Koliko je dugačak lanac sjećanja (i zašto)?

Koliko je dugačak lanac sjećanja (i zašto)?

Točan odgovor: Do 60 sati

"Kingdom Heart: Chain of Memories" kreirali su Square Enix i Jupiter 2004. kao akcijsku videoigru s ulogama. Ova je igra bila drugi dio serije "Kingdom Heart". Narativ igre prati glavnu junakinju Soru i njezinu grupu prijatelja u njihovoj potrazi za istraživanjem dvorca Oblivion i borbi protiv novog neprijatelja.

S ovim novim dodatkom u seriji, programeri su mogli proširiti svijet "Kingdom Heart" dodavanjem novih likova i roman zapleta postojećem narativu. Obnovljena verzija ove igre lansirana je 2007. godine. Ažurirana verzija je nazvana "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories".

Koliko je dugačak lanac sjećanja

Koliko je dugačak lanac sjećanja

Duljina igre "Kingdom Heart: Chain of Memories" bit će određena tempom igrača kao i njegovim jedinstvenim stilom igranja. Brz igrač moći će dovršiti lanac sjećanja u kraćem vremenskom razdoblju u usporedbi s onim koji treba vremena za istraživanje različitih aspekata igre.

Pristup igri će perspektivi 'kredita' omogućiti igraču da dovrši igru ​​mnogo brže. Takav će pojedinac moći završiti igru ​​za samo 18.5 sati. Alternativno, igranje igre s 'completionist' agendom rezultirat će produljenim vremenom igre od 36.5 sati. Igrač 'posrednik' će uspješno dovršiti "Lanac sjećanja" za približno 29 sati.

Ovi navedeni vremenski okviri dovršetka igre temelje se na ustaljenom narativu uvedenom verzijom igre iz 2004. godine. Učinjeno je nekoliko promjena u narativu ažurirane verzije igre. Ova verzija služi kao poveznica između prvog i drugog dijela serije. Stoga je mnogo detaljniji od svog prethodnika.

Ponovo će stilovi igranja odrediti vrijeme potrebno pojedinim igračima da dovrše ovu novu i poboljšanu verziju igre "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories". Igraču 'credits rolla' trebat će otprilike 23.5 sata da završi cijelu igru. Dok će za tvrdokornog 'completionista' igra biti gotova za gotovo 60 sati. Što se tiče igrača 'posrednika', 32 sata bit će dovoljna za navigaciju kroz cijeli narativ igre.

U sažetku:

Kraljevska srca: Lanac sjećanja (stilovi igranja)Vrijeme potrebno za dovršetak igre
Zasluge18.5 sati
Posrednik29 sati
Dovršenje36.5 sati
Kraljevska srca Re: Lanac sjećanja (stilovi igranja)Vrijeme potrebno za dovršetak igre
Zasluge23.5 sati
Posrednik32 sati
Dovršenje60 sati

Zašto je lanac sjećanja ovako dugačak?

Nakon sažete analize, jasno je da je izvorna verzija "Chain of Memories" mnogo kraća od ažurirane verzije "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories". Za igrača 'credits rolla', cilj ostaje proći kroz glavnu priču igre. U slučaju "Kingdom Hearts: Chain of Memories", ovo ostaje usredotočeno na priče o Sori i Rikuu. U prosjeku, dovršavanje svake od ovih priča igraču će teško oduzeti 19 sati.

Naprotiv, igrač posrednik želi učiniti više od jednostavnog susreta s glavnim narativnim zapletom. Stoga se uključuje u razne borbene bitke temeljene na kartama koje igra nudi. Ovo produljuje vrijeme igranja igrača.

Completionist istražuje sve raznolike arene koje nudi narativ igre. Stoga provodi vrijeme istražujući Castle Oblivion, susrećući se s Disneyjevim likovima itd. Ovi angažmani značajno produljuju duljinu igre. Potpuno preskakanje Disneyevih scena može biti mudar izbor za one koji žele skratiti ukupno vrijeme igranja potrebno za završetak "Chain of Memories".

Štoviše, u ažuriranoj verziji igre, sveukupno vrijeme potrebno za završetak "Chain of Memories" za sve stilove igranja dulje je nego u ranijoj verziji jer su nove bitke dodane novom narativu. Igračima obećava potpuno novo iskustvo igranja. Dakle, "Lanac sjećanja" više nije u ažuriranju.

Tempo igranja svakog pojedinog igrača i izbori koje donose tijekom igre također će utjecati na ukupno vrijeme potrebno za dovršavanje "Chain of Memories".

Zaključak

"Kingdom Hearts: Chain of Memories" popularna je igra u "Kingdom Hearts" franšizi akcijskih igara s ulogama. Različiti načini igre čine borbene bitke uključene u priču mnogo intrigantnijim za strastvene igrače.

Igrači uvijek žele uspostaviti legendarne vremenske okvire igranja. To je bio slučaj i s izvornom verzijom "Chain of Memories" kao i s onom obnovljenom koja je pokrenuta kasnije. Međutim, sada je općeprihvaćeno da će ažurirana verzija igrače koštati dulje vrijeme trajanja igre od originalne verzije igre.

Reference

  1. https://digscholarship.unco.edu/ug_pres_2020/5/
  2. http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/DiGRA_2019_paper_135.pdf
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

26 Komentari

  1. Dodavanje novog narativnog sadržaja u ažuriranoj verziji pridonosi produljenom vremenu završetka, nudeći bogatije iskustvo igranja.

  2. Intrigantno je vidjeti kako pojedinačni izbori igrača i uranjanje u svijet igre mogu značajno utjecati na ukupno vrijeme završetka.

    1. Raznolika vrijednost koju nudi igra čini različita vremena završetka hvalevrijednim aspektom, koji zadovoljava niz iskustava igranja.

  3. Produljeno vrijeme potrebno za dovršetak igre odraz je opsežnog sadržaja i sveobuhvatne prirode narativa, nudeći ispunjavajuće iskustvo igranja.

    1. Doista, dubina i svestranost igre jamče različita vremena završetka, obogaćujući igračevu interakciju s pričom.

  4. Čini se da je duljina igre namjerno odabrana kako bi se prilagodili preferencijama različitih igrača, što je pohvalno.

  5. Fascinantno je vidjeti kako različiti pristupi igrača mogu značajno utjecati na ukupno vrijeme provedeno u igri. Dobro istražen kvar.

  6. Različiti narativni elementi i borbene bitke doprinose različitim vremenima završetka, zadovoljavajući različite interese igrača.

    1. Elementi dubinskog istraživanja u igri dobro se odražavaju u različitim vremenima završetka, nudeći igračima impresivno iskustvo.

  7. Dodatne bitke i narativna proširenja u ažuriranoj verziji donose veliku vrijednost igri, čineći produljeno vrijeme završetka vrijednim truda.

  8. Cijenim detaljnu analizu stilova igranja i vrijeme potrebno za dovršetak igre. Korisno je za igrače da znaju što mogu očekivati ​​na temelju stila koji preferiraju.

  9. Očito je da su programeri pažljivo skrojili duljinu igre kako bi se svidjela širokom spektru igrača, od povremenih igrača do igrača koji igraju na kraju.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *