Quanto sono lunghi gli strati di paura (e perché)?

Quanto sono lunghi gli strati di paura (e perché)?

Risposta esatta: 3-4 ore

Layers of Fear è un gioco horror indie realizzato nel 2016. Il giocatore assume il controllo di un artista che è tornato nel suo studio. L'obiettivo principale del gioco è che il giocatore capisca come completare il suo capolavoro, e il compito è farlo.

Il giocatore assume il ruolo di questo personaggio mentre esplora questi mondi, scendendo gradualmente nella follia insieme a lui.

Il gioco stesso ha ricevuto recensioni contrastanti su tutte le piattaforme a causa della sua breve durata, ma offre una certa rigiocabilità per coloro che vogliono tornare indietro e vedere quali cose nuove si sono persi dopo aver terminato la modalità storia.

Quanto sono lunghi gli strati di paura

Quanto durano gli strati di paura?

Tempo di giocoDurata
Nintendo Switch3 Ore 46 Minuti
Xbox One3 Ore 42 Minuti

Layers of Fear è un gioco horror che è stato rilasciato a febbraio 2016. È un gioco horror in prima persona in cui interpreterai il ruolo di un pittore pazzo che cerca di finire il suo capolavoro. Dura circa 3-4 ore, a seconda del proprio stile di gioco e del tempo impiegato per trovare i collezionabili e gli indizi.

 Alcune persone hanno scoperto che il gameplay è diventato ripetitivo rapidamente, mentre altri sono diventati dipendenti.

 Il gioco è pieno di immagini inquietanti, spaventi di salto e terrore psicologico. 

La storia inizia con il pittore che scopre un altro strano riflesso simile a un fantasma nel suo dipinto. Quest'altra riflessione gli racconta di una vita e di un mondo completamente nuovi oltre la tela che deve lasciare per sempre finendo ciò che è già iniziato, senza sapere che non c'è via di ritorno.

Il gioco dura 3-4 ore, a seconda di come viene giocato. Per completare tutti gli enigmi e le attività a volte ci vogliono circa cinque ore, ma altri hanno detto che ne sono servite fino a sei o sette per farsi strada attraverso alcune di quelle stesse parti. Entrambe sono buone lunghezze per un'esperienza horror.

L'avventura esplorativa in prima persona combina orrori classici come l'Amnesia con alcune moderne paure di salto per offrire un'esperienza molto tesa. 

In Layers of Fear, si esplorerà una villa di epoca vittoriana dove si devono usare oggetti che possono migliorare la loro sicurezza e proteggerli dagli NPC che potrebbero voler infliggere danni al loro personaggio poiché ha perso la testa e non riesce a ricordare il suo passato .

Perché gli strati di paura dovrebbero essere così lunghi? 

Ci sono una moltitudine di ragioni che potrebbero causare questo. Ha anche a che fare con il fatto che ogni piano ha molti più corridoi di uno solo, il che aggiunge più tempo di gioco per il giocatore. 

Ci sono così tante porte e corridoi perché portano tutti a luoghi diversi e a vari possibili finali, aumentando potenzialmente la rigiocabilità per i giocatori che desiderano una nuova esperienza ogni volta che giocano nel gioco. 

Dal punto di vista di uno sviluppatore, ci vuole più tempo per assicurarsi che tutto nel gioco appaia chiaro e facile da identificare quando tutti i suoi elementi non possono essere visti su uno schermo contemporaneamente. 

Layers of Fear è un gioco horror psichedelico in prima persona con una forte attenzione alla storia e all'esplorazione e non è adatto per i giochi su dispositivi mobili. La trama ruota attorno a un pittore il cui ultimo capolavoro non è riuscito a vendere, lottando per completare la sua opera. Mentre il giocatore naviga attraverso una villa di epoca vittoriana vividamente realizzata e visioni orribili del passato travagliato del pittore, l'atmosfera diventa sempre più surreale e inquietante.

Con ogni opera d'arte atroce completata, si può trovare qualcosa di nuovo alla fine del gioco, ma non diventa mai più facile col passare del tempo e con ogni fibra del loro essere che dice di arrendersi. Ricorda che non si può sfuggire a questa follia senza completare il capolavoro.

Ci vuole anche molto tempo perché il giocatore deve utilizzare vari strumenti per creare arte mentre manipola contemporaneamente altri oggetti nell'ambiente, il che provoca cambiamenti increspati che potrebbero aiutare o ostacolare il loro progresso. 

Conclusione

Creato dallo studio di sviluppo polacco Bloober Team, Layers of Fear racconta la storia di un pittore pazzo che cerca di completare la sua opera magnum, La lotta nel suo inferno. È stato rilasciato su Windows, Linux, OS e molti altri. 

Il gioco Layers of the Fear è un gioco in prima persona e si concentra sull'esplorazione, e l'unico scopo del giocatore è finire il Magnus Opus. Il gioco eccelle nello spaventare il pubblico con i salti spaventosi e sembra un vero orrore. 

Riferimento

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
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