ओकुलस क्वेस्ट 2 को चार्ज होने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

ओकुलस क्वेस्ट 2 को चार्ज होने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

सटीक उत्तर: 2.5 घंटे

ओकुलस क्वेस्ट 2 एक प्रकार की आभासी वास्तविकता (वीआर) है जिसे फेसबुक के ब्रांड नाम से बेचा गया था जो ओकुलस द्वारा बनाया गया है। Oculus Quest 2, Oculus Quest का अपडेटेड मॉडल है जिसे साल 2020 में 16 सितंबर को लॉन्च किया गया था। Oculus Quest 2 का डिज़ाइन दिखने में ओरिजिनल Oculus Quest जैसा ही है। इसमें कुछ बदलाव हैं जैसे कि बाहरी हिस्से पर सफेद रंग के प्लास्टिक से ढके काले कपड़े की जगह संलग्न फेस पैड लगाना।

उनके वजन में अंतर है, ओकुलस क्वेस्ट 2 पहली पीढ़ी के क्वेस्ट की तुलना में वजन में हल्का है जिसका वजन 571 ग्राम था। ऑकुलस क्वेस्ट 2 के स्ट्रैप में बदलाव हैं, यह फैब्रिक-आधारित संस्करण है। पुराने ऑकुलस खोज में उपयोगकर्ता के लिए एक इलास्टिक-आधारित पट्टा था। ओकुलस क्वेस्ट 2 में स्नैपड्रैगन XR2 SOC के बारे में है। एसओसी को सिस्टम ऑन ए चिप कहा जाता है जो एक बंद सर्किट है जिसमें सिस्टम के सभी आवश्यक घटक होते हैं।

ओकुलस क्वेस्ट 2 को चार्ज होने में कितना समय लगता है?

ओकुलस क्वेस्ट 2 को चार्ज होने में कितना समय लगता है?

ओकुलस क्वेस्ट 2 में नियंत्रक, जो ओकुलस टच है, पिछले ओकुलस क्वेस्ट से बड़ा है। ओकुलस क्वेस्ट 2 की बैटरी लाइफ मूल ओकुलस क्वेस्ट की तुलना में चार गुना बढ़ गई है। ओकुलस क्वेस्ट 2 के सॉफ्टवेयर को भी बदला और अपडेट किया गया है। मूल क्वेस्ट में एंड्रॉइड-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम है। इसे अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल बनाने के लिए सॉफ़्टवेयर को कुछ अतिरिक्त सुविधाओं के साथ अद्यतन किया गया है।

फेसबुक फिटनेस ट्रैकर ऐप Oculus Move लॉन्च करने की योजना बना रहा है। सिस्टम का रिफ्रेश रेट 90Hz था जो एक प्रयोग था, सॉफ्टवेयर में अपडेट नवंबर 2020 में आया है। Oculus Quest 2 हर प्रकार के गेम को सपोर्ट करता है जो पिछले Oculus Quest में सपोर्ट किया गया था। यह ओकुलस क्वेस्ट 2 में ग्राफिक्स की अच्छी उच्च गुणवत्ता का समर्थन करता है।

वीआर (वर्चुअल रियलिटी) मूल दुनिया की नकल है, जिसका अनुभव वास्तविक दुनिया के समान या अलग होता है। आभासी वास्तविकता में कई प्रकार के एप्लिकेशन हैं जैसे मनोरंजन के लिए (वीडियो गेम खेलना, फिल्में देखना), व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए (आभासी बैठकों में भाग लेना), शिक्षा उद्देश्यों के लिए (छात्रों को सैन्य और चिकित्सा प्रशिक्षण)।

आभासी वास्तविकता (वीआर) में तीन प्रकार की वास्तविकता शामिल है। इसमें संवर्धित वास्तविकता है जिसका अर्थ है कि यह वास्तविक दुनिया के वातावरण का एक इंटरैक्टिव दृश्य देता है, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के साथ वास्तविक दुनिया बेहतर हो जाती है। इसमें एक मिश्रित वास्तविकता है जिसका अर्थ है नए वातावरण और दृश्य प्रदान करने वाली वास्तविक और आभासी दुनिया दोनों का मिश्रण। इसमें कभी-कभी विस्तारित वास्तविकता भी होती है जिसका अर्थ है कि इसमें वास्तविक और आभासी वास्तविकता का संयोजन होता है जिसमें मानव और प्रौद्योगिकी वातावरण होता है।

टेक्नोलॉजी चार्जिंग अवधि
ओकुलस क्वेस्ट1.5 घंटे
ओकुलस क्वेस्ट2.5 घंटे

क्यों करता है ओकुलस क्वेस्ट 2 को चार्ज होने में इतना समय लगता है?

मानक वास्तविकता प्रणाली में आभासी वास्तविकता हेडसेट और बहु-प्रक्षेपित वातावरण का उपयोग होता है जो ध्वनियों और संवेदनाओं के साथ यथार्थवादी छवियां बनाता है जो लोगों को एक आनंददायक अनुभव देता है। उपयोगकर्ता आभासी वातावरण में उपयोगकर्ता की भौतिक उपस्थिति का अनुभव करते हैं। आभासी वास्तविकता के लिए हेडसेट पहनने वाला उपयोगकर्ता अपनी कृत्रिम दुनिया को देखने, आभासी सुविधाओं के साथ बातचीत करने, शो के दौरान गतिविधियां करने में सक्षम होता है।

गेम के दौरान प्रभाव वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के कारण उत्पन्न होता है जिसमें एक हेड-माउंटेड डिस्प्ले होता है जिसमें दोनों आंखों के सामने एक छोटी स्क्रीन होती है। कार्यक्रमों को विशेष प्रकार के कमरे में बड़ी स्क्रीन से जोड़ा जा सकता है जो आभासी वास्तविकता कार्यक्रमों के लिए हेडसेट में हर गतिविधि को दिखाता है। यह आभासी वास्तविकता नई नहीं है, आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा (वीआरएमएल) पहली बार वर्ष 1994 में पेश की गई थी।

निष्कर्ष

ओकुलस क्वेस्ट 2 को सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर में कई नई सुविधाओं के साथ बढ़ाया गया है। अधिक शोटाइम देने के लिए हेडसेट की चार्जिंग बढ़ा दी गई है। हेडसेट की हैंडलिंग में भी बदलाव हुए हैं।

संदर्भ

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3306307.3328202
  2. https://www.cs.csustan.edu/~dkim/files/college_poster_session/2020/game_development_report.pdf

बिंदु 1
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