Perbedaan Antara AWT dan Swing (Dengan Tabel)

Perbedaan Antara AWT dan Swing (Dengan Tabel)

Java adalah salah satu bahasa paling populer di kalangan insinyur perangkat lunak. Bahasa ini digunakan untuk mengembangkan berbagai aplikasi perangkat lunak untuk telepon dan komputer. AWT dan Swing adalah cara paling terkenal untuk mengembangkan aplikasi di Java. 

AWT vs Ayunan

AWT (Abstract Window Toolkit) adalah pustaka Java asli untuk membuat antarmuka pengguna grafis (GUI), menyediakan jembatan ke komponen GUI platform asli; Swing adalah pustaka GUI ringan dan platform-independen yang dibangun di atas AWT, menawarkan lebih banyak fleksibilitas, konsistensi, dan komponen yang lebih luas untuk aplikasi Java.

Perbedaan Antara AWT dan Ayunan

AWT atau Abstrak Window Toolkit berisi berbagai metode dan kelas yang menggunakan GUI (Graphical User Interface) dapat dibuat dan dikelola. AWT dihasilkan oleh sistem operasi host.

Swing adalah GUI yang digunakan untuk membuat berbagai perangkat lunak. Swing memungkinkan pengembang membuat dan menggulir bar dan tombol untuk aplikasi. Komponen Swing ditulis menggunakan bahasa Java. 

Tabel Perbandingan Antara AWT dan Swing

Parameter PerbandinganAWT (Perangkat Jendela Abstrak)Ayunan
Ketergantungan PlatformBergantung pada platform; bergantung pada komponen OS asli.Platform-independen; memberikan tampilan dan nuansa yang konsisten di seluruh platform.
Ringan vs. Kelas BeratMenggunakan komponen kelas berat yang terikat pada GUI platform asli; mungkin kurang efisien.Menggunakan komponen ringan, seluruhnya berbasis Java, dan lebih efisien.
Lihat dan rasakanMewarisi tampilan dan nuansa platform asli, yang berpotensi menyebabkan inkonsistensi.Menawarkan tampilan dan nuansa yang konsisten, dapat disesuaikan melalui opsi “Tampilan dan Nuansa” (L&F) yang dapat dipasang.
PerformanceMungkin memiliki keterbatasan kinerja karena komponen yang bergantung pada platform.Umumnya menawarkan performa lebih baik karena komponen ringan.
KustomisasiOpsi penyesuaian terbatas; bergantung pada kemampuan platform asli.Sangat dapat disesuaikan, dengan dukungan ekstensif untuk membuat komponen UI khusus.
Komponen TambahanMenawarkan serangkaian komponen GUI dasar yang terbatas.Menyediakan komponen UI yang lebih beragam, termasuk tabel, pohon, dan panel tab.
Paling PopulerLebih tua dan kurang populer dalam pengembangan Java modern.Diadopsi secara luas untuk membuat aplikasi Java GUI.
Kurva BelajarLebih sederhana untuk tugas-tugas GUI dasar tetapi tidak memiliki fitur-fitur canggih.Menawarkan kurva pembelajaran yang lebih curam namun memberikan fitur dan fleksibilitas yang lebih canggih.

Apa itu AWT?

AWT, atau Abstrak Window Toolkit, adalah salah satu perpustakaan inti di Java untuk membuat antarmuka pengguna grafis (GUI) dalam aplikasi desktop. Ini menyediakan kelas dan metode yang memungkinkan pengembang membuat jendela, kotak dialog, tombol, menu, dan komponen GUI lainnya. AWT diperkenalkan sebagai bagian dari rilis Java 1.0 dan merupakan toolkit GUI pertama untuk Java.

Fitur dan aspek utama AWT meliputi:

  1. Ketergantungan Platform: AWT bergantung pada komponen asli yang disediakan oleh sistem operasi yang mendasarinya. Artinya, tampilan dan perilaku komponen AWT dapat berbeda-beda di berbagai platform, karena komponen tersebut mewarisi tampilan dan nuansa platform asli.
  2. Komponen Kelas Berat: Komponen AWT bersifat kelas berat, terikat dengan komponen GUI sistem operasi asli. Meskipun pendekatan ini memungkinkan AWT berintegrasi dengan baik dengan OS host, hal ini juga dapat mengakibatkan kinerja yang kurang efisien dan keterbatasan dalam kemampuan penyesuaian.
  3. Komponen GUI Dasar: AWT menawarkan seperangkat standar komponen GUI dasar, termasuk tombol, label, bidang teks, dan panel. Meskipun menyediakan hal-hal penting untuk membangun GUI sederhana, ia tidak memiliki beberapa komponen yang lebih canggih di perpustakaan GUI modern.
  4. Kesederhanaan: AWT sederhana untuk tugas-tugas GUI dasar dan cocok untuk aplikasi desktop sederhana.
  5. Integrasi: Komponen AWT dapat diintegrasikan secara mulus dengan perpustakaan dan teknologi Java lainnya, sehingga cocok untuk membangun aplikasi desktop Java.

Meskipun AWT berfungsi sebagai dasar pengembangan GUI di Java, AWT sebagian besar telah digantikan oleh Swing dan JavaFX, yang menawarkan lebih banyak fleksibilitas, konsistensi, dan komponen yang lebih beragam. Namun, AWT masih ada di Java dan dapat berguna untuk aplikasi tertentu, terutama ketika integrasi platform spesifik diperlukan.

Apa itu Ayunan?

Swing adalah perpustakaan Java yang kuat dan fleksibel untuk membuat antarmuka pengguna grafis (GUI) dalam aplikasi desktop. Ini adalah bagian dari Java Foundation Classes (JFC). Ini dirancang untuk memberi pengembang kerangka kerja yang tidak bergantung pada platform dan sangat dapat disesuaikan untuk membangun GUI yang interaktif dan menarik secara visual.

Fitur dan aspek utama Swing meliputi:

  1. Kemandirian Platform: Swing dibangun sepenuhnya di Java, menjadikannya platform-independen. Aplikasi yang dikembangkan menggunakan Swing terlihat dan berperilaku konsisten di berbagai sistem operasi.
  2. Komponen Ringan: Berbeda dengan AWT (Abstract Window Toolkit), Swing menggunakan komponen yang ringan, berbasis Java, dan lebih efisien. Hal ini menghasilkan kinerja yang lebih baik dan peningkatan fleksibilitas.
  3. Kustomisasi: Swing menawarkan opsi penyesuaian yang luas. Pengembang dapat menentukan tampilan dan nuansa aplikasi mereka melalui tema “Look and Feel” (L&F) yang dapat dipasang, memungkinkan berbagai gaya visual.
  4. Kumpulan Komponen Kaya: Swing menyediakan serangkaian komponen GUI, termasuk tombol, bidang teks, tabel, pohon, panel tab, dan banyak lagi. Komponen-komponen ini dapat dengan mudah disesuaikan dan diperluas untuk memenuhi kebutuhan aplikasi spesifik.
  5. Penanganan Acara: Swing menggabungkan mekanisme penanganan peristiwa yang kuat, memungkinkan pengembang merespons interaksi pengguna secara efektif.
  6. Arsitektur MVC: Swing mengikuti pola arsitektur Model-View-Controller (MVC), memisahkan antarmuka pengguna (View) dari logika aplikasi (Controller dan Model), mempromosikan basis kode yang lebih terorganisir dan dapat dipelihara.
  7. Dukungan Komunitas: Swing memiliki komunitas pengembang yang besar dan aktif, menjadikannya teknologi yang terdokumentasi dengan baik dan didukung dengan baik.

Swing telah menjadi pilihan utama untuk membangun aplikasi desktop Java selama bertahun-tahun karena keserbagunaannya, kompatibilitas lintas platform, dan perangkat yang luas. Meskipun JavaFX menjadi terkenal baru-baru ini, Swing tetap menjadi perpustakaan yang relevan dan banyak digunakan untuk pengembangan GUI, terutama untuk aplikasi yang memerlukan independensi dan penyesuaian platform.

Perbedaan Utama Antara AWT dan Swing

  1. Komponen Java AWT sepenuhnya bergantung pada platform. Di sisi lain, komponen Swing tidak bergantung pada platform. Komponen swing murni dibuat di Java.
  2. AWT memiliki komponen kelas berat. Jutton dan JtextArea adalah komponen kelas berat. Di sisi lain, komponen Swing ringan karena tidak memerlukan sistem operasi apa pun untuk menjalankan fungsinya. Misalnya, JTextArea, dan Jbutton adalah komponen ringan.
  3. Komponen AWT tidak mendukung rasa dan tampilan pluggable. Di sisi lain, komponen Swing mendukung tampilan dan nuansa pluggable dari aplikasi yang dibuat. 
  4. AWT tidak memiliki banyak komponen dibandingkan dengan Swing. Di sisi lain, Swing memiliki sejumlah besar komponen—misalnya, panel gulir, tabel, daftar, panel bertab, dll.
  5. Paket yang diperlukan untuk komponen AWT di java.awt. Di sisi lain, paket yang dibutuhkan untuk komponen Swing adalah javax.swing.
  6. AWT tidak menyediakan rangkaian komponen GUI yang lebih canggih. Di sisi lain, Swing menyediakan rangkaian komponen GUI yang lebih canggih.

Referensi

  1. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4302-0187-8_4
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4471-0573-2_13
dot 1
Satu permintaan?

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ️

Avatar Nidhi

Tentang KamiNidhi

Hai! Saya Nidhi.

Di sini, di EHL, semuanya tentang resep lezat dan mudah untuk hiburan santai. Jadi datang dan bergabunglah dengan saya di pantai, bersantai dan nikmati makanannya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *