Berapa Lama Oculus Quest 2 Mengisi Daya (Dan Mengapa)?

Berapa Lama Oculus Quest 2 Mengisi Daya (Dan Mengapa)?

Jawaban Tepat: 2.5 Jam

Oculus Quest 2 adalah jenis realitas virtual (VR) yang dijual atas nama merek Facebook yang dibuat oleh Oculus. Oculus Quest 2 adalah model terbaru dari Oculus Quest yang diluncurkan pada tahun 2020 pada tanggal 16 September. Desain Oculus Quest 2 memiliki tampilan yang sama dengan Oculus Quest yang asli. Ada beberapa perubahan seperti mengganti kain hitam yang dilapisi plastik bagian luar berwarna putih dengan face pad yang terpasang.

There is a difference in their weight the oculus quest 2 is light in weight than the first-generation Quest which weighed 571 grams. There are changes in the strap of the oculus quest 2, it is a fabric-based version. The older oculus quest had an elastic-based strap for the user. The snapdragon in the Oculus Quest 2 is about XR2 SOC. The SOC is called System on a Chip is a closed circuit that has all the essential components of the system.

Berapa Lama Oculus Quest 2 Untuk Mengisi Daya

Berapa Lama Oculus Quest 2 Mengisi Daya?

Kontroler di Oculus Quest 2 yang merupakan sentuhan Oculus lebih besar dari oculus quest sebelumnya. Masa pakai baterai Oculus Quest 2 meningkat empat kali lipat dari Oculus Quest asli. Perangkat lunak Oculus Quest 2 juga telah diubah dan diperbarui. Quest asli memiliki sistem operasi berbasis Android. Perangkat lunak ini telah diperbarui dengan beberapa fitur tambahan untuk membuatnya lebih ramah pengguna.

Facebook berencana meluncurkan aplikasi pelacak kebugaran Oculus Move. Kecepatan refresh sistem adalah 90Hz yang merupakan eksperimen, pembaruan dalam perangkat lunak telah datang pada November 2020. Oculus Quest 2 Mendukung setiap jenis game yang didukung di Oculus Quest sebelumnya. Ini mendukung kualitas grafis yang bagus di Oculus Quest 2.

VR (Virtual Reality) adalah tiruan dari dunia asli, yang memiliki pengalaman serupa atau berbeda dengan dunia nyata. Ada beberapa jenis aplikasi dalam realitas virtual seperti untuk hiburan (bermain video game, menonton film), Untuk tujuan bisnis (menghadiri pertemuan virtual), untuk tujuan pendidikan (pelatihan militer dan medis kepada siswa).

Realitas virtual (VR) mencakup tiga jenis realitas. Ini memiliki augmented reality yang berarti memberikan pandangan interaktif dari lingkungan dunia nyata, dunia nyata menjadi lebih baik dengan teknologi komputer. Ini memiliki realitas campuran yang berarti campuran dunia nyata dan virtual yang menyediakan lingkungan baru, dan visualisasi. Ia juga terkadang memiliki realitas yang diperluas yang berarti memiliki kombinasi antara realitas nyata dan virtual yang memiliki lingkungan manusia dan teknologi.

TeknologiDurasi Pengisian
Oculus QuestJam 1.5
Oculus QuestJam 2.5

Kenapa Oculus Quest 2 Butuh Waktu Selama Itu Untuk Mengisi Daya?

Sistem realitas standar menggunakan headset realitas virtual, dan lingkungan multi-proyeksi yang menciptakan gambar realistis dengan suara, dan sensasi yang memberikan pengalaman menyenangkan kepada orang-orang. Pengguna mengalami kehadiran fisik pengguna di lingkungan virtual. Pengguna yang memakai headset untuk realitas virtual dapat melihat dunia buatan mereka, berinteraksi dengan fitur virtual, membuat gerakan selama pertunjukan.

Efek selama game id tercipta karena headset virtual reality yang memiliki head-mounted display yang memiliki layar kecil di depan kedua mata. Program-program tersebut dapat dihubungkan ke layar lebar di tipe ruangan khusus yang menampilkan setiap gerakan di headset untuk program virtual reality. Realitas virtual ini bukanlah hal baru, bahasa pemodelan realitas virtual (VRML) pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994.

Kesimpulan

Oculus Quest 2 telah ditingkatkan dengan banyak fitur baru dalam perangkat lunak, dan perangkat keras. Pengisian daya headset telah ditingkatkan untuk memberikan lebih banyak waktu tayang. Ada perubahan dalam penanganan headset juga.

Referensi

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3306307.3328202
  2. https://www.cs.csustan.edu/~dkim/files/college_poster_session/2020/game_development_report.pdf

dot 1
Satu permintaan?

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ️

Avatar Nidhi

Tentang KamiNidhi

Hai! Saya Nidhi.

Di sini, di EHL, semuanya tentang resep lezat dan mudah untuk hiburan santai. Jadi datang dan bergabunglah dengan saya di pantai, bersantai dan nikmati makanannya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *