Točno vrijeme: 6 do 7 sati
FF nije ništa drugo nego final fantasy igra. To je vrsta videa. FF VII razvija Square. Ovo je 7. nastavak FF-a. Izdaje ga nitko drugi nego Sony, a izdaje ga Japan. I to ima neku priču. Strifea unajmljuje teroristička skupina da im pomogne u borbi s elektroenergetskom tvrtkom.
Lica članova su ista, ali sada se u igru uvode različiti likovi. Ova igra je u obliku serije. Također ima različite platforme koje osoba može odabrati za igranje, a to su iOS, Android, Windows, PlayStation itd. To je igra za jednog igrača. Koristio je 3-D računalne igre.
Koliko dugo je FF-7 nakon Midgara?
Ako se pita koliko dugo, onda bez spojlera možete završiti igru ranije. Kako FF VII završava u 18. poglavlju unutar 25 do 40 sati. Također, ovo vrijeme varira ovisno o razini težine koju ćete uzeti. Rečeno je da kako grupa ljudi napušta Midgar, igra sama završava. Ako govorimo o originalnoj igri, onda ona završava u kratkom vremenskom razdoblju jer grupa spašava Aerith od tvrtke.
Nakon toga, moraju odabrati crvenih 13 koji im dolazi na put. Nakon toga, grupa se tjera do ruba grada. Nakon toga slijede dvije scene koje se remakeiraju i nakon toga dolazi kraj igre. Vremensko trajanje za regiju Midgar je 7 sati, ali može biti do 50 sati RPG. Dio remakea Midgara traje više od 40 sati, što je uglavnom cijela igra.
Ako razgovarate s ljudima oko sebe dok istražujete igru, može vam trebati do 6 do 7 sati. Mnogi ljudi ih mogu završiti za 5 sati, ali ljudima koji istražuju i ponovno igraju igru može trebati i do 10 sati. Midgar nije toliko duži. Dakle, uz veliku brzinu, možete vrlo brzo prijeći Midgar. Ali ako ljudi žele dovršiti cijelu igru, potrebno je do 34 sata. Ali može se učiniti i malo brže.
Mjesto | Vrijeme |
Midgar regija | do 7 sati |
Odsjek Midgar | više od 40 sati |
Zašto FF-7 Is Tako dugo nakon Midgara?
Ako igru pokrenete od početka, može potrajati dosta vremena. Često se ljudi umore dok igraju igricu pa je potrebno puno vremena da se pokrije dio Midgara. Nadalje, ako koncentracija igranja ometa, može se dogoditi da vam treba puno vremena za igranje igre. Također, svaki dio igre može trajati drugačije. Mnogi dijelovi mogu biti dovršeni ranije nego što je očekivano pa vrijeme varira u skladu s tim.
Može se dogoditi da su dijelovi igre teški i da se mogu suočiti s problemima dok ih dovršite. Dakle, može se dogoditi da odvojite dovoljno vremena da se to završi. Mladi su većinom dobri u igranju takvih igara od starijih pa imaju priliku završiti ranije. Također, mogućnost kontrole tipki igre i mogućnost igranja također imaju neke učinke na igru.
Također ovisi o tome ako stojite i buljite u mnoge stvari, pričate na ulici u igri. Dakle, na vrijeme se može utjecati. Ako netko ima problema s vidom, on ili ona ne bi mogli igrati igru ili završiti cijelu igru ranije. Također, utječe i na to koliko vremena možete posvetiti igri. Razina težine također je uzrok kasnog završetka igre.
Zaključak
Poznato je i nategnuto. Ova igra ima vlastitu inspiraciju. Igra je izvan očekivanja. Događaji su ikonične prirode. Ova igra je puno pomogla u vrijeme video igara. Ovo je u osnovi igra za PlayStation. Učinci koje je proizveo te godine kada je napravljen najbolji su. Kvaliteta i scene koje se snimaju su izvrsne. To je megahit igra. Ideje koje se ovdje koriste su najbolja i također upečatljiva priča. To je sjajna igra. Zvučni zapis koji se koristi u igri čini da osjetite kvalitetu realizma.
Status megahita ove igre je zaslužen, s obzirom na inovativne ideje i vrhunsku kvalitetu koju je donijela gaming industriji.
Razina detalja i kvaliteta u kreaciji igre doista je čini izvanrednom.
Utjecaj igre na vrijeme videoigara je neosporan.
Ikonski status igre je zaslužen, s obzirom na utjecaj koji je imala na svijet igara.
Smatram da je cijeli koncept ove igre fascinantan i jasno je da je puno pažnje uloženo u svaki njen aspekt.
Zapanjujuća priča igre doista je jedna od njezinih istaknutih značajki.
Zamršeni dizajn različitih dijelova igre sigurno dodaje slojeve iskustvu igranja.
Apsolutno, svaki detalj pridonosi sveukupnoj dubini i uživljavanju u igru.
Utjecaj razine težine i osobnih čimbenika na ukupno vrijeme igre vrlo je zanimljiva tema.
Stvarno pokazuje koliko različiti čimbenici mogu doći u igru kada je u pitanju dovršetak igre.
Ova je igra daleko iznad prosjeka – kultna je. Nije iznenađujuće da je tako dobro prihvaćen.
Vizualni i zvučni zapisi ključne su komponente za izdvajanje ove igre.
Kvaliteta ove igre je doista izvanredna, pogotovo za vrijeme u kojem je nastala.
Smatram da je složenost igre vrlo izazovna. Za završetak je potrebna ozbiljna predanost!
Zanimljivo je kako razina težine drastično utječe na vrijeme provedeno u igri.
Duljina je iznenađujuća, ali ima smisla s obzirom na razinu detalja koji je stavljen u igru.
Prilagodba različitim dijelovima igre i utjecaj osobnih čimbenika zanimljiv je pogled na iskustvo igranja.
Istraživanje različitih čimbenika koji utječu na igranje stvarno dodaje dubinu raspravi.
Fascinantno je kako osobni faktori mogu utjecati na završetak igre.
Igranje zvuči stvarno privlačno i uzbuđen sam što ću ga isprobati na svom PlayStationu. Čini se da je i grafika vrhunska.
Da, stvarno uživam u mehanici igre i pozornost posvećena detaljima je impresivna.
Čini se da razvoj likova dodaje dubinu priči.
Fasciniran sam mehanikom i pripovijedanjem. Jasno je koliko je truda uloženo u stvaranje ove igre.