.

    1. Je ne suis pas d'accord avec votre évaluation. Je pense que la longueur ajoute à la nature immersive du jeu.

    2. Je comprends votre point de vue, mais je pense que la profondeur du jeu justifie une durée de jeu plus longue.

    1. J'ai trouvé que la durée de jeu plus longue en valait la peine. La profondeur du jeu était vraiment impressionnante.

  1. Je pouvais voir à quel point la durée de jeu prolongée pourrait dissuader certains joueurs, mais j’ai trouvé que c’était une expérience enrichissante.

    1. Ce n'est certainement pas un jeu pour ceux qui recherchent une réalisation rapide. Mais pour ceux qui aiment plonger en profondeur, c'est parfait.

    2. Je pense que la longueur ajoute de la profondeur au monde et aux personnages du jeu. C’était comme une expérience pleinement réalisée.

    1. Oui, le style complétionniste permet vraiment de plonger profondément dans le jeu. C'est formidable d'avoir cette option.

  2. Le style complétionniste a vraiment mis à l’épreuve mon dévouement au jeu. Ce fut une expérience enrichissante.

  3. J'ai vraiment adoré jouer à Vampyr ! Les intrigues et les personnages sont tellement bien construits. Cela vaut vraiment la peine d'investir du temps pour explorer pleinement le jeu.

    1. Je suis complètement d'accord! Le récit du jeu est très engageant et les dilemmes moraux ajoutent une couche supplémentaire au gameplay.

  4. La durée du jeu ne conviendra peut-être pas à tout le monde, mais pour ceux qui aiment une narration et un gameplay approfondis, c'est un joyau.

  5. Vampyr a été une expérience intéressante. J'ai apprécié l'approche unique du jeu en matière de narration.

  6. J'ai apprécié la variété des styles de jeu proposés dans Vampyr. Cela a rendu le jeu accessible à différentes préférences.

    1. Je pense que la durée du jeu est justifiée par la richesse du contenu qu'il propose. C'est un investissement de temps qui en vaut la peine.

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