正解:28〜30時間
ゴッド・オブ・ウォーは、クラトスを唯一のプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲームです。 ゲームはクラトスと彼の息子に焦点を当てており、プレイヤーが取り組む必要のある冒険。
ゲームをプレイしている間だけクラトスをコントロールすることができますが、いくつかのクエストでは、息子のアトレウスを非アクティブにコントロールすることができます。
ゴッド・オブ・ウォーシリーズにはいくつかのパートがあり、ワイルドなゴッド・オブ・ウォーへの呼びかけが最新のものです。 以前のゴッド・オブ・ウォーのゲームとは異なり、現在のシリーズは北欧神話に基づいており、その設定はノルウェーにあります。 一方、以前のゲームはギリシャ神話に基づいていました。
ゴッド・オブ・ウォーゲームを倒すのにどれくらい時間がかかりますか?
God of Warゲームの継続時間は、ナビゲーションペース、プレイスタイル、およびゲームへの献身によって異なります。
メインゲームにのみ参加し、クエストやその他の複雑さを回避するプレーヤーは、ゲームのあらゆる側面を完成させることに焦点を当てているプレーヤーとは対照的に、ゲームを完了するのに短時間かかります。
ゴッド・オブ・ウォーのゲームの最新シリーズには、キャラクターの作成に役立つサイドクエストと収集品が満載です。 したがって、ゲームは以前のバージョンよりも長くなります。
プレイヤーは、クエストに集中せずにゲームを進めるか、石が回らないようにすることでゲームを最大限に楽しむかを決めることができます。
各ゲームのゲームの長さは次のとおりです。
シリーズ | 時間カバレッジ |
ゴッド・オブ・ウォー1 | メインストーリー– 25〜28時間 |
ゴッド・オブ・ウォー2 | メインストーリーとサイドクエスト。 30〜35時間 |
ゴッド・オブ・ウォー3 | 完了主義者; 50〜60時間 |
戦争の神(荒野からの呼びかけ) | 25-28時間 |
ゴッド・オブ・ウォーのゲームを打ち負かすのになぜそんなに時間がかかるのですか?
ゴッド・オブ・ウォー、XNUMX、XNUMX、XNUMXは、複雑さが少なく、探索が最小限であるため、プレイにかかる時間が短くなります。
先に述べたように、God of Warの最新バージョンには、より多くのコンテンツが含まれているため、長持ちします。 上の表に見られるように、ゴッド・オブ・ウォー(野生からの呼びかけ)は、ゲームへのプレイヤーの関与に応じて持続します。
本編のみに焦点を当てた場合、XNUMX時間はゲームを完了するのにかかる最短時間です。 プレイヤーが速くてゲームが上手であれば、時間は短くなります。 遅いプレイヤーや経験の浅いプレイヤーの場合、時間の長さは長くなります。
サイドクエストを少し探索してプレイするプレイヤーは、ゲームを完了するのに長い時間がかかります。 クエストは時間を消費するため、ゲームが元のゲーム時間よりも5〜10時間長く続くのが合理的です。
コンプリーショニストは最大60時間プレイします。 元のゲームとのかなりの時間差は、ゲームの各側面をカバーする必要があるためです。 コンプリーショニストとは、すべてのクエストを完了し、ゲームを完全に探索し、クラトスが必要なすべての収集品を持っていることを確認するプレーヤーです。
戦争体験の完全なゲームに行く場合は、必ず各クエストを楽しんで、ゲーム内の各地域を探索してください。 ゲームにはメインストーリーとは関係のないいくつかの旅があり、いくつかはストーリーのプロットに関連しています。
私は魅力的なクエストと冒険に満ちたこの壮大な旅に乗り出したいと思っています。ゲームの長さにより、その複雑さを探索する期待が高まります。
ゲームの長さと多様なコンテンツはプレイヤーに興味深い挑戦を与え、ゴッド オブ ウォーの広大な世界に完全に没頭することを促します。
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まさに、ウォルシュ!ゲームの奥深さと長く続くゲームは、熱心なプレイヤーにとって魅力的でやりがいのある体験を生み出します。
God of War ゲームの奥深さと複雑さを高く評価しています。ゲームに時間を投資することを楽しむプレイヤーに、エキサイティングでやりがいのある体験を提供します。
プレイ時間が長くなると、ゲームの価値と楽しさがさらに増すと思います。これは、豊かなゲーム体験を作り出すための開発者の熱意の証です。
絶対に、ロバートソン!ゲームの長さにより、より没入型でやりがいのあるゲームプレイが可能になります。
プレイ時間はプレイヤーの選択によって異なる場合がありますが、このゲームが魅力的な体験をもたらす充実したコンテンツを提供していることは明らかです。
同意します、スティーブンス!ゲームの物語の深みと追加のクエストにより、ゲームプレイ全体に大きな価値が追加されます。
最新の God of War ゲームの長さの延長は、その包括的な性質と細部へのこだわりを反映しています。これは、完全に実現されたゲーム世界を提供するという開発者の取り組みの証です。
私も同感です、クラーク!ゲームの継続時間はコンテンツの深さに対応しており、間違いなく全体的なプレイヤー エクスペリエンスが向上します。
プレイヤーのエンゲージメントに応じてゲームの継続時間がどのように変化するかに注目するのは興味深いことです。この適応性により、プレイヤーは自分の好みやプレイスタイルに合わせてエクスペリエンスを調整できます。
そうだね、エコリンズ!ゲームの柔軟性はその魅力の重要な側面であり、プレイヤーの多様な興味に応えます。
このゲームがメインストーリーを超えた多様なクエストや体験を提供していることをうれしく思います。ゲームを豊かにし、追加のエンターテイメントを提供します。
絶対に、ジェシカ!ゲームの世界は、探検と冒険のための魅力的な機会で満たされているようです。
この記事を読んだ後は、北欧神話をベースにした『God of War』に興味を持ちたくなりました。完成主義者としての私にとって、それは長くて楽しい旅になりそうです。
同意します、ティナ!ゲームのあらゆる側面を探索し、完全に体験するのが待ちきれません。
確かにその通りですが、完成主義者にとって 60 時間はゲームに投資するには長い時間のように思えます。
ゲームの継続時間がプレイヤーの関与と探索のレベルによってどのように影響されるかは興味深いと思います。個人の好みに合わせたダイナミックなゲーム体験を提供します。
まさに、カーン!さまざまなプレイスタイルに対応できる柔軟性が、このゲームの魅力に貢献しています。
ゲームの豊富なコンテンツとプレイ時間は、包括的で満足のいくゲーム体験を提供するという開発者の取り組みを示しています。
God of War の没入型の世界とさまざまなクエストは、プレイヤーに夢中になって長く続く冒険を約束します。ゲームの期間はその野心的な範囲に沿っています。
絶対に、フレイヤ!ゲームの継続時間は、その物語とゲームプレイ要素の規模と深さを強調します。