Točan odgovor: 2-3 sati
Abzu je podvodna avanturistička igra koju je razvio Giant Squid Studio. U kolovozu 2016. objavio ga je 505 Games. Lansirana je na platformama kao što su Xbox One, Microsoft Windows, Amazon Luna, Nintendo Switch i PlayStation 4. Igra je animacija ili podvodni svijet. Izlaže igrača podvodnom okruženju poput raznih životinja i podvodnih sukoba. Igrač je ronilac u animiranom oceanu, daju mu se pribor za pomoć kako bi prevladao izazove u podvodnom podražaju i dovršio igru.
Igra nije previše tehnička i teška. Međutim, sve se svodi na istraživanje podvodnih okolnosti koje se mogu pojaviti tijekom igre. Animacija igre je prekrasna, živahna i privlačna.
Koliko dugo je potrebno da se pobijedi Abzu?
Vrsta igrača | Vrijeme potrebno za pobjedu u igri |
Početnici | 3-4 sati |
Srednji | 2-3 sati |
napredan | 1-2 sati |
Igra pruža ambijent podvodnog svijeta. Voda je puna riba i vodenih životinja. Ima najmanjih riba do najvećih kitova i vodene flore. Okolina oceana nije manipulirana i dizajnirana je slično stvarnom svijetu. Igra nije dostupna na disku, potrebno ju je preuzeti. Za preuzimanje se može pretražiti u PlayStation Storeu. U igri nema suparničkih likova kao u drugim igrama. Igrač postaje ronilac i dovršava prirodne izazove koji se mogu pojaviti pod vodom u stvarnom svijetu.
Utvrđeno je da je prosječno trajanje dovršetka igre 2 sata, što se može produljiti i do sat vremena više. Igra nije toliko velika da bi igrača zaokupila brojne sate. Možemo reći da je to linearna adaptacija igara iz desetljeće iz 1990. Umjesto da to kažemo kao igru, prikladnije bi bilo to iskustvo nazvati virtualnom vožnjom oceanom s nevjerojatnim audio-vizualnim efektima.
To je laka igra koja može uzbuditi vaše slobodno vrijeme ako ste voljni probati. Uz podvodne animacije koje se čine stvarnima, zvučni efekti odgovaraju točnom intenzitetu zvuka koje proizvode razne životinje koje žive pod vodom.
Zašto to traje toliko dugo?
Abzu je kreiran sa svrhom razonode. Igra nema smrtnih slučajeva i života, samo avanture poput Mario igara itd. Igrač mora zaroniti u ogroman ocean u igri. Postoje manje avanture poput izlaganja morskom psu, obnavljanja života ronioca u oceanu i dolaska do piramide kako bi se vratio život u ocean. Ronilac (igrač) i bijeli morski pas plivaju zajedno tijekom igre, a na kraju, prvi ubije drugog kako bi sačuvao piramidu i vratio morski život u ocean. Igra se temelji na ljubavi svog osnivača g. Nave prema ronjenju i podvodnim avanturama.
Igra nema punila i stoga ima kratku duljinu. Dijelovi se ne ponavljaju i igra se ne zadržava na fiksnom području izazova duže vrijeme. Stručnjaci za igre na sreću zaključili su da je prosječno vrijeme 2 sata. Osoba koja je na naprednoj razini igranja može lako završiti igru za manje od 2 sata, dok za one srednje razine može trebati 2-3 sata. Međutim, ako ste početnik, može vam trebati više od 3 sata, ali manje od 4 sata za navigaciju kroz vode igre. Dok igra napreduje, igrač ima analogni kontroler za kontrolu i interakciju s morskim okruženjem i rješavanje problema i izazova koji se pojavljuju na njegovom/njezinom putu igranja.
Zaključak
Ako sjedite besposleni i ne znate kako provesti vrijeme, predlažemo da probate ovu igru. Nije jako zahtjevno i ne zahtijeva veliku količinu revnosti da biste ga dovršili. Samo normalna razboritost i možete postići cilj dovršetka igre unutar navedenog vremenskog ograničenja. Da ne zaboravimo, nevjerojatne audio-vizualne efekte podvodnih podražaja vrijedi pogledati.
Smatram da je igra jedinstven i svjež pogled na istraživački žanr.
Slažem se, bilo je to divno iskustvo za razliku od bilo koje druge igre koju sam igrao.
Iskreno, jedva sam čekao da završi, smatrao sam ga prilično dosadnim.
Izuzetno umirujuće i spokojno, odličan način da se opustite na nekoliko sati.
Ova igra stvarno lijepo prikazuje bit podvodnog života.
Uz dužno poštovanje, ne slažem se, mislim da nije realističan.
Slažem se, više je sličilo animiranom filmu nego autentičnom podvodnom iskustvu.
Osvježavajuće i kratko iskustvo, savršeno za kratki bijeg od stvarnosti.
Doista, to je ugodan odmor od intenzivnijih igara.
Jednostavno se nisam osjećao isto, na kraju sam se osjećao ravnodušno zbog toga.
Oceanski vizualni i zvučni efekti iznimno su izrađeni, doista zadivljujući.
Smatrao sam da je igra manje impresivna nego što se očekivalo, prilično neodoljiva.
Stvarno? Uopće se ne slažem, bio sam potpuno zaokupljen njegovim svijetom.
Nedostatak visokih uloga i pritiska učinio je to ugodnim odmakom od mnogih utakmica.
Definitivno, bilo je utješno što nije prijetio stres neuspjeha.
Zapravo mi je nedostajala ta napetost, igra mi se činila previše opuštenom.
Duljina igre bila je savršena za mene, nije mi se činilo da se otegla.
Osjećao sam suprotno, utakmica je bila prekratka i ostavila me da želim više.
Shvatio sam da ne trebam tome posvetiti cijeli dan, samo onoliko koliko mi odgovara.
Slažem se, cijenio sam njegovu sažetu prirodu i nisam smatrao da je prenagljeno.
Nevjerojatna grafika i priča. Upravo sam završio igranje i oduševljen sam!
Apsolutno! Vizualno je zapanjujuće i tako privlačno.