सटीक उत्तर: 50 घंटे
शैडो ऑफ मॉर्डर एक खुली दुनिया का गेम है जो एक्शन और रोमांच से भरपूर है। गेम को मोनोलिथ प्रोडक्शन द्वारा विकसित किया गया था और बाद में वार्नर ब्रदर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। इसकी शुरुआत 2014, सितंबर में हुई थी, जिसके तहत इसे PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए रिलीज़ किया गया था।
बाद में उन्होंने इसे Xbox 360 और PS3 के लिए जारी किया। कहानी अभियान द की घटनाओं के दौरान होता है प्रभु के छल्ले के और द हॉबिट; यदि आप टो के प्रशंसक हैं, तो आप शायद समझ गए होंगे कि मेरा क्या मतलब है। आपको एक रेंजर, टैलिओन के रूप में खेलने का मौका मिलता है, जिसने एक एल्फ-लॉर्ड, सेलिब्रिम्बोर के रेथ के साथ एक मजबूत बंधन प्राप्त किया है।
वे दोनों अपने प्रियजनों की मौत का बदला लेने के लिए साहसिक यात्रा पर निकलते हैं।
शैडो ऑफ़ मोर्डोर को हराने में कितना समय लगता है?
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे गेम में कुछ बाधाएं आएंगी और जारी रखने के लिए आपको कुछ युद्ध प्रमुखों को बाहर निकालना होगा। खेल को 4 में विभाजित किया गया है; एक शुरुआत, मध्य, निष्कर्ष और एक उपसंहार - जो पात्रों के लिए कथानक और प्राथमिक कार्य के माध्यम से आपके आंदोलन द्वारा निर्धारित होता है जिसे आप स्वयं निर्धारित करते हैं।
अधिकांश खिलाड़ियों का कहना है कि खेल लगभग 15 घंटे का है, लेकिन यह केवल उन लोगों के लिए है जो गड़बड़ नहीं करना चाहते हैं। यह केवल कहानी विधा के लिए है, आप बहुत कुछ कर सकते हैं जैसे प्राणियों का शिकार करना और कप्तानों को मारना।
ऐसा लगता है कि गेम अधिकांश लोगों की अपेक्षा से थोड़ा अधिक लंबा है क्योंकि अधिकांश खिलाड़ियों ने 50 घंटे से अधिक का गेमप्ले रिकॉर्ड किया है। ऐसा लगता है जैसे यह आरपीजी के कई तत्वों के साथ एक गुप्त-एक्शन गेम है।
जब तक आप खेल का आधा हिस्सा पूरा कर लेते हैं, तब तक आप वहां तक पहुंचने में 20 घंटे से अधिक समय बिता चुके होंगे, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपने सभी हथियार, छिपे हुए खजाने और संग्रहणीय वस्तुएं और दास मिशन हासिल कर लिए हैं।
यदि आप केवल कहानी अभियान को पूरा करना चाह रहे हैं, तो आपको इसे पूरा करने के लिए लगभग 10 से 15 घंटे की आवश्यकता होगी। जैसे ही आप गेम शुरू करते हैं, आपको यह थोड़ा मुश्किल लग सकता है लेकिन समय के साथ, प्रत्येक मिशन/खोज में स्तर बढ़ने के बाद यह आसान हो जाता है।
शैडो ऑफ मोर्डोर को हराने में इतना समय क्यों लगता है?
गेम में विस्तृत वॉकथ्रू है और यह काफी विशाल है क्योंकि डेवलपर्स ने गेम को थोड़ा परिष्कृत और ट्यून किया है जिससे इसे खत्म होने में अधिक समय लगता है। साइड मिशन और खोज गेम को लंबा बनाते हैं और इसे पूरा करने में कुछ समय लग सकता है, खासकर यदि आप उच्चतम कठिनाई मोड के साथ खेल रहे हैं।
आपको उन युद्ध प्रमुखों को मारना होगा जो पूरे खेल में फैले हुए ऑर्क कुलों को नियंत्रित कर रहे हैं। इसमें 21 बड़े शायर हैं और लगभग 26 मालिकों को आपको हराना है। ऑर्क्स के बीच शक्ति के पदानुक्रम के कारण खेल लंबा और जटिल है; इसका मतलब है कि आपको निचले स्तर के प्रमुखों को मारना होगा और बाद में उन्हें अपने मालिकों के किले में घुसपैठ करने के लिए जासूसों के रूप में उपयोग करना होगा।
यदि आप गेम के मानचित्र के हर इंच का पता लगाते हैं, तो आपको निश्चित रूप से 100 घंटे से अधिक समय लगेगा। आपको मिलने वाले उन्नत कौशल और क्षमताएं खेल को आसान बनाती हैं जिससे आपके द्वारा खर्च किए जाने वाले समय में कमी आती है। तो, स्टोर पर जाएं, एक प्रति प्राप्त करें और अपना साहसिक कार्य शुरू करें।
हालाँकि गेम की लंबाई कुछ खिलाड़ियों को हतोत्साहित कर सकती है, लेकिन अंततः यह एक समृद्ध और व्यापक गेमिंग अनुभव में योगदान देता है।
मैं आपकी बात समझता हूं, खेल की गहराई ही इसकी सबसे बड़ी संपत्ति है।
यह एक ऐसा खेल है जो धैर्य और गहन अन्वेषण का पुरस्कार देता है।
मैं शैडो ऑफ मॉर्डर के चुनौतीपूर्ण पहलुओं की सराहना करता हूं। यह एक त्वरित और आसान खेल नहीं है।
यह एक समृद्ध गेमिंग अनुभव बनाने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता का प्रमाण है।
बिल्कुल, खेल दृढ़ता और समर्पण को पुरस्कृत करता है।
शैडो ऑफ मॉर्डर का व्यापक गेमप्ले तलाशने और संलग्न होने के लिए प्रचुर मात्रा में सामग्री प्रदान करता है।
सहमत हूँ, खेल की लंबाई पूरी तरह से एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया बनाती है।
यह प्रभावशाली है कि कैसे गेम सार्थक सामग्री के साथ लंबाई को संतुलित करता है।
मैं कम समय में पूरा होने वाले खेलों को पसंद करता हूं, इसलिए शैडो ऑफ मॉर्डर की लंबाई मेरे लिए कुछ हद तक असुविधाजनक है।
यह मान्य है, हर खेल हर किसी की पसंद के अनुकूल नहीं होता।
मैं गेम की लंबी अवधि की सराहना करता हूं, क्योंकि यह एक संपूर्ण और मनोरम गेमिंग अनुभव की अनुमति देता है।
निश्चित रूप से, इस शैली के शौकीनों के लिए यह एक सार्थक यात्रा है।
खेल की लंबाई इसकी कहानी कहने और विश्व-निर्माण की गहराई को बयां करती है।
वास्तव में, यह खेल की जटिलता और विस्तार पर ध्यान देने का प्रमाण है।
गेम की लंबाई इसके गेमप्ले और कथा की गहराई से उचित है, जो इसे एक संतुष्टिदायक अनुभव बनाती है।
बिल्कुल, यह एक ऐसा खेल है जिसे पूरी तरह सराहने के लिए समर्पण और प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है।
सहमत हूँ, यह गति के बारे में नहीं है, बल्कि यात्रा के बारे में है।
यह निराशाजनक है कि गेम को हराने में इतना समय लगता है। मैं कुछ अधिक संक्षिप्त चीज़ पसंद करूँगा।
मैं आपका दृष्टिकोण समझता हूं, लेकिन गेम की सामग्री की गहराई लंबाई की भरपाई कर देती है।
खेल की लंबाई गहन अन्वेषण और खोज की अनुमति देती है, जो मुझे बहुत आकर्षक लगती है।
वास्तव में, यह जल्दबाजी करने के बारे में नहीं है, बल्कि यात्रा का आनंद लेने के बारे में है।
मुझे शैडो ऑफ मोर्डोर की गहराई और जटिलता पसंद है। ऐसा खेल होना ताज़गी भरा है जिसे पूरा होने में अधिक समय लगता है।
मैं सहमत हूं, खेल की लंबाई इसके गहन अनुभव को बढ़ाती है।