Oculus Quest 2の充電にはどのくらい時間がかかりますか(そしてその理由)?

Oculus Quest 2の充電にはどのくらい時間がかかりますか(そしてその理由)?

正解:2.5時間

Oculus Quest 2は、Oculusによって作成されたFacebookのブランド名で販売された一種のバーチャルリアリティ(VR)です。 Oculus Quest 2は、2020年16月2日に発売されたOculus Questのアップデートモデルです。OculusQuestXNUMXのデザインは、元のOculusQuestと外観が同じです。 白い色の外装プラスチックで覆われた黒い布を付属のフェイスパッドに交換するなど、いくつかの変更があります。

重量に違いはありますが、初代Questの2グラムに比べ、oculus Quest 571は軽量です。オキュラスクエスト2のストラップに変更があり、ファブリックベースのバージョンとなります。古いoculus Questには、ユーザー用の弾性ベースのストラップがありました。 Oculus Quest 2のキンギョソウは約XR2 SOCです。 SOC はシステム オン チップと呼ばれ、システムのすべての重要なコンポーネントを備えた閉回路です。

OculusQuest2の充電にはどのくらい時間がかかりますか

Oculus Quest 2の充電にはどのくらい時間がかかりますか?

OculusタッチであるOculusQuest2のコントローラーは、前のOculusクエストよりも大きくなっています。 Oculus Quest 2のバッテリー寿命は、元のOculusQuestの2倍になります。 OculusQuestXNUMXのソフトウェアも変更および更新されました。 オリジナルのクエストにはAndroidベースのオペレーティングシステムがあります。 ソフトウェアは、よりユーザーフレンドリーにするためにいくつかの追加機能で更新されました。

Facebookは、フィットネストラッカーアプリOculusMoveのリリースを計画しています。 システムのリフレッシュレートは実験的な90Hzで、ソフトウェアのアップデートは2020年2月に行われました。OculusQuest2以前のOculusQuestでサポートされていたすべてのタイプのゲームをサポートします。 OculusQuestXNUMXの高品質なグラフィックスをサポートします。

VR(Virtual Reality)は、元の世界を模倣したものであり、現実の世界と同じまたは異なる体験をします。 バーチャルリアリティには、娯楽(ビデオゲームのプレイ、映画の鑑賞)、ビジネス目的(仮想会議への参加)、教育目的(学生への軍事および医療訓練)など、いくつかの種類のアプリケーションがあります。

バーチャルリアリティ(VR)には、XNUMX種類の現実が含まれます。 それは拡張現実を持っています、それはそれが現実世界の環境のインタラクティブなビューを与えることを意味します、現実世界はコンピュータ技術でより良くなります。 それは、新しい環境を提供する現実世界と仮想世界の両方の混合、および視覚化を意味する複合現実を持っています。 それはまた時々それが人間と技術環境を持っている現実と仮想現実の組み合わせを持っていることを意味する拡張現実を持っています。

テクノロジー充電時間
オクルスクエスト1.5時間
オクルスクエスト2.5時間

どして Oculus Quest 2の充電にはそれほど時間がかかりますか?

標準のリアリティシステムは、バーチャルリアリティヘッドセットを使用し、音でリアルな画像を作成するマルチプロジェクション環境と、人々に楽しい体験を提供する感覚を備えています。 ユーザーは、仮想環境でユーザーの物理的な存在を体験します。 バーチャルリアリティ用のヘッドセットを装着しているユーザーは、人工世界を見て、仮想機能を操作し、ショー中に動きを作ることができます。

両目の前に小さな画面があるヘッドマウントディスプレイを備えたバーチャルリアリティヘッドセットによって作成されたゲームID中の効果。 プログラムは、バーチャルリアリティプログラムのヘッドセットのすべての動きを表示する特別なタイプの部屋の大画面に接続できます。 この仮想現実は新しいものではなく、仮想現実モデリング言語(VRML)は1994年に最初に導入されました。

まとめ

Oculus Quest 2は、ソフトウェアとハ​​ードウェアの多くの新機能で強化されています。 ヘッドセットの充電量を増やして、ショータイムを増やしました。 ヘッドセットの取り扱いにも変更があります。

参考文献

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3306307.3328202
  2. https://www.cs.csustan.edu/~dkim/files/college_poster_session/2020/game_development_report.pdf

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