ニーアオートマタを倒すのにどれくらいの時間がかかりますか(そしてその理由)?

ニーアオートマタを倒すのにどれくらいの時間がかかりますか(そしてその理由)?

正解:40〜60時間

ニーア オートマタは、2017 年にリリースされ、プラチナ ゲームズによって開発され、スクウェア エニックスによって公開されたアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。 このビデオ ゲームは、そのユニークなストーリー、素晴らしいグラフィック、リアルな音楽、ゲームプレイで高く評価されています。

ニーア オートマタを倒すまでの時間

ニーア オートマタを倒すのにかかる時間は? 

ニーア オートマタ ビデオ ゲームのレビューによると、プレイヤーが利用できる合計 69 のサイド クエストがあります。 それに加えて、プレイヤーが収集しなければならないビデオ ゲームには、世界中にある合計 17 のプログラムがあります。 これらのものを見つけて収集するのは簡単ではないため、すべてを完了するには忍耐が必要です。 そのため、完成までにさらに時間が必要です ニーアオートマトン ずっと下に行きたい場合は、ビデオゲーム。

ニーア オートマタ ビデオ ゲームを倒す時間に影響を与える主な要因は、プレイしているデバイスです。 ゲームをプレイしているデバイスの効率も時間を決定します。

多くのレビューと投票によると、デバイスに応じてゲームを倒すのにかかる時間について行われ、すべてのデバイスで持続時間に変化がありました。

PC でゲームをプレイしている場合、すべてのサイド クエストを完了することなく、主にゲームをクリアするのに約 20 ~ 30 時間かかることがあります。 ただし、すべての副業も完了している場合は、カウントにさらに 10 時間を追加できます。

さらに、PlayStation 4 では、ゲームを完了するのに約 25 ~ 35 時間かかります。

一方、PlayStation 5 は PlayStation 4 に比べてより効率的に動作します。つまり、ニーア オートマタのビデオ ゲームをクリアするには、平均して約 20 時間から 25 時間かかります。

最後に、広く使用されているもう 21 つの主要なデバイスは、Xbox シリーズです。 Xbox デバイスでビデオ ゲームをプレイするには、約 23 ~ XNUMX 時間かかります。

プレイしているデバイスに応じて、Nier Automata ビデオ ゲームを終了するのにかかる時間を簡単にまとめます。

再生装置Time
PC20時間に30
プレイステーション425時間に35
プレイステーション520時間に25
Xboxシリーズ21時間に23

なぜニーア オートマタを倒すのにそんなに時間がかかるのですか?

ビデオゲームをプレイすることは、ゲームをクリアすることだけではなく、ゲームを楽しむ方法がたくさんあります。 あなたが興奮し、喜んで、ゲームを終了するだけでなく、すべてのタスクを完了し、ポイントを獲得し、すべてのサイドクエストを完了し、より多くの成果を解き放ち、ゲームを最大限に活用することでゲームを楽しむ準備ができている場合は、最短で 40 時間から最長で 60 時間かかります。

さらに、ニーア オートマタのビデオ ゲームは、ストーリーをたどって仕上げるだけではありません。 プレイヤーは、割り当てられたタスクを実行してすべてのサイド報酬を収集し、すべてのサイド クエストを完了し、すべての特定のキャラクターのロックを解除し、すべての成果のロックを解除することになっています。 

さらに、Nier Automata ビデオ ゲームを倒す時間は、ビデオ ゲームの経験レベルにも依存します。 ビデオ ゲームをプレイした経験のある人は、初めてビデオ ゲームをプレイする人よりも短い時間でビデオ ゲームを終了することは明らかです。

平均して、経験豊富なビデオ ゲーム プレイヤー、いわゆるベテランは、ビデオ ゲームをプレイすると 25 ~ 30 時間でゲームをクリアする可能性が高くなります。 

さらに、プレイしている中級の経験豊富なプレイヤーについて言えば、ゲームを完了するのに最大 30 時間から 40 時間かかる場合があります。 

最後に、ビデオ ゲームをプレイする人が初心者、または一般的に言われている新人である場合、ゲームを終了するのに 45 ~ 70 時間かかることがあります。

まとめ

ニーア オートマタは、素晴らしいストーリー、グラフィック、音質を備えた興味深いゲームです。 このゲームをプレイする予定がある場合は、ゲームを終了するだけでなく、すべてを楽しむために十分な時間を確保してください。 すべてのサイド クエストを完了し、すべての実績とキャラクターのロックを解除します。

参考文献

  1. http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/DiGRA_Nordic_2018_paper_32.pdf
  2. http://gamephilosophy.org/wp-content/uploads/confmanuscripts/pcg2017/Jacevic%20-%202017%20-%20This.%20Cannot.%20Continue.%20%E2%80%93%20Ludoethical%20Tension%20in%20NieR%20Automata.pdf
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