Как долго побеждать Subnautica (и почему)?

Как долго побеждать Subnautica (и почему)?

Точный ответ: от 45 до 55 часов

После такого большого доступа subnautica наконец-то была завершена. Вы должны попытаться разгадать тайны древних пришельцев, вирус кара, исследовать прекрасное океаническое растение субнаутики. Также в игре есть камера. Итак, давай, хватай его, потому что ты можешь унести его довольно далеко.
Не только это, но и комната сканирования может автоматически продвигаться вперед для важных ресурсов в биографии. Используйте снаряжение независимо от того, где вы находитесь в игре. Это лучшая игра про строительство и выживание, которая вышла за очень долгое время. Вы можете пойти дальше и добавить стеклянный отсек в стеклянный коридор. И они отлично подходят для любования пейзажами внутри Sub-Nautica.

Как долго побеждать Subnautica

Как долго побеждать Subnautica?

Центральным элементом каждой базы в Subnautica является многоцелевая комната. Многофункциональную комнату можно построить за шесть титанов. Его можно построить довольно высоко над любой поверхностью земли. После того, как вы его построили, ноги удлинятся, что даст вам небольшую сферическую комнату с точками доступа, чтобы добавить люки в коридоры и окна. Вам понадобится люк, чтобы попасть в комнату.

Однако, как только это будет построено, вы получите это сообщение, когда войдете в среду обитания: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Только аварийное питание, производство кислорода отключено. К сожалению, в этих комнатах по умолчанию нет кислорода, чтобы получить кислород и свет.
Вам понадобится немного силы. Если вы находитесь на безопасной отмели, солнечная панель — отличный способ получить надежное электроснабжение.

Вы идете вперед и кладете его на крышу, и он начнет медленно генерировать энергию для вашей базы и производить кислород для вашего дыхания. Однако, если у вас есть тепловые струи рядом с вами.
Вы можете создать тепловую установку, и тепловая установка является очень эффективным источником питания для вашей базы по беспроводной сети.

Просто поместите его рядом с горячими форсунками. Он будет генерировать энергию, это слишком далеко от вашей базы, если самолеты. Если струи слишком далеко, вы можете построить передатчик энергии и соединить их все.

Обратный путь к вашей базе, чтобы получить беспроводное питание. Вы можете увидеть, куда уходит энергия, посмотрев на синие лазеры, исходящие от передатчика энергии, и просто соедините их с вашей базой. Еще одним способом получения энергии является использование биореактора. Биореактор — это двигатель, который может взять любое биологическое вещество и превратить его в электричество. Это включало моральные образцы растительной жизни.

Даже рыбу можно кинуть в реактор. Затем вы начнете генерировать электричество. Это очень полезно, если вы строите базу в пещере.

Время, необходимое для победы над Subnautica.

Среднее время прохождения Subnautica55 часов и 30 минут
Для всех стилей игры48ч 20м

Почему дольше побеждать Subnautica?

Например – Когда нет солнечного света и поблизости не может быть тепловых струй. Ваш последний вариант — ядерные реакторы. Ядерные реакторы — фантастический источник электроэнергии. Это дает вам много силы. Он доходит до вас очень быстро. Однако для создания ядерных стержней, используемых для его питания, требуется много ресурсов, и он использует эти стержни довольно быстро. Так что, честно говоря, рекомендуется использовать для солнечные панели все тепловые станции.

Если вы можете, то теперь вы построили свою первую многоцелевую комнату, поставили на нее люк и пустили в нее кислород. Теперь пришло время построить свою базу, вы можете складывать многоцелевые комнаты друг друга, чтобы сделать несколько этажей на своей базе. Это очень полезно, если вы пытаетесь использовать его, чтобы построить базу в очень ограниченном пространстве. И вы можете получить доступ к этому второму этажу, используя лестницу в интерьере первого этажа.

Вы можете выровнять лестницу, используя черные маты, которые вы видите на полу, чтобы получить доступ ко второму этажу один раз. Вы прошли коридоры ко всем точкам доступа вокруг ваших многоцелевых комнат, и их коридоры могут пройти вперед. Половина других многофункциональных помещений пристроена к ним. Итак, вы можете построить небольшую сеть туннелей. Вы также можете пойти дальше и добавить окно в их коридор.

Если вы хотите выглянуть наружу, у вас есть три точки доступа в этих коридорах. Таким образом, вы можете добавить два окна, а также люки, а также усиливающие пластины. И за те вещи, которые вы там любите любоваться графикой этой игры.

К сожалению, у вас есть только один люк для доступа, чтобы добавить дополнительный коридор, комнаты или окна, но они выглядят великолепно и придают вашей базе очень много характера. Если вы хотите иметь четвертак на своей базе, у вас есть это угловое отделение.

Это очень полезно, если вы хотите свернуть за угол, но не использовать многоцелевую комнату. Затем добавьте еще один прямой коридор, чтобы он выглядел красиво и работал хорошо. Еще одна вещь, которую вы можете сделать, это вертикальный соединитель, чтобы добавить другие истории к вашей базе. И этот вертикальный разъем соединен вместе, чтобы увеличить высоту основания.

Заключение

В Subnautica просто будьте осторожны, управляя ими вокруг маленькой рыбки-преследователя. К сожалению, сталкер любит собирать что-нибудь металлическое, включая эти камеры, поэтому, если вы возьмете их рядом с ними, убедитесь, что вы идете вперед и помните, где были оставлены камеры, чтобы вы могли идти вперед.

Вы получите несколько управляемых камер, которыми вы можете управлять вручную, чтобы двигаться вперед и хорошо осматриваться в окружающей среде. Вы можете пойти дальше и проверить некоторые внутренние пещеры, чтобы внимательно посмотреть на этого смертоносного Левиафана. Ради здоровья не хочется подходить слишком близко и начинать любоваться пейзажем.

Рекомендации

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3233756.3233934

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Аватар Нидхи

О насNidhi

Привет! Я Нидхи.

Здесь, в EHL, главное – вкусные и простые рецепты для повседневного развлечения. Так что приходи ко мне на пляж, расслабься и наслаждайся едой.

20 комментариев

  1. Время прохождения игры больше, чем я ожидал. Я надеюсь, что стоит потратить на это столь значительное количество времени.

  2. Среднее время прохождения игры кажется вполне разумным, учитывая глубину контента и исследований, которые она предлагает. С нетерпением жду возможности погрузиться в него!

  3. Я немного скептически отношусь к методам выработки электроэнергии, кажется, что это может быть довольно сложно и отнимать много времени. Кто-нибудь может подтвердить?

    1. Да, производство электроэнергии может быть довольно сложным, но как только вы освоите его, поддержание и оптимизация энергетических ресурсов вашей базы станет захватывающей задачей.

  4. Мне нравится, что игра позволяет проявить столько творчества и индивидуальности при создании базы. Это действительно погружает вас в игровой мир.

    1. Безусловно, механика строительства очень интуитивно понятна, а возможность создавать многоэтажные базы меняет правила игры.

    2. Я согласен! Система строительства очень хорошо продумана и добавляет игровому процессу совершенно новое измерение.

  5. Мне нравятся игры, которые обеспечивают баланс творчества и стратегии. Subnautica, кажется, преуспевает в обоих аспектах, что делает ее интригующей игрой для исследования.

    1. Определенно, сочетание креативности в строительстве и стратегического управления властью создает захватывающий игровой процесс.

  6. Методы генерации энергии кажутся интересным аспектом игры. Он добавляет новый уровень стратегического планирования и управления ресурсами.

    1. Мне нравится, как в игре используются различные источники генерации энергии. Это действительно добавляет глубины игровому процессу.

    2. Определенно, задача оптимизации различных источников питания сохраняет интерес к игре на протяжении всего времени.

  7. Кажется, игра предлагает широкий выбор вариантов генерации энергии. Впечатляет уровень детализации и реализма игровой механики.

    1. Безусловно, внимание игры к деталям в области генерации энергии добавляет ощущение реализма и погружения в игровой процесс.

  8. Я не уверен, хватит ли у меня терпения на игру, требующую такого пристального внимания к управлению питанием. Это может испортить общее впечатление.

  9. Механика управления питанием может быть сложной, но она добавляет в игру элемент реализма и практичности. Определенно уникальный аспект Subnautica.

    1. Действительно, система выработки электроэнергии отражает суть выживания в динамичной и развивающейся подводной среде.

  10. Эта игра выглядит просто потрясающе, мне не терпится исследовать прекрасный океан и разгадать тайны древних пришельцев с помощью вируса Кара! Обязательно добавлю в свой список игр.

    1. Да, игра шедевр. Механика строительства и крафта просто превосходна и реалистична. Вы не будете разочарованы!

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *