डर की परतें कितनी लंबी हैं (और क्यों)?

डर की परतें कितनी लंबी हैं (और क्यों)?

सटीक उत्तर: 3-4 घंटे

लेयर्स ऑफ फियर एक इंडी हॉरर गेम है जो 2016 में बनाया गया था। खिलाड़ी एक कलाकार का नियंत्रण लेता है जो अपने स्टूडियो में लौट आया है। खेल का प्राथमिक उद्देश्य खिलाड़ी के लिए यह पता लगाना है कि अपनी उत्कृष्ट कृति को कैसे पूरा किया जाए, और कार्य यह करना है।

खिलाड़ी इस चरित्र की भूमिका निभाता है क्योंकि वे इन दुनियाओं का पता लगाते हैं, धीरे-धीरे उसके साथ पागलपन में उतरते हैं।

गेम को अपनी छोटी लंबाई के कारण सभी प्लेटफार्मों पर मिश्रित समीक्षा मिली है, लेकिन यह उन लोगों के लिए कुछ पुन: चलाने की क्षमता प्रदान करता है जो वापस जाना चाहते हैं और देखना चाहते हैं कि कहानी मोड खत्म करने के बाद उन्होंने कौन सी नई चीजें मिस कर दी हैं।

डर की परतें कितनी लंबी हैं

डर की परतें कितनी लंबी हैं?

खेलने का समयअवधि
Nintendo स्विच3 घंटे 46 मिनट
एक्सबॉक्स वन3 घंटे 42 मिनट

लेयर्स ऑफ फियर एक हॉरर गेम है जो फरवरी 2016 में जारी किया गया था। यह एक प्रथम-व्यक्ति हॉरर गेम है जिसमें एक पागल चित्रकार की भूमिका होगी जो अपनी उत्कृष्ट कृति को पूरा करने की कोशिश कर रहा है। यह लगभग 3-4 घंटे तक चलता है, यह किसी की खेल शैली पर निर्भर करता है और संग्रहणीय वस्तुओं और सुरागों को ढूंढने में कितना समय लगता है।

 कुछ लोगों ने पाया कि गेमप्ले जल्दी ही दोहराव वाला हो गया, जबकि अन्य को इसकी लत लग गई।

 यह गेम परेशान करने वाली कल्पना, कूदने के डर और मनोवैज्ञानिक आतंक से भरा है। 

कहानी की शुरुआत चित्रकार को उसकी पेंटिंग में एक और अजीब भूत जैसे प्रतिबिंब के बारे में पता चलने से होती है। यह दूसरा प्रतिबिंब उसे एक बिल्कुल नए जीवन और उस कैनवास से परे की दुनिया के बारे में बताता है जिसे उसे पहले से शुरू की गई चीजों को पूरा करके अच्छे के लिए छोड़ने की जरूरत है, बिना यह जाने कि वापस लौटने का कोई रास्ता नहीं है।

खेल 3-4 घंटे लंबा है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि इसे कैसे खेला जाता है। सभी पहेलियों और कार्यों को पूरा करने में कभी-कभी लगभग पाँच घंटे लग जाते हैं - लेकिन दूसरों ने कहा है कि उन्हीं हिस्सों में से कुछ के माध्यम से अपना रास्ता बनाने में उन्हें छह या सात घंटे लगे हैं। डरावने अनुभव के लिए दोनों ही अच्छी लंबाई के हैं।

प्रथम-व्यक्ति अन्वेषण साहसिक कार्य भूलने की बीमारी जैसी क्लासिक भयावहता को कुछ आधुनिक जम्प डर के साथ जोड़कर एक बहुत ही तनावपूर्ण अनुभव प्रदान करता है। 

लेयर्स ऑफ फियर में, व्यक्ति एक विक्टोरियन युग की हवेली का पता लगाएगा जहां व्यक्ति को उन वस्तुओं का उपयोग करना चाहिए जो उनकी सुरक्षा को उन्नत कर सकती हैं और उन्हें एनपीसी से बचा सकती हैं जो उनके चरित्र को नुकसान पहुंचाना चाहते हैं क्योंकि वह अपना दिमाग खो चुका है और अपने अतीत को याद नहीं कर सकता है। .

डर की परतें इतनी लंबी क्यों होंगी? 

ऐसे कई कारण हैं जो इसका कारण बन सकते हैं। इसका संबंध इस तथ्य से भी है कि प्रत्येक मंजिल पर केवल एक की तुलना में कई अधिक गलियारे हैं, जो खिलाड़ी के लिए अधिक खेल का समय जोड़ता है। 

बहुत सारे दरवाजे और गलियारे हैं क्योंकि वे सभी अलग-अलग स्थानों और विभिन्न संभावित अंत की ओर ले जाते हैं, संभावित रूप से उन खिलाड़ियों के लिए रीप्ले वैल्यू में वृद्धि होती है जो हर बार गेम खेलने पर एक नया अनुभव चाहते हैं। 

एक डेवलपर के दृष्टिकोण से, यह सुनिश्चित करने में अधिक समय लगता है कि गेम में सब कुछ स्पष्ट और पहचानने में आसान हो, जब इसके सभी तत्वों को एक ही स्क्रीन पर एक साथ नहीं देखा जा सके। 

लेयर्स ऑफ फियर एक प्रथम-व्यक्ति साइकेडेलिक हॉरर गेम है जिसमें कहानी और अन्वेषण पर भारी ध्यान दिया गया है, और यह मोबाइल उपकरणों पर गेमिंग के लिए उपयुक्त नहीं है। कथानक एक चित्रकार के इर्द-गिर्द घूमता है, जिसकी आखिरी कृति बिकने में असफल रही है और वह अपनी कृति को पूरा करने के लिए संघर्ष कर रहा है। जैसे-जैसे खिलाड़ी विक्टोरियन-युग की हवेली और चित्रकार के परेशान अतीत के भयानक दृश्यों के माध्यम से नेविगेट करता है, माहौल तेजी से अवास्तविक और परेशान करने वाला हो जाता है।

नृशंस कला के प्रत्येक पूर्ण कार्य के साथ, व्यक्ति को खेल के अंत में कुछ नया मिल सकता है - लेकिन समय बीतने के साथ-साथ यह कभी भी आसान नहीं होता है और उनकी आत्मा का प्रत्येक तंतु व्यक्ति को हार मानने के लिए कहता है। याद रखें कि उत्कृष्ट कृति को पूरा किए बिना कोई भी इस पागलपन से बच नहीं सकता है।

इसमें लंबा समय भी लगता है क्योंकि खिलाड़ी को कला बनाने के लिए विभिन्न उपकरणों का उपयोग करना पड़ता है और साथ ही साथ पर्यावरण में अन्य वस्तुओं में हेरफेर करना पड़ता है, जिससे तीव्र परिवर्तन होते हैं जो उनकी प्रगति में मदद या बाधा डाल सकते हैं। 

निष्कर्ष

पोलिश डेवलपमेंट स्टूडियो ब्लोबर टीम द्वारा निर्मित, लेयर्स ऑफ फियर एक पागल चित्रकार की कहानी बताती है जो अपनी महान रचना, द स्ट्रगल इन हिज हेल को पूरा करने की कोशिश कर रहा है। इसे विंडोज़, लिनक्स, ओएस और कई अन्य पर जारी किया गया था। 

लेयर्स ऑफ द फियर गेम एक प्रथम-व्यक्ति गेम है और अन्वेषण पर केंद्रित है, और खिलाड़ी का एकमात्र उद्देश्य मैग्नस ओपस को समाप्त करना है। यह गेम कूदने के डर से दर्शकों को डराने में उत्कृष्ट है, और यह वास्तविक भयावहता जैसा लगता है। 

संदर्भ

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
बिंदु 1
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