正解:20年以上
GX は、遊戯王を示すために使用される省略形の略です。 GX - 日本のアニメのスピンオフの続編。 GXは有名なタイトルのオリジナル遊戯王の続編でした! デュエルモンスターズのアニメ。 この番組は、デュエル アカデミーのジェイデン ユキに焦点を当て、オリジナルのアニメの前日譚の 10 年後に放映されました。
5DsはGXシリーズの続編。 それは新しいドミノシティで行われ、聴衆に新しいシンクロモンスターを紹介します. また、遊戯王に新しい決闘方法を導入しました! Dホイールと呼ばれるオートバイのような乗り物を含む宇宙。 デュエル ランナーズとターボ デュエルも、このショーのストーリー展開に取り入れられました。
5DsはGX後どのくらいですか?
漫画の遺産に従って、5 つの番組のタイムラインはファンにとっても少しぼやけています。 このような番組の年表を決定するには、XNUMX つの方法があります。 最初の方法は、放送タイミングの実際の時差を測定することです。 XNUMX つ目のメカニズムは、GX と XNUMXDs の間のストーリー内時間差の計算に関するものです。
遊戯王との間の現実世界の時間差に関しては! GX と 5Ds の 2004 つの番組は、あまりタイムラプスなしで放映されたようです。 遊戯王以来! GX は 2008 年から放映され、5 年 2008 月まで続きました。 XNUMXDsはXNUMX年XNUMX月からスタート。
上記の分析から、両者の間にはわずか数日の時間差しかないことを意味します。 逆に、階内アーチに関しては、両者の時間差が長くなっています。 このように、GX と 20D の間には 5 年以上のギャップがあります。
支配的な理論は、遊戯王です! 5D は 2000 年から 2099 年の間に発生します。 ほとんどのファンは、5Ds のストーリーラインが 2021 年の近代化された未来に位置していると確信しています。計算によると、他のほとんどの組み合わせは、ストーリーラインの他の要素のバランスをとるという点で不十分であるように見えます.
それでも、遊戯王の一部に注目することは重要です。 アニメは独立したショーとして見ることができます。 そのような年表は必要ありません。 ただし、愛好家は、包括的なタイムラインを明確にすることを好む場合があります。 この目的のために、これらの XNUMX つのモードを使用できます。
要約:
計算の視点 | 時間差 |
現実の世界 | 数日 |
リールワールド | 以上20年 |
5DsがGXからこんなに長いのはなぜですか?
現実の世界とリールの世界の観点から見たショー間の時間差の理由は、明らかに異なります。 しかし、これらの理由の両方のカテゴリは、なぜショーがそのように作成されたのか、特定の時点でリリースされたのかを理解するために重要です.
ショーのクリエイターは遊戯王を欲しがっていました! より高度で近代化された都市、ニュー ドミノ シティを背景に 5D が設定されます。 これには、5D のストーリーを未来に向けて配置する必要がありました。 デュエル ランナー、D ホイール車両が 5D のストーリーラインに登場するのは、サテライトとニュー ドミノ シティのコンテキストだけです。 十分な近代化がなければ、これらのストーリー展開は不可能です。
5D に至るまでの出来事は、その間に経過した年月の間に発生しなければならなかったため、時間のギャップは非常に長いです。 これは主に、原子炉が爆発するという設定と、ショーの前提となるサテライトを作成することを指します。 技術の進歩と古いドミノシティの廃墟を意味する長い時間のギャップがなければ、5D のイベントは発生しなかったでしょう。
GX が終了した時点で、クリエイターは 5D の提案されたストーリーラインですでに準備ができていたため、現実世界の違いはほんの数日です。 これにより、GXが放送を終了するとすぐに、放送に間に合うようにショーを完了することができました. したがって、両者の時間差は、2008 年にはせいぜい数日しかありませんでした。
まとめ
ほとんどのアニメやマンガの世界と同様、遊戯王も世界も二重のタイムラインに支配されています。 1 つはストーリーに組み込まれているもので、もう 1 つは番組のリリース日を考慮したものです。したがって、ファンは番組を時系列に見ようとすると混乱する可能性があります。
明確に述べられたことはありませんが、多くのファンはそれを約20年以上と計算しています. ただし、GX が 2008 年 5 月まで放送され、XNUMXDs が同年 XNUMX 月に開始されたため、実際の時差はそれほど大きくありません。 これは、XNUMX つのショーの間に数日の違いしかなかったことを意味します。
GX と 5Ds の間の時間差についての綿密な調査は印象的であり、遊戯王への理解に深みを与えます。物語。
GX と 5Ds の間の時間差の分析は魅力的であり、遊戯王についての私たちの理解を豊かにします。宇宙。さまざまな要素がどのように連携して、一貫したストーリーラインを作成するかを見るのは興味深いです。
絶対に!時間差が長くなった理由についての議論は、アニメシリーズの物語構造に新たな視点を提供します。とても魅力的です。
この記事は、遊戯王の時間的側面についての説得力のある探求を提供します。アニメ、使用されている多層的なストーリーテリング技術に光を当てます。
GXと5Dの時間差を詳しく調べていただき感謝しています。これは、クリエイターのビジョンと遊戯王におけるストーリーテリングの複雑さについての貴重な洞察を提供します。フランチャイズ。
実際、長い時間の隔たりの背後にある理由を理解すると、遊戯王の複雑さへの理解が深まります。物語。
この記事では、2 つの番組間の時間差についての合理的な分析を示し、ストーリーラインに影響を与えた物語と制作上の決定についての貴重な洞察を提供します。
実際、この記事の深い考察は、遊戯王の時間的および創造的な複雑さに光を当てています。シリーズであり、知的刺激を与える読み物となっています。
GX と 5Ds の間の時間のギャップを徹底的に探求することで、遊戯王についての知的に魅力的な視点が提供されます。宇宙を表現し、ファンに物語の複雑さへのより深い理解を提供します。
私はこれ以上同意できませんでした。時間のギャップに関する洞察力に富んだ分析により、遊戯王のストーリーテリングの複雑さへの理解が深まります。フランチャイズ。
絶対に!この記事は、遊戯王の時間的および物語的要素に関する言説を高めます。シリーズなので、マニアには読み応えのある一冊です。
GX と 5D の間の時間差の微妙な分析は、遊戯王のストーリーテリングの複雑さに対する私たちの認識を豊かにします。シリーズ。
この記事では、現実世界とストーリーラインの両方における GX と 5D の間の時間のギャップについての包括的な分析を提供します。 20年の隔たりにもかかわらず、XNUMXつの番組がどのようにつながっているのかを見るのは興味深いです。
私も同意します。時間差の背後にある理由を詳しく調べることは非常に有益であり、遊戯王に新たな側面を追加します。宇宙。
GX と 5D の間の時間のギャップに関する明確化は啓発的です。番組の時系列を理解するために、ストーリーラインと実際のリリース日がどのように考慮されているかは印象的です。
もちろん、この記事では、2 つのシリーズの設定とタイミングに影響を与えた制作と物語の要素に光を当てます。
GX と 5D の間の時間のギャップについての詳細な調査は示唆に富むものであり、遊戯王における物語の選択についての理解を深めます。シリーズ。
実際、この記事は、遊戯王における時間的および創造的な考察についての包括的で知的刺激的な分析を提供します。アニメ、ファンに新鮮な視点を提供します。
現実世界とストーリーライン内での時差に関する説明は、明確に表現されており、示唆に富んでいます。遊戯王ファンにとっては洞察力に富んだ読み物です。シリーズ。
私はこれ以上同意できませんでした。この記事では、物語の連続性と制作スケジュールの複雑さを説得力のある方法で掘り下げています。