PS4 पर स्पाइडरमैन को ख़त्म करने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

PS4 पर स्पाइडरमैन को ख़त्म करने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

सटीक उत्तर- 8 से 10 घंटे

स्पाइडरमैन प्ले स्टेशन पर सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम है। उच्चतम गेमप्ले गुणवत्ता और शुरू से अंत तक गेम में गहरी दिलचस्पी वाले कई मिशनों के कारण गेम अपनी जगह बना लेता है।

गेम 44 से अधिक साइड या अतिरिक्त मिशनों के साथ गेम में 26 मिशन प्रदान करता है। अंत में, खेल में औसतन 10 घंटे लगते हैं, और यदि अन्य कार्य खेले जाते हैं, तो खेल कम से कम 15 घंटे तक बढ़ सकता है। उच्च और चरम गुणवत्ता ने गेमर्स को एक ही बार में गेम खेलने और समाप्त करने की चुनौती दी।

PS4 पर स्पाइडरमैन को ख़त्म करने में कितना समय लगता है?

प्ले स्टेशन पर स्पाइडरमैन को ख़त्म करने में कितना समय लगता है?

2004 में स्पाइडरमैन मार्वल की सबसे अधिक रेटिंग वाली और देखी गई फिल्मों में से एक बनने के साथ, स्पाइडरमैन चरित्र ने लोकप्रियता हासिल की। यह एक ऐसा सुपरहीरो बन गया जिसे बच्चों से लेकर सभी आयु वर्ग के वयस्कों द्वारा पसंद किया गया। 

फिल्म को वैश्विक सफलता मिलने के बाद, मार्वल ने अमेजिंग स्पाइडरमैन और स्पाइडरमैन-होमकमिंग जैसी नवीनतम फिल्में पेश कीं, जिन्हें भारी सफलता मिली। 

सोनी ने अपने रिकॉर्ड-ब्रेकिंग गेमिंग कंसोल प्ले स्टेशन के बाज़ार में आने और दुनिया भर में सफल होने के बाद बहुत लोकप्रियता हासिल की। 

स्पाइडरमैन को प्रत्येक प्ले स्टेशन कंसोल पर सोनी और मार्वल स्टूडियो के सहयोग से खेला गया और जनता को सर्वश्रेष्ठ गेम दिया गया। प्रत्येक कंसोल में सुधार के साथ, गेमप्ले और गेम की गुणवत्ता ऊंचाइयों को छूने लगी और आज यह गेम 4p गुणवत्ता से चार गुना अधिक 1080K में खेलने के लिए उपलब्ध है।

गेम प्ले के बारे में

गेमप्ले कभी न ख़त्म होने वाली स्पाइडरमैन मूल कॉमिक बुक की तरह है; गेम न्यूयॉर्क शहर पर आधारित है, जहां स्पाइडरमैन लड़ता है और शहर को खलनायक मिस्टर नेगेटिव से बचाता है। अपराध जगत का एक अधिपति इसे नियंत्रित करता है, जिससे शहर में वायरस फैलने और लोगों को मारने की धमकी दी जाती है। 

स्पाइडरमैन एक नागरिक, यानी पीटर पार्कर के रूप में अपनी समस्याओं पर काबू पाने के लिए मिशनों की श्रृंखला में उससे लड़कर शहर की रक्षा करता है।

इसके अलावा, गेमप्ले को तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य के रूप में चलाने के लिए सेट किया गया है जहां हम स्पाइडरमैन को शहर भर में घूमते हुए, वेब पर शूटिंग करते हुए और इमारतों पर कूदते हुए देख सकते हैं।

  1. नियंत्रण- सभी नियम तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में स्थापित किए गए हैं। गेम बुनियादी कमांड प्रदान करता है जो उसे लड़ने में मदद करता है, जैसे डॉगिंग, पंचिंग, वेब-शूटिंग और बिल्डिंग से कूदना। जितना अधिक वह लड़ता है, उसे फोकस प्राप्त होता है जो उसे अपने जीवन को ठीक करने की अनुमति देता है। 
  2. स्पष्ट सामग्री- सभी उम्र के लोगों के लिए उपलब्ध गेम होने के कारण, बच्चों के लिए ग्राफ़िक सामग्री से बचने के लिए रक्तपात और मृत्यु जैसी कई सामग्री छिपी हुई है। उदाहरण के लिए, यदि स्पाइडरमैन किसी को इमारत से बाहर फेंक देता है, तो रक्त को रोकने के लिए वे स्वचालित रूप से कोकून में रुक जाते हैं।
  3. हथियार- जैसे-जैसे अनुभव और स्पाइडरमैन का स्तर बढ़ता है, अधिक से अधिक हथियार खुलते जाते हैं। इलेक्ट्रिक वेबिंग, लगातार विस्फोट और वेबिंग विस्फोट जैसे हथियार दुश्मन को अचानक मौत के घाट उतार देते हैं।

गेम अलग-अलग सूट भी प्रदान करता है जिन्हें मिशन पूरा करने के बाद जीते गए टोकन के साथ गेम में मौजूद रेडिकल मेनू से तुरंत लाया जा सकता है। प्रत्येक सुइट अन्य क्षमताएं प्रदान करता है, जैसे गुरुत्वाकर्षण-विरोधी सूट, विद्युत चुम्बकीय सूट और भी बहुत कुछ

. 4.रियल लाइफ-इस बात को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता कि यह गेम पीटर पार्कर के नाम से भी खेला जाता है जहां किशोर अपनी किशोरावस्था की समस्याओं जैसे स्कूल और पढ़ाई से निपटता है। उसके दोस्तों के साथ, जिसमें मैरी जेन भी शामिल है। जहां वह वास्तव में अपनी वास्तविक पहचान बताए बिना उन्हें बुराई से बचाता है 

  1. कठिनाई स्तर- गेम तीन कठिनाई स्तर प्रदान करता है क्योंकि गेम को शौकिया से लेकर पेशेवर तक हर खिलाड़ी के लिए अनुकूलित और सेट किया गया है; यही एक बिंदु है जो इसे सबसे अधिक बिकने वाला बनाता है। कठिनाइयाँ मित्रतापूर्ण होती हैं जो आसान होती हैं, अद्भुत जो सामान्य होती हैं, और शानदार जो कठिन होती हैं; प्रत्येक समस्या स्तर के साथ, गेमप्ले कठिन हो जाता है।
  2. मिशनों- गेम को 44 मिशनों से लेकर मिनीगेम्स और पहेलियों तक के कार्यों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक मिशन अनुभव और टोकन प्राप्त करने में मदद करता है जिसे हथियारों और सूट के लिए भुनाया जा सकता है। यह गेम मिनीगेम्स और पहेलियाँ भी प्रदान करता है जिन्हें मिलाकर मिशन की कुल संख्या 26 हो जाती है। यदि खेलने में समय बढ़ जाता है तो ये मिशन छोड़े जा सकते हैं।

संक्षेप में

पैरामीटर्सअर्थ
Aboutन्यूयॉर्क शहर पर आधारित जहां स्पाइडरमैन अंडर-लॉर्ड मिस्टर नेगेटिव से लड़ता है
नियंत्रणगेम बुनियादी नियंत्रणों की श्रृंखला प्रदान करता है जिन्हें एक नया हमला बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है।
टोकनजब मिशन पूरा हो जाता है और पूरा हो जाता है तो इन्हें एकत्र किया जाता है।
हथियार/सूटये ऐसे ऐडऑन हैं जहां प्रत्येक आइटम की एक अलग क्षमता होती है और इसे टोकन का उपयोग करके खरीदा जा सकता है।
छोटे खेलमिशन के रूप में दिखाए गए 23 से अधिक मिनीगेम मौजूद हैं जो गेमप्ले में जोड़ते हैं, लेकिन उन्हें करने से टोकन मिलते हैं।
मिशनोंगेम को प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा पूरे किए जाने वाले 44 मिशनों में विभाजित किया गया है और इसका परिणाम 8 से 10 घंटे के निरंतर गेमप्ले में मिलता है।

स्पाइडरमैन को खत्म करने में 8 से 10 घंटे क्यों लगते हैं?

गेम कहानी पर आधारित है और थोड़े से अनुकूलन के साथ कॉमिक पर आधारित है; पूरे खेल को अलग-अलग छंदों में विभाजित किया गया है, कुल 44 मिशनों में विभाजित किया गया है जिन्हें खेल के अंत तक पूरा किया जा सकता है।

इसके अलावा, गेम 44 मिनीगेम्स के साथ 26 मुख्य मिशन प्रदान करता है जिन्हें खिलाड़ी छोड़ सकता है; ये सभी मिशन ही कारण हैं कि गेम 8 से 9 घंटे तक खिंच जाता है; यदि मिनीगेम्स खेले जाएं, तो अंतत: एक बार में मजा खत्म होने में 10 से 11 घंटे लग सकते हैं।

संदर्भ

https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/0963662515615086

बिंदु 1
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20 टिप्पणियाँ

    1. गेमप्ले विवरण गेमिंग अनुभव में डाले गए बहुत सारे विचारों को प्रदर्शित करता है। इससे खिलाड़ियों में उत्साह पैदा हो रहा है।'

  1. ये गेम कुछ ज़्यादा ही लग रहा है. मुझे यकीन नहीं है कि एक ही गेम पर इतने घंटे खर्च करना उचित है या नहीं।

    1. गुणवत्तापूर्ण गेमिंग अनुभवों के लिए अक्सर महत्वपूर्ण समय निवेश की आवश्यकता होती है। कुछ खिलाड़ियों को यह आकर्षक लगता है और वे खेल को अधिक समय देना चुनते हैं।

  2. यह दिलचस्प है कि कैसे यह गेम कॉमिक बुक अनुभव को जीवंत बनाता है। विस्तार पर ध्यान सराहनीय है.

  3. मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि इस गेम में गेमप्ले और विकल्प कैसे सामने आते हैं। यह खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण रुचि रखता है।

  4. गेम की सामग्री का विवरण इसके द्वारा प्रदान किए जाने वाले गेमिंग अनुभव के बारे में प्रभावशाली जानकारी प्रदान करता है।

    1. मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि कठिनाई के विभिन्न स्तरों पर गेम कैसा प्रदर्शन करता है। यह अन्वेषण करने योग्य एक दिलचस्प पहलू है।

  5. मैंने जो पढ़ा है, उसके अनुसार प्ले स्टेशन के लिए स्पाइडरमैन बेहद आकर्षक और मनोरंजक लगता है।

  6. प्ले स्टेशन के लिए स्पाइडरमैन एक मनोरम यात्रा और व्यापक गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। यह निश्चित रूप से आगे देखने लायक बात है।

  7. ऐसा प्रतीत होता है कि गेम बहुत अधिक विविधता और विवरण प्रदान करता है। यह एक सुखद अनुभव हो सकता है.

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