正解:50時間
Shadow of Mordorは、アクションとアドベンチャーに満ちたオープンワールドゲームです。 このゲームはMonolithProductionによって開発され、後にWarner Brosによって公開されました。そのデビューは2014年4月で、PlayStation XNUMX、Xbox One、およびPC向けにリリースされました。
彼らは後でXbox360とPS3用にそれをリリースしました。 ストーリーキャンペーンは、Theのイベント中に行われます ロード·オブ·ザ·リング とホビット; あなたが牽引のファンなら、あなたはおそらく私が何を意味するのか理解しているでしょう。 エルフの領主であるケレブリンボールのレイスと強い絆を築いたレンジャー、タリオンとしてプレイすることができます。
彼らは両方とも彼らの愛する人の死への復讐のために冒険に行きます。
Shadow of Mordorを倒すのにどれくらい時間がかかりますか?
ゲームの進行にはいくつかの障害があり、続行するにはいくつかのウォーチーフを連れ出す必要があります。 ゲームは4つに分かれています。 スタート、ミドル、結論、エピローグ–キャラクターのプロットによって決定され、あなたが自分で決定する主要な行為を通してのあなたの動き。
ほとんどのプレイヤーは、ゲームは約15時間だと言いますが、それは混乱することを望んでいない人のためだけのものです。 それはストーリーモードだけです。生き物を狩ったり、船長を殺したりするなど、できることはたくさんあります。
ほとんどのプレーヤーが50時間以上のゲームプレイを記録しているため、ゲームはほとんどの人が予想していたよりも少し長いようです。 RPGの要素がたくさんあるステルスアクションゲームのようです。
ゲームの半分のように完了するまでに、そこにたどり着くまでに20時間以上を費やして、すべての武器、隠された財宝と収集品、および奴隷の任務を確実に獲得したでしょう。
ストーリーキャンペーンを完了するためだけに探している場合は、それを完了するのに約10〜15時間かかります。 ゲームを開始すると少し難しいと感じるかもしれませんが、時間の経過とともに、各ミッション/クエストでレベルアップした後は簡単になります。
Shadow of Mordorを倒すのになぜそんなに時間がかかるのですか?
ゲームには幅広いウォークスルーがあり、開発者がゲームを少し洗練して調整し、終了までの時間が長くなるため、非常に巨大です。 サイドミッションとクエストはゲームを長くし、特に最高の難易度モードでプレイしている場合は、ゲームを完了するのに時間がかかる場合があります。
ゲーム全体に散らばっているオークの氏族を支配している戦争の首長を殺さなければなりません。 21の大きなシャイアと約26のボスを倒す必要があります。 オーク間の権力の階層のため、ゲームは長く複雑です。 つまり、ランクの低いチーフを殺し、後でボスの要塞に潜入するためのスパイとして使用する必要があります。
ゲームのマップの隅々まで探索すると、間違いなく100時間以上かかります。 あなたが得る高度なスキルと能力はゲームをより簡単にし、それによりあなたが費やす時間を減らします。 だから、店に向かい、コピーを入手して冒険を始めましょう。
ゲームの長さによって一部のプレイヤーは躊躇するかもしれませんが、最終的には豊かで広大なゲーム体験に貢献します。
あなたの言いたいことはわかります。ゲームの奥深さが最大の資産です。
忍耐と徹底的な探索が報われるゲームです。
私はシャドウ オブ モルドールの挑戦的な側面を高く評価しています。すぐに簡単にできるゲームというわけではありません。
これは、豊かなゲーム体験を生み出すという開発者の取り組みの証です。
もちろん、このゲームでは粘り強さと献身的な努力が報われます。
シャドウ オブ モルドールの広範なゲームプレイは、探索して参加できる豊富なコンテンツを提供します。
ゲームの長さが完全に没入型のファンタジー世界を作り出していることに同意します。
ゲームの長さと意味のあるコンテンツのバランスがどのように保たれているかは印象的です。
私はクリアまでの時間が短いゲームを好むので、『シャドウ オブ モルドール』の長さにはやや不快感を感じます。
それは当然ですが、すべてのゲームがすべての人の好みに適しているわけではありません。
徹底的で魅力的なゲーム体験を可能にしてくれるので、ゲームの時間が長いことに感謝しています。
間違いなく、このジャンルの愛好家にとって、それは挑戦する価値のある旅です。
ゲームの長さは、そのストーリーテリングと世界構築の深さを物語ります。
確かに、これはゲームの複雑さと細部へのこだわりの証です。
ゲームの長さはゲームプレイと物語の深さによって正当化され、充実した体験になっています。
確かに、このゲームを完全に楽しむには献身と努力が必要なゲームです。
同意します。重要なのはスピードではなく、旅そのものです。
ゲームをクリアするのに時間がかかりすぎるのはイライラします。もっと簡潔なものの方が良いと思います。
あなたの意見は理解できますが、ゲームの内容の深さが長さを補ってくれます。
ゲームの長さにより、深い探索と発見が可能になり、それが非常に魅力的だと思います。
まさに、急いで駆け抜けるのではなく、旅を味わうのです。
私はシャドウ オブ モルドールの奥深さと複雑さが大好きです。クリアまでに時間がかかるゲームは爽快です。
私も同意します。ゲームの長さが没入感を高めます。