Risposta esatta: 21 ore
Bioshock è uno sparatutto in prima persona sviluppato nel 2007 da 2K Boston insieme a 2K Australia. Il gioco è stato pubblicato da 2K Games.
Il concetto del gioco è stato sviluppato dal capo creativo di Irrational e Ken Levine, tra gli altri. Bioshock è considerato un successore spirituale della serie System Shock.
Bioshock presenta l'elemento del gioco di ruolo, offrendo quindi ai giocatori vari approcci quando si tratta di ingaggiare i nemici.
Si dice che questo gioco prenda in prestito concetti dalla serie Resident Evil. In questo articolo, esamineremo per quanto tempo battere BioShock e perché.
Quanto tempo per battere BioShock?
Bioshock è uno sparatutto, diverso da tutti gli altri a cui tu abbia mai giocato. Tuttavia, questo gioco presenta una breve storia principale. Ti garantiamo un minimo di 12 ore di gioco per conquistare la storia principale del gioco.
Quando giochi alla storia principale insieme alla sidequest, ti viene assicurato un minimo di 21 ore e 30 minuti di gioco al completamento del 100%.
Se ami giocare a giochi che presentano la storia principale con un gameplay breve, allora questo sarà il gioco perfetto per te. Bioshock presenta una storia emozionante che vorresti innamorarsi con rapidamente.
Perché ci vuole poco tempo per conquistare BioShock?
La conquista di questo gioco dipenderà molto dal tuo gameplay. Durante la storia principale, conquisterai BioShock in un breve periodo con un gioco minimo di 12 ore.
Tuttavia, quando giochi attraverso la storia principale insieme a tutte le missioni secondarie, ti viene garantito un minimo di 21 ore e 30 minuti di gioco al completamento del 100%.
Dovresti, tuttavia, tenere a mente che BioShock è progettato per le persone che amano giocare con una breve storia principale.
Cose che dovresti sapere su BioShock
Bioshock originariamente non era ambientato sotto il mare
La città sottomarina di BioShock, conosciuta come Rapture, è un luogo iconico di videogiochi. Tuttavia, i piani iniziali del videogioco non includevano Rapture.
La prima demo del gioco era ambientata all'interno dei confini di una play station devastata da mostri che hanno subito una mutazione. Prima di questo, il gioco era basato sull'isola tropicale popolata dai nazisti.
Le Piccole Sorelle non sono sempre state le Piccole Sorelle
Uno degli elementi più duraturi di BioShock sono le sorelline. Tuttavia, inizialmente, le sorelline non assumevano la forma di una bambina stranamente inquietante.
Inoltre, venivano chiamati raccoglitori e venivano sempre presentati come qualcosa di simile alla lumaca di mare. Il problema, tuttavia, era che i giocatori non avevano mai avuto empatia per le lumache; pertanto, dovevano essere cambiati.
Per sbloccare la modalità difficile, devi inserire un codice Konami
Quando inserisci il codice Konami su BioShock, potrai sbloccare la modalità di gioco del 1999 ogni volta che lo desideri. La modalità 1999 si riferisce a Irrational Games 1999.
Il sistema shock 2 era un gioco che offriva un'esperienza estremamente impegnativa rispetto a BioShock infinite.
Conclusione
Proprio come la maggior parte dei giochi, il tuo gameplay determinerà quanto tempo ci vorrà per conquistare BioShock. Per il massimo piacere di giocare a BioShock, dovresti considerare di giocare la storia principale insieme a tutte le missioni secondarie disponibili.
La storia dietro lo sviluppo del gioco è molto interessante.
Non ne sapevo molto, ora apprezzo ancora di più il gioco.
Assolutamente affascinante, fornisce spunti sull'evoluzione del gioco.
Il concetto del gioco che ricorda la serie Resident Evil suscita il mio interesse.
Assolutamente sì, mostra come gli sviluppatori di giochi possano basarsi su concetti preesistenti.
È interessante come i giochi possano trarre ispirazione gli uni dagli altri e avere successo.
Il fatto che il tuo gameplay determini quanto tempo ci vuole per conquistare Bioshock aggiunge uno strato di eccitazione.
Rende l'esperienza di gioco più personalizzata e coinvolgente.
Assolutamente, è un modo unico di affrontare la durata e il coinvolgimento del gioco.
Non sono un fan dei giochi brevi, preferisco qualcosa con un gameplay più lungo.
Capisco da dove vieni, ma alcune persone preferiscono giochi più brevi con una storia emozionante.
D'accordo, i giochi con storie principali brevi possono comunque offrire una grande esperienza.
Sbloccare la modalità difficile con il codice Konami è intrigante.
In effetti, aggiunge un aspetto divertente e stimolante al gioco.
Le informazioni sulle impostazioni originali del gioco erano sorprendenti.
Assolutamente, è interessante vedere cosa sarebbe potuto essere e cosa è diventato il prodotto finale.
Assolutamente sì, fornisce uno sguardo intrigante sulle prime fasi di sviluppo del gioco.
Grazie per la condivisione, il post è stato piuttosto informativo e coinvolgente.
La modalità del 1999 sembra un grande ritorno alla precedente esperienza di Irrational Games.
Assolutamente, è un cenno interessante ai risultati passati degli sviluppatori.
Trovo piacevole vedere questo tipo di richiamo ai giochi precedenti del settore.
Questo gioco sembra qualcosa a cui mi piacerebbe giocare, data la breve storia principale.
Assolutamente d'accordo! La breve storia principale è per me un ottimo punto di forza.
La trasformazione delle sorelline da lumache di mare è piuttosto intrigante.
D'accordo, le idee iniziali del gioco forniscono una prospettiva unica sul suo sviluppo.