Berapa Lama Setelah Dragon Age 2 Adalah Inkuisisi (Dan Mengapa)?

Berapa Lama Setelah Dragon Age 2 Adalah Inkuisisi (Dan Mengapa)?

Jawaban Tepat: Setelah sekitar sepuluh tahun setelah asal-usulnya

Dragon Age: Inquisition diterbitkan oleh Electronic Arts pada awal tahun 2014 dan dikembangkan oleh Bioware. Gim ini sebenarnya adalah sekuel dari Dragon Age 02. Ini adalah gim video yang memperoleh banyak penonton dalam durasi yang mengesankan dan berdiri di atas ekspektasi pencipta dan tim manajemen.

Sesuai fakta, Dragon Age: Inkuisisi adalah game besar ketiga dalam waralaba. 18 November 2018 adalah tanggal rilis resmi dan awal. Permainan ini menggunakan Frostbite sebagai mesinnya dan telah memenangkan beberapa penghargaan luar biasa seperti The Game Award untuk Game of the Year, The Game Award untuk Game Role-Playing Terbaik, dan GLAAD Media Award untuk Special Recognition.

Berapa Lama Setelah Dragon Age 2 Adalah Inkuisisi

Berapa Lama Setelah Dragon Age 2 Adalah Inkuisisi?

Tipe
Minimum10 tahun
Maksimum13 tahun

Datang di bawah genre Action, game ini berhasil dirilis di bawah pengawasan resmi tim manajemen dan datang ke jalan-jalan komersial pada tahun 2014. Cerita ini berkisah tentang seorang protagonis pemain yang dikenal sebagai Inquisitor, yang sedang dalam perjalanan untuk menyelesaikan kerusuhan sipil dan kekacauan di benua Thedas. Inkuisitor pada dasarnya bertujuan untuk menutup air mata misterius di langit untuk membatasi iblis dan kejahatan agar tidak mempengaruhi dunia.

Platform seperti Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, dan Xbox36O mendukung game ini, dan pengguna dapat menghabiskan waktu yang nyaman di game melalui platform aktif. Ini memiliki kedua mode permainan – Single-player dan Multi-player, yang memungkinkan para gamer untuk bermain sesuai ketersediaan dan kenyamanan mereka. Gim ini mendapat ketenaran dan cinta di seluruh dunia karena sangat dipuji oleh para kritikus karena grafisnya yang memukau, kontrol yang ramah pengguna, fasilitas serbaguna, dan cita rasa aksi yang luar biasa.

Permainan membuat peresmian yang luar biasa dari jenisnya sendiri dan setelah itu, tidak pernah peduli untuk kembali sekali. Gim ini memiliki keberanian seperti Singa, dan kualitasnya adalah bukti transparannya. Tim kreatif di baliknya telah mengerahkan segala dayanya untuk membuat game ini menjadi jenisnya sendiri dan tim manajemen juga telah menghabiskan malam tanpa tidur untuk membuat game ini benar-benar kejutan bagi para gamer.

Zaman Naga 2

Permainan itu sedang dibangun untuk jangka waktu tertentu. Semua staf di balik pembuatannya sepenuhnya didedikasikan untuk membuat game ini ramah pengguna, mudah tersedia, terjangkau, dan dapat diterima. Satu-satunya tujuan di balik semua niat ini adalah untuk membuat game sedemikian rupa sehingga tidak ada pengguna yang terikat padanya mendapat kesempatan untuk menyesal mengambilnya.

Mengapa Inkuisisi Begitu Lama Setelah Dragon Age 2?

Dragon Age: Inkuisisi atau Dragon Age 03 seperti yang biasa dikenal di masyarakat, merupakan bagian utama ketiga dari sekuel Dragon Age dan telah memberikan dampak yang signifikan. Ini telah berhasil memenangkan kepercayaan jutaan gamer dan faktanya tidak dapat disangkal. Berdiri di atas harapan tidak selalu mudah, tetapi permainan membuatnya seperti cakewalk. Ada pertanyaan tentang alasan kesenjangan waktu antara sekuel dan banyak orang ingin tahu alasannya.

Menjawab pertanyaan, sebuah game disukai oleh penonton hanya jika pengguna menemukan konsep yang sangat menarik dan layak dan membutuhkan banyak waktu untuk membuat konsep yang mendalam dan bermakna. Tim manajemen dan staf terkait yang terkait dengan game ini selalu mencoba yang terbaik untuk memberikan yang terbaik bagi para gamer, jadi sekarang jelas terlihat bahwa membangun barisan dan cerita untuk bagian yang akan datang tidak pernah mudah dan membutuhkan waktu.

Zaman Naga 2

Menciptakan lebih banyak tantangan, level, dan tahapan adalah hal yang rumit untuk dikerjakan dan setiap upaya yang berhasil membutuhkan waktu. Bahkan dari sudut pandang seorang gamer, Anda akan selalu ingin mengetahui setiap bagian dari permainan, dan semakin banyak durasinya, semakin baik esensi permainannya. Anda akan dapat menguraikan banyak hal dan menemukan beberapa juga.

Itulah sebabnya genre ini adalah role-playing. Juga, kesenjangan waktu memungkinkan pembuat dan pengguna untuk mengatur kebutuhan dan mempersiapkan diri untuk memulai masa depan.

Kesimpulan

Waktu yang dibutuhkan selalu berbanding lurus dengan kualitas kreasi dan pada akhirnya, jika kualitas yang diberikan cukup baik, maka semua penantian dan waktu yang dihabiskan akan sia-sia. Setiap gamer sekali dalam karir gamenya menyesali kinerjanya pada titik tertentu.

Penyesalannya bisa apa saja mulai dari kinerja di tahap / level awal hingga gameplay secara keseluruhan. Untuk menghindari kesalahan kecil atau besar seperti itu, kita harus selalu berenang sepanjang kolam informasi, yang akan selalu membantu kita lebih memahami. Setiap gamer ingin tampil unik dengan gimnya dan gim ini memiliki kemampuan yang dapat mengangkat kinerja dan moral pengguna.

Referensi

  1. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=459106
  2. https://skemman.is/handle/1946/34463
dot 1
Satu permintaan?

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ️

Avatar Nidhi

Tentang KamiNidhi

Hai! Saya Nidhi.

Di sini, di EHL, semuanya tentang resep lezat dan mudah untuk hiburan santai. Jadi datang dan bergabunglah dengan saya di pantai, bersantai dan nikmati makanannya.

21 Komentar

  1. Alur cerita yang kaya dan gameplay yang serbaguna menjadikan game ini permata yang nyata di industri ini.

  2. Periode pengembangan yang berkepanjangan sepenuhnya dibenarkan oleh produk akhir game yang luar biasa.

  3. Lamanya waktu yang dibutuhkan untuk membuat game ini menunjukkan perhatiannya terhadap detail. Sepadan!

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *