Točan odgovor: Do 60 sati
"Kingdom Heart: Chain of Memories" kreirali su Square Enix i Jupiter 2004. kao akcijsku videoigru s ulogama. Ova je igra bila drugi dio serije "Kingdom Heart". Narativ igre prati glavnu junakinju Soru i njezinu grupu prijatelja u njihovoj potrazi za istraživanjem dvorca Oblivion i borbi protiv novog neprijatelja.
S ovim novim dodatkom u seriji, programeri su mogli proširiti svijet "Kingdom Heart" dodavanjem novih likova i roman zapleta postojećem narativu. Obnovljena verzija ove igre lansirana je 2007. godine. Ažurirana verzija je nazvana "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories".
Koliko je dugačak lanac sjećanja
Duljina igre "Kingdom Heart: Chain of Memories" bit će određena tempom igrača kao i njegovim jedinstvenim stilom igranja. Brz igrač moći će dovršiti lanac sjećanja u kraćem vremenskom razdoblju u usporedbi s onim koji treba vremena za istraživanje različitih aspekata igre.
Pristup igri će perspektivi 'kredita' omogućiti igraču da dovrši igru mnogo brže. Takav će pojedinac moći završiti igru za samo 18.5 sati. Alternativno, igranje igre s 'completionist' agendom rezultirat će produljenim vremenom igre od 36.5 sati. Igrač 'posrednik' će uspješno dovršiti "Lanac sjećanja" za približno 29 sati.
Ovi navedeni vremenski okviri dovršetka igre temelje se na ustaljenom narativu uvedenom verzijom igre iz 2004. godine. Učinjeno je nekoliko promjena u narativu ažurirane verzije igre. Ova verzija služi kao poveznica između prvog i drugog dijela serije. Stoga je mnogo detaljniji od svog prethodnika.
Ponovo će stilovi igranja odrediti vrijeme potrebno pojedinim igračima da dovrše ovu novu i poboljšanu verziju igre "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories". Igraču 'credits rolla' trebat će otprilike 23.5 sata da završi cijelu igru. Dok će za tvrdokornog 'completionista' igra biti gotova za gotovo 60 sati. Što se tiče igrača 'posrednika', 32 sata bit će dovoljna za navigaciju kroz cijeli narativ igre.
U sažetku:
Kraljevska srca: Lanac sjećanja (stilovi igranja) | Vrijeme potrebno za dovršetak igre |
Zasluge | 18.5 sati |
Posrednik | 29 sati |
Dovršenje | 36.5 sati |
Kraljevska srca Re: Lanac sjećanja (stilovi igranja) | Vrijeme potrebno za dovršetak igre |
Zasluge | 23.5 sati |
Posrednik | 32 sati |
Dovršenje | 60 sati |
Zašto je lanac sjećanja ovako dugačak?
Nakon sažete analize, jasno je da je izvorna verzija "Chain of Memories" mnogo kraća od ažurirane verzije "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories". Za igrača 'credits rolla', cilj ostaje proći kroz glavnu priču igre. U slučaju "Kingdom Hearts: Chain of Memories", ovo ostaje usredotočeno na priče o Sori i Rikuu. U prosjeku, dovršavanje svake od ovih priča igraču će teško oduzeti 19 sati.
Naprotiv, igrač posrednik želi učiniti više od jednostavnog susreta s glavnim narativnim zapletom. Stoga se uključuje u razne borbene bitke temeljene na kartama koje igra nudi. Ovo produljuje vrijeme igranja igrača.
Completionist istražuje sve raznolike arene koje nudi narativ igre. Stoga provodi vrijeme istražujući Castle Oblivion, susrećući se s Disneyjevim likovima itd. Ovi angažmani značajno produljuju duljinu igre. Potpuno preskakanje Disneyevih scena može biti mudar izbor za one koji žele skratiti ukupno vrijeme igranja potrebno za završetak "Chain of Memories".
Štoviše, u ažuriranoj verziji igre, sveukupno vrijeme potrebno za završetak "Chain of Memories" za sve stilove igranja dulje je nego u ranijoj verziji jer su nove bitke dodane novom narativu. Igračima obećava potpuno novo iskustvo igranja. Dakle, "Lanac sjećanja" više nije u ažuriranju.
Tempo igranja svakog pojedinog igrača i izbori koje donose tijekom igre također će utjecati na ukupno vrijeme potrebno za dovršavanje "Chain of Memories".
Zaključak
"Kingdom Hearts: Chain of Memories" popularna je igra u "Kingdom Hearts" franšizi akcijskih igara s ulogama. Različiti načini igre čine borbene bitke uključene u priču mnogo intrigantnijim za strastvene igrače.
Igrači uvijek žele uspostaviti legendarne vremenske okvire igranja. To je bio slučaj i s izvornom verzijom "Chain of Memories" kao i s onom obnovljenom koja je pokrenuta kasnije. Međutim, sada je općeprihvaćeno da će ažurirana verzija igrače koštati dulje vrijeme trajanja igre od originalne verzije igre.
Dodavanje novog narativnog sadržaja u ažuriranoj verziji pridonosi produljenom vremenu završetka, nudeći bogatije iskustvo igranja.
Apsolutno, produženo ulaganje vremena čini se opravdanim poboljšanim elementima igranja.
Cijenim što igra prilagođava različite preferencije tempa, dopuštajući igračima da u potpunosti urone u narativ.
Intrigantno je vidjeti kako pojedinačni izbori igrača i uranjanje u svijet igre mogu značajno utjecati na ukupno vrijeme završetka.
Apsolutno, prilagodljivost igre različitim stilovima igre prilagođava se širokom rasponu preferencija igrača.
Raznolika vrijednost koju nudi igra čini različita vremena završetka hvalevrijednim aspektom, koji zadovoljava niz iskustava igranja.
Produljeno vrijeme potrebno za dovršetak igre odraz je opsežnog sadržaja i sveobuhvatne prirode narativa, nudeći ispunjavajuće iskustvo igranja.
Sveobuhvatna naracija i višedimenzionalni gameplay čine produljena vremena završetka obogaćujućim aspektom igre.
Doista, dubina i svestranost igre jamče različita vremena završetka, obogaćujući igračevu interakciju s pričom.
Čini se da je duljina igre namjerno odabrana kako bi se prilagodili preferencijama različitih igrača, što je pohvalno.
Slažem se, omogućuje igračima da prilagode svoje iskustvo na temelju svojih interesa i stila igranja.
Fascinantno je vidjeti kako različiti pristupi igrača mogu značajno utjecati na ukupno vrijeme provedeno u igri. Dobro istražen kvar.
Različiti narativni elementi i borbene bitke doprinose različitim vremenima završetka, zadovoljavajući različite interese igrača.
Elementi dubinskog istraživanja u igri dobro se odražavaju u različitim vremenima završetka, nudeći igračima impresivno iskustvo.
Doista, igra nudi privlačno iskustvo s dovoljno fleksibilnosti za igrače da sami određuju tempo.
Duljina igre sasvim je razumna s obzirom na dubinu i složenost narativa. Zaista nudi zadivljujuće iskustvo za igrače.
Smatram da je dodani sadržaj u ažuriranoj verziji izvrsna vrijednost za posvećene igrače.
Slažem se, zamršeni detalji i dodatne bitke u ažuriranoj verziji čine je vrijednom produljenog vremena igre.
Dodatne bitke i narativna proširenja u ažuriranoj verziji donose veliku vrijednost igri, čineći produljeno vrijeme završetka vrijednim truda.
Apsolutno, opsežan sadržaj igre odgovoran je za produženo trajanje igranja.
Pomno razrađen svijet igre i zaplet opravdavaju duža vremena dovršetka za posvećene igrače.
Cijenim detaljnu analizu stilova igranja i vrijeme potrebno za dovršetak igre. Korisno je za igrače da znaju što mogu očekivati na temelju stila koji preferiraju.
Apsolutno, važno je razumjeti kako različiti stilovi igranja mogu utjecati na ukupno vrijeme završetka igre.
Očito je da su programeri pažljivo skrojili duljinu igre kako bi se svidjela širokom spektru igrača, od povremenih igrača do igrača koji igraju na kraju.
Dubina i raznolikost sadržaja opravdavaju produljena vremena završetka igre, nudeći robusno iskustvo igranja.
Doista, fleksibilnost u vremenu završetka igre zadovoljava različite stilove igranja.