सटीक उत्तर: 5 से 10 घंटे
एक लंबे दिन के बाद, हर कोई आराम करना चाहता है और प्रत्येक व्यक्ति के लिए आराम का प्रकार अलग-अलग होता है। कुछ को फिल्में देखना और गाने सुनना पसंद है, जबकि कुछ सिर्फ ध्यान करना और आराम करना पसंद करते हैं। कुछ लोग, विशेष रूप से युवा वयस्क गेम खेलना पसंद करते हैं, क्योंकि गेम की दुनिया में खिंच जाने से कोई व्यक्ति वास्तविकता को भूल सकता है, जो असामान्य नहीं है। कुछ लोग साहसिक वीडियो गेम खेलना पसंद करते हैं, जबकि कुछ आर्केड और कुछ आसान गेम चुनते हैं। हर खेल की अपनी कहानी होती है और खेल में हमेशा कोई न कोई विशेषता होती है जो खिलाड़ियों को आकर्षित करती है।
ऐसा ही एक गेम जिसे बहुत से लोग पसंद करते हैं और खेलते हैं, वह है अंडरटेले और इस गेम की कहानी अपने समय में रिलीज़ हुए कई अन्य वीडियो गेम से अलग है। अंडरटेले एक 2डी रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है और गेम की अधिकांश विशेषताएं एक अकेले व्यक्ति, टोबी फॉक्स द्वारा विकसित की गई थीं। गेम तकनीकी रूप से एक कल्पना का गेम है, क्योंकि पूरे गेम के दौरान जादू के कई तत्व देखे गए हैं और हालांकि जब यह गेम जारी किया गया था तब यह उतना लोकप्रिय नहीं था, फिर भी यह शानदार सुविधाओं के साथ एक विकासशील गेम है। खेल के बारे में जानने के लिए कई तथ्य हैं।
आमतौर पर, सभी शैलियों और रूपों सहित पूरे खेल को पूरा करने में लगभग पांच से दस घंटे लगते हैं।
अंडरटेले को कब तक हराना है?
शैलियाँ | पहर |
मुख्य कहानी | 6 से 7 घंटे तक |
मुख्य कहानी और अतिरिक्त | 10 से 11 घंटे तक |
सभी खेल शैलियाँ | 9 से 10 घंटे तक |
तकनीकी रूप से, पूरे खेल का अधिकांश भाग टोबी फॉक्स नाम के एक व्यक्ति द्वारा विकसित किया गया था। वह पूरे गेम के डेवलपर, प्रकाशक, डिजाइनर और संगीतकार हैं। अन्य खेलों के विपरीत, जिसमें आम तौर पर संपादकों और रचनाकारों की एक टीम काम करती है, इस खेल में आगे से पीछे तक सिर्फ एक आदमी है। टेमी चांग खेल के कलाकार थे, और इस खेल की एक खामी यह है कि यह खेल केवल एक ही खिलाड़ी के लिए उपलब्ध है, इसलिए इसे दोस्तों या टीम के साथियों के साथ नहीं खेला जा सकता है।
यह गेम रोल-प्लेइंग शैली से संबंधित है और गेम का इंजन गेममेकर स्टूडियो है। गेम को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स, पीएस 4, पीएस वीटा, निंटेंडो स्विच और एक्सबॉक्स वन जैसे विशिष्ट प्लेटफार्मों पर खेला जा सकता है। यह गेम 15 सितंबर 2015 को जारी किया गया था और तब से विकसित हो रहा है। टोबी ने खेल की प्रेरणा विभिन्न स्रोतों जैसे टौहौ प्रोजेक्ट, मून, रीमिक्स आरपीजी एडवेंचर, ब्रैंडिश, मारियो और लुइगी और कई अन्य खेलों से ली। यहां तक कि उन्होंने मिस्टर बीन से प्रेरणा भी ली।
अंडरटेले को हराने में इतना समय क्यों लगता है?
शुरुआत में अंडरटेले की लंबाई दो घंटे थी और इसे 2014 में रिलीज़ किया जाना था, लेकिन विकास और परिवर्तनों के कारण, गेम 2015 में रिलीज़ किया गया था। गेम को पहली बार 2015 में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और ओएस एक्स के लिए रिलीज़ किया गया था, इसके बाद लिनक्स 2016 में, 4 में पीएस 2017 और वीटा, 2018 में निंटेंडो स्विच, और अंत में 2021 में एक्सबॉक्स वन पर, जो नवीनतम था।
शुरुआत में इस गेम की दस लाख से अधिक प्रतियां बिकीं और इसे कई पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया, और यहां तक कि कुछ पुरस्कार भी जीते। गेम को 2015 में कई गेम समीक्षा संगठनों द्वारा वर्ष के गेम के रूप में भी सूचीबद्ध किया गया था। गेम में, खिलाड़ी उस इंसान को नियंत्रित करता है जो राक्षसों से भरी दुनिया में भूमिगत हो जाता है, जिसे एक जादुई बाधा से अलग किया जाता है। खिलाड़ी को दुनिया से बाहर निकलने का रास्ता खोजना चाहिए अन्यथा वे वहां फंसकर हार जाएंगे।
निष्कर्ष
खेल की मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 6 से 7 घंटे लगते हैं, मुख्य कहानी और अतिरिक्त को पूरा करने में लगभग 11 से 12 घंटे लगते हैं, और जब खेल एक प्रतियोगिता के रूप में खेला जाता है, तो इसे पूरा करने में लगभग 21 से 22 घंटे लगते हैं। पूरा खेल. इसलिए, खेल की सभी शैलियों को पूरा करने में औसतन लगभग 5 से 10 घंटे लगते हैं।
गेम को अधिकांश गेम वेबसाइटों से 8 में से लगभग 9 से 10 अंक की रेटिंग मिली है और यह गेम पीसी पर अत्यधिक खेला जाता है, इसके बाद निनटेंडो स्विच, पीएस 4, पीएस 5, पीएस वीटा और अन्य हैं। पूरे गेम को पूरा करने में लगने वाला समय इसे खेलने वाले खिलाड़ी, गेम खेलने के लिए उपयोग किए गए प्लेटफ़ॉर्म और बहुत कुछ पर निर्भर करता है।
संदर्भ
- https://journal.transformativeworks.org/index.php/twc/article/download/1516/1866?inline=1
- https://www.researchgate.net/profile/Frederic-Seraphine/publication/327962804_Ethics_at_Play_in_Undertale_Rhetoric_Identity_and_Deconstruction/links/5c6bbe4d4585156b5706c0eb/Ethics-at-Play-in-Undertale-Rhetoric-Identity-and-Deconstruction.pdf