Razlika između apstraktne klase i sučelja u Javi (s tablicom)

Razlika između apstraktne klase i sučelja u Javi (s tablicom)

JAVA je objektno orijentirani programski jezik koji koristi različite ključne značajke objektno orijentiranog programiranja. Apstrakcija je jedna od značajki koja korisnicima omogućuje skrivanje složenosti implementacija i pruža jednostavnije tehnike implementacije. U Javi se to postiže korištenjem sučelja ili apstraktne klase.

Apstraktna klasa i sučelje povezani su s apstrakcijom, ali se ne mogu koristiti naizmjenično; stoga je važno primijetiti kada koristiti sučelje, a kada apstraktnu klasu i odabrati pravu opciju.

Apstraktna klasa protiv Isučelje

Glavna razlika između apstraktnih klasa i sučelja je u tome što se funkcionalno sučelje sastoji od samo jedne apstraktne metode osim statičkih i zadanih metoda. Ova značajka može ograničiti broj apstraktnih metoda koje treba deklarirati, dok nikada nije moguće ograničiti broj apstraktnih metoda deklariranih u apstraktnim klasama.

Apstraktna klasa vs sučelje

Apstraktne klase su jednostavno klase koje su deklarirane pomoću ključne riječi apstraktne. Prisiljava podklase da implementiraju sve deklarirane metode i omogućuje nam da dopustimo pisanje potpisa metoda pomoću ključne riječi apstract. Pretpostavimo da ako klasa ima apstraktnu metodu, klasa također mora biti apstraktna.

Sučelja služe kao nacrti za implementaciju klase. U sučeljima nema konkretnih metoda i sve su metode apstraktne. Sučelje se ne može instancirati, ali s druge strane, klase koje implementiraju sučelja se mogu instancirati. Varijable instance nikada se ne koriste u sučeljima. Međutim, mogu se koristiti javne statičke konačne varijable.

Tablica usporedbe između sažetka Cpustiti ai jasučelje

ParametriSažetak klaseSučelje
UbrzatipompeznostUsporiti
Vrsta klaseMože imati i javne i zaštićene apstraktne metode.Mogu imati samo javne apstraktne metode
Definiranje poljaOmogućuje definiranje i konstanti i polja.Ne mogu se definirati polja.
UpotrebaKako bi spriječili da postanu samodostatni.Poboljšana funkcionalnost u budućnosti.
StrukturaIma i apstraktne i konkretne metode, tj. metode bez koda.Ima samo apstraktne metode.
Ograničenja proširenjaU jednom trenutku proširuje samo jednu klasu ili jednu apstraktnu klasu. Još jedan redovni (ili konkretni) sat može se produžiti.Bilo koji broj sučelja može se proširiti. No može samo proširiti sučelja.
Zadana implementacijaMože imati implementaciju zadane metode.Uopće ne može imati implementaciju jer pruža apstrakciju.
Korištene ključne riječiapstraktna klasa koristi ključnu riječ 'extends'.Sučelje je implementirano pomoću ključne riječi 'implements.
Višestruko nasljeđivanjeMože proširiti druge vrste i implementirati nekoliko Java sučelja.Samo drugo Java sučelje može se proširiti ovim sučeljem.
Vrste varijablikoriste se konačne, ne-konačne, statičke i nestatičke varijable.Ima finalne i statičke varijable.

Što is Sažetak Cpustiti?

Ključna riječ 'abstract' koristi se za deklariranje apstraktne klase. Najmanje jedna apstraktna metoda mora biti prisutna u apstraktnim klasama. Može imati različite konkretne metode. Možete koristiti apstraktne klase za generiranje nacrta za konkretne klase. Međutim, apstraktnu metodu mora implementirati klasa koja nasljeđuje. Nije moguće instancirati apstraktne klase.

Prednosti korištenja apstraktnih klasa su:

  • Prilikom pokušaja korištenja koncepta nasljeđivanja u kodu, davanjem zajedničkih metoda osnovne klase koje potklase nadjačavaju.
  • Ako netko treba imati ne-konačne ili ne-statičke metode za podešavanje stanja objekta.
  • Pomaže u ponovnoj upotrebi koda.
  • Ispunjava specificirane zahtjeve i pruža frakcijske detalje implementacije.

Apstrakcija u bilo kojem programskom jeziku odnosi se na skrivanje nebitnih elemenata od korisnika kako bi se mogli usredotočiti na one važne, čime se povećava učinkovitost i smanjuje složenost.

 Apstraktna klasa hvata zajedničke karakteristike podklasa i može ali ne mora sadržavati apstraktnu metodu. Ne može se instancirati, već se može koristiti samo kao nadklasa od strane njenih podklasa.

Sintaksa:

apstraktno ime klase {

    //Izjave

}

Što is jasučelje?

Jedan od temeljnih koncepata Jave je sučelje. Java sučelje temeljna je komponenta programskog jezika Java i intenzivno se koristi u JDK-u i obrascima dizajna Java. Većina okvira snažno se oslanja na Java sučelje. Izrađuje se pomoću ključne riječi 'interface'.

Prednosti korištenja sučelja su:

  • Sučelja se koriste za postizanje apsolutne apstrakcije.
  • Budući da su sva svojstva sučelja prema zadanim postavkama javna, statična i konačna, ne trebamo dodavati modifikatore pristupa, ali ako to učinimo, kompajler se neće buniti.
  • Dizajniran za podršku dinamičkog razlučivanja metode tijekom izvođenja.
  • Korisno je kada problem treba riješiti korištenjem višestrukog nasljeđivanja i kada se sastoji od različitih hijerarhija klasa.

Može imati i metode i varijable, baš kao i klasa. Međutim, metode deklarirane u sučelju su prema zadanim postavkama apstraktne.

Sintaksa:

ime sučelja{

// metode

}

Glavna razlikas Između apstraktne klase and sučelje u Javi

  1. Najvažnija razlika između apstraktne klase i sučelja je da budući da sučelju nedostaju varijable instance, ono ne može imati stanje koje neapstraktne metode mogu promijeniti.
  2. Konstruktori se mogu specificirati unutar apstraktne klase, ali ne i unutar sučelja u Javi, što je još jedna semantička razlika između sučelja sa zadanim metodama i apstraktne klase.
  3. U slučaju klase Abstract, može se iskoristiti zadana implementacija, dok je u sučelju pronalaženje svih implementatora i implementacija noćna mora.
  4. Gdje apstraktna klasa definira identitet klase, sučelje pomaže u definiranju perifernih sposobnosti.
  5. Apstraktne klase mogu naslijediti klasu i više sučelja, dok sučelja mogu naslijediti samo više sučelja, ne i klase.
  6. Konstruktori i destruktori mogu se definirati u apstraktnoj klasi, ali ne i u sučelju.
  7. Još jedna razlika između apstraktne klase i sučelja je da se apstraktna klasa može proširiti ključnom riječi 'extends'. Ključna riječ 'implements' može se koristiti za implementaciju klase sučelja.

Zaključak

U Javi, razlika između apstraktne klase i sučelja je u tome što apstraktna klasa implementira apstrakciju, dok sučelje implementira i apstrakciju i višestruko nasljeđivanje.

Dva pristupa dizajniranju klase koja sadrži određene, iako ne sve, metode za izvršavanje klase su apstraktna klasa i sučelje. Ovo dvoje su statički različiti i postižu se na različite načine. Međutim, u smislu dinamičke uporabe, oni su identični.

Apstraktne klase su analogne sučeljima na nekoliko načina, tj. korisnici ne mogu instancirati. Drugo, obje mogu sadržavati skup deklariranih i definiranih metoda sa ili bez njihove implementacije.

Reference

  1. https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-1-4302-0140-3_12.pdf
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/654728/
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7503306/
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *