Как долго длится кампания Titanfall 2 (и почему)?

Как долго длится кампания Titanfall 2 (и почему)?

Точный ответ: примерно 6 часов

У Titanfall 2 было много проблем, которые нужно было заполнить. Оригинальный Titanfall, хотя и впечатляющий сам по себе, страдал от недостатка контента. К счастью, Respawn, похоже, научился на своих ошибках и сделал Titanfall 2 чем-то действительно особенным.

В игре много напора с напряженным и динамичным шутером.

Мало того, что на этот раз многопользовательская игра намного более конкретизирована, однопользовательская кампания на удивление длинная для игры этого жанра. Следовательно, если кто-то сомневается в том, чтобы его купить, будьте уверены, что он получит деньги.

Как долго длится кампания Titanfall 2

Как долго длится кампания Titanfall 2?

ТипДлительность
Titanfall 26 часа
Titanfall 115-18 часов

Titanfall 2 — видеоигра от первого лица от разработчика Respawn Entertainment. Он был выпущен для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation. 

Кампания длится около 6 часов, в зависимости от стиля игры. Сюжет Titanfall 2 всегда был окутан тайной, но Respawn, по крайней мере, смог дать нам идеальную продолжительность однопользовательской кампании игры. 

История однопользовательской кампании Titanfall 2 рассказывает о Джеке Купере, стрелке низшего звена межпланетного ополчения, который борется против авторитарного контроля IMC и его наемников.

Повторяемость игры и механика движения в сочетании с привлекательностью Titanfall для скоростного прохождения делают ее привлекательной и для бегунов. В частности, тренировочный курс игры стал мерилом двигательных способностей среди геймеров, и игроки соревнуются, чтобы пройти его быстрее всех и получить титул самого быстрого.

В Titanfall 2, предназначенном только для многопользовательской игры, есть шесть карт, на которые можно спуститься с парашютом с ограничением по времени или после того, как игрок был убит. На картах есть три разных области для боев среди деревень и других разрушенных войной достопримечательностей. 

Система паркура, которая позволяет игрокам быстро двигаться в любом направлении, если им не мешают стены, стремится продвигать «свободное владение» картой вместо того, чтобы придерживаться заранее определенных путей.

Сюжетная линия оригинального Titanfall была ограничена, в частности, была выбрана однопользовательская кампания вместо кампании, включающей обе. Кроме того, атмосфера игры и персонажи намеренно оставлены на заднем плане только для того, чтобы обеспечить контекст для многопользовательских боев в начале каждого раунда.

Почему кампания Titanfall 2 будет такой длинной?

Titanfall 2 — популярный шутер от первого лица, разработанный Respawn Entertainment.

Игроки могут выбирать из титанов, пилотов или их комбинации в зависимости от ситуации.

Есть 3 основных Титана, которых игроки могут использовать вместе с другими специализированными типами, различающимися по размеру и тактическим ролям. Игровые режимы включают «Истощение» (режим «все для всех» без команд), «Охота за головами» (игроки набирают очки за убийство вражеских пилотов. 

Тем не менее, они должны обмениваться временем, делая это, чтобы обеспечить свой заработок; тот, кто заработает больше всего, становится победителем), Pilot Hunter (до 6 игроков сражаются друг с другом в командах по 2 человека — один пилот управляет оружием, а другой управляет движением) и другие, включая Hardcore Modes.

Это занимает так много времени, потому что это вполне достижимо благодаря способности игроков выполнять задачи в своем собственном темпе. 

Объедините это со знаменитыми длинными матчами Titanfall, и все получат правильный ответ. Кроме того, есть бесчисленное множество других способов продлить время кампании; игра в кампанию открывает мощные способности в многопользовательской игре, которые можно использовать во время соревновательной игры (подумайте о двойных очках). 

Операции позволяют интегрировать элементы различных игровых режимов, таких как Respawn Bounty или Grifball, в такие режимы, как Campaign или Multiplayer Frontier Defense, которые в противном случае были бы обычными типами игр, но теперь предлагают гораздо больше разнообразия. 

Можно часами просто изучать один тип столкновения в Кампании. Наконец, давайте не будем забывать обо всем этом прекрасном новом оружии, которое может использовать игрок. Вот некоторые из причин, почему это занимает так много времени.

Заключение

Новое оружие разработчиков настолько разнообразно, насколько возможно: пистолеты, пулеметы, огнеметы, посохи и так далее. На этот раз можно выбирать между дробовиками, самоблокирующимися ракетами, огненными атаками в ближнем бою и всем остальным.

Тем не менее, выдающиеся злодеи и второстепенные персонажи заставляют действие двигаться вперед в быстром темпе. 

Хотя поначалу обучение может быть пугающим, кривая обучения не крутая. Прежде всего, кампания отлично показывает, как нужно играть в игру. Во-вторых, основное игровое сообщество выпустило множество обучающих видеороликов на таких платформах, как YouTube, чтобы помочь новичкам познакомиться с игровой механикой.

Рекомендации

  1. https://www.theseus.fi/handle/10024/167914 
  2. https://core.ac.uk/download/pdf/267013352.pdf
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Аватар Нидхи

О насNidhi

Привет! Я Нидхи.

Здесь, в EHL, главное – вкусные и простые рецепты для повседневного развлечения. Так что приходи ко мне на пляж, расслабься и наслаждайся едой.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *