Как долго длится Tales Of Vesperia (и почему)?

Как долго длится Tales Of Vesperia (и почему)?

Точный ответ: 50-60 часов

В эпоху HD-коллекций и ремейков Tales of Vesperia Definitive Edition идеально вписывается в современный игровой ландшафт. И, как и его великолепный художественный стиль и редкая для жанра боевая система, ему все же удается выделиться и сделать свое дело. 

Одна из самых любимых серий ролевых игр после Final Fantasy и Dragon Quest, оригинальная Tales of Vesperia была выпущена десять лет назад как эксклюзив для Xbox 360, а затем была переиздана только в Японии с расширенными дополнениями. 

Во время своего первоначального выпуска Vesperia была новаторской просто потому, что она взяла все хорошее из серии Tales и расширила ее, убрав все плохое, и легко стала лучшей игрой в серии на сегодняшний день — что говорит о чем-то, учитывая мировая популярность Tales of Symphonia по сей день. 

Как долго длится Tales Of Vesperia

Как долго длится Tales Of Vesperia?

Tales of Vesperia — это JRPG, на прохождение которой уходит примерно 50-60 часов. Как всегда в случае с JRPG, игровой цикл должен быть веселым, полезным и свежим, чтобы добиться успеха, независимо от того, насколько велика история, рассказанная вокруг него. Серия Tales всегда выделялась тем, что отказывалась от пошагового игрового процесса в пользу событий в реальном времени, за исключением взаимодействия с меню. 

Часть блеска, который не постарел после десятилетие это возможность для любого получить удовольствие от игры, в то время как те, кто стремится к совершенствованию, могут получить массу наград за свои затраты времени за счет заметного повышения навыков в комбо и командных стратегиях. Во многом это похоже на хорошо настроенный файтинг. 

Другие меньшие элементы игрового процесса, такие как создание предметов и приготовление пищи, также здесь, хотя игрок, отбрасывающий их на второй план, не будет слишком скучать по ним, они являются забавным развлечением, но игра движется быстро и достаточно разнообразна, поскольку она без погружения в дополнительные системы, которые не предлагают массу вознаграждений.

Это больше относится ко второму, чем к первому, поскольку для некоторых крафт может быть забавной конечной игрой и занятием для завершения. Приятно отметить, что взаимодействия с персонажами, которые игроки могут вызывать нажатием кнопки во время игры, придают истории глубину и контекст. Даже короткие обмены мнениями во время экрана победы в битве источают погружение в развитие персонажа. 

ИгрыВремя
Рассказы о Весерии40-60 часов
Сказки Berseria45-60 часов

Почему Tales Of Vesperia такая длинная?

Диалоги в игре, хотя звучат на должном уровне и озвучены относительно хорошо, немного детские. Это имеет смысл для игры, выпущенной в 2008 году и наверняка написанной задолго до этого, но все же это заметный недостаток.

Графика может хорошо устареть благодаря всплеску здесь, но в конце концов игра не была переписана. Кажется, некоторые озвучки также были пересняты, что иногда может создать резкий эффект для тех, кто уделяет достаточно внимания. 

Что касается звука, то саундтрек не надоедает, что всегда является плюсом для игры в этом жанре, которая может заставить игрока гриндить часами. Игроки также могут выбрать оригинальную японскую или английскую дубляжную версию, даже если последняя иногда вызывает затруднения. 

Поскольку это переиздание, глобальные игроки, которые не играли в версию, выпущенную в Японии, также получают несколько новых персонажей, множество костюмов и другие вкусности, не говоря уже о расширенных взаимодействиях и, в целом, истории. Vesperia была масштабной задачей даже на 360-й, поэтому дополнительные функции, добавленные к этой системе, только делают ее более привлекательной. 

Как упоминалось ранее, боевая система в Vesperia имеет высокий потолок навыков, особенно для тех, кто не торопится, чтобы освоить комбинации персонажей, классов и оружия в определенных боях. Запоминание головоломок и их выполнение добавляют интриги потенциальному скоростному прохождению. 

Заключение

Текущий мировой рекорд скорости бега на PS3 составляет чуть менее четырех с половиной часов.  КАК Тем не менее, конкретный спидран с точки зрения деталей, чтобы дать бегунам преимущество, никого не сдует. 

Он начинается с сокращения игры такого размера путем продувки абсолютно массивного сценария. В настройках пользователи могут включить параметр, чтобы весь текст из диалогового окна отображался одновременно, а не прокручивался с определенной скоростью. Это будет необходимостью, как и прохождение упомянутого диалога. 

Рекомендации

  1. https://gupea.ub.gu.se/handle/2077/38297
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=RdioAwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA11&dq=tales+of+vesperia&ots=ELHUskq_C1&sig=bUvSKKI8Gb15LUibmq_Kes4Wt7g
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Аватар Нидхи

О насNidhi

Привет! Я Нидхи.

Здесь, в EHL, главное – вкусные и простые рецепты для повседневного развлечения. Так что приходи ко мне на пляж, расслабься и наслаждайся едой.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *