Как долго побеждать тиранию (и почему)?

Как долго побеждать тиранию (и почему)?

Точный ответ: 20-30 часа

Игра, которая может изобразить зло таким, каким оно должно быть. Вот что такое Тирания. Эта однопользовательская ролевая игра была детищем Obsidian Entertainment и выпущена Paradox Interactive. Релиз состоялся 10 ноября 2016 г. для Windows, Mac OS X и Linux. т.е.; это игра только для ПК. Эта игра была разработана с использованием движка Unity.

Эта игра предлагает множество вариантов выбора, в ней есть несколько путей в истории и более одного финала. Все это делает эту игру по-настоящему увлекательной и заставляет игрока возвращаться снова и снова. У этой игры рейтинг 9/10 в Steam.

Как долго побеждать тиранию

Как долго побеждать тиранию?

СодержаниеСредняямедианаБросился
Основная история20h 29m19h 55m15h 36m
Главная + Дополнения34h 38m31h 36m23h 40m
Комплекционисты47h 46m45h34h 51m
Все стили PlayStyles33h 53m30h 59m21h 43m

Содержание игры для кого-то длинное, а кто-то заканчивает его максимально быстро. Сама игра не такая длинная. Разговоры и принятые решения делают игру длинной.

В среднем время, необходимое для завершения основного сюжета, составляет 20 часов 29 минут. Дополнительный контент игры занимает немного больше времени, и время, необходимое для его завершения вместе с основным сюжетом, составляет около 34 часов 38 минут. 100% завершение этой игры — утомительная задача, требующая многих часов, а именно около 47 часов 46 минут.

Игра предлагает совершенно новый взгляд на игры в жанре «добро против зла». Это потому, что в большинстве случаев добро всегда побеждает зло. Но в этой игре игра начинается с установления того, что в войне добра со злом победило зло. Злой повелитель Кирос захватил мир.

В этой игре есть 4 варианта сложности:
Story Mode
нормальная
Жесткий
Путь проклятых

Каждый путь сложности связан с количеством сложности, которое он указывает. Путь проклятых — самый сложный из всех, поскольку у него гораздо более сложный игровой ИИ, а враги, с которыми нужно сражаться, обладают гораздо большей силой и болевым порогом.

Время, необходимое для завершения этой игры, может варьироваться от человека к человеку. Некоторые могут закончить это в течение 5 часов, тогда как другим требуется более 40 часов, чтобы закончить это. Время прохождения этой игры составляет 1 час 19 минут 17 секунд, установленное немецким игроком с тегом игрока mikethev. Это ускорение было достигнуто за счет выбора сложности режима «История».

Почему нужно много времени, чтобы победить тиранию?

В игру можно играть только на ПК с Windows, Mac OS X или Linux. Это огромный удар, потому что он недоступен для консольных игроков с PlayStation, Xbox или Nintendo. Из-за этого игра не пользовалась большой популярностью. Независимо от того, какая игра имеет свою долю поклонников, которые очень любили игру.

Игра занимает много времени из-за решений, которые необходимо принять в игре. Это потому, что каждое принятое решение может повлиять на то, как закончится игра. Наличие нескольких концовок делает эту игру намного интереснее других игр. Это заставляет игрока возвращаться к игре даже после ее завершения.

Еще одна причина, по которой эта игра занимает много времени, - это наличие пакетов DLC для игры. Пакеты DLC расширяют возможности игры. Пакеты DLC для этой игры;
Истории с ярусов
Ублюдочная рана

Tales from the Tiers — первое DLC, выпущенное для этой игры. Он был выпущен 13 июня 2017 года. Этот DLC не требует от игрока запуска новой игры, вместо этого он плавно смешивается с игрой. Это дает Фатбиндеру, главному герою игры, возможность исследовать новые области в игре, а также дает ему доступ ко многим другим предметам коллекционирования.

Дополнение Bastard's Wound — второе дополнение, выпущенное 7 сентября 2017 года. Это дополнение также сочетается с игрой без необходимости создавать новую игру. В этом дополнении вас ждут новые предметы коллекционирования, новые локации и совершенно новый набор персонажей.

Этот контент, наряду с выполнением даже побочных миссий в DLC, занимает так много времени, чтобы завершить игру.

Заключение

Эта игра интересна только тем, кто не против провести значительное количество времени за ролевыми играми. Полная небрежность портирования этой игры на консоли для консольных игроков также притупляет популярность этой игры. Но игроки ПК могут получить отличный опыт, играя в нее. Не каждый день выпускаются игры, которые предлагают несколько концовок, требующих от игрока повторного посещения игры каждый раз, когда он ее завершает.

Не следует беспокоиться о времени, затраченном на прохождение этой игры. Его нельзя рассчитать просто из-за того, как каждый человек выбирает исход игры. В эту игру следует играть с беззаботным мышлением и принимать решения, которые человек считает правильными в данной ситуации.

Рекомендации

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3270316.3271525
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=659954
  3. https://www.tandfonline.com/doi/pdf/10.1080/14606925.2019.1594966
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Аватар Нидхи

О насNidhi

Привет! Я Нидхи.

Здесь, в EHL, главное – вкусные и простые рецепты для повседневного развлечения. Так что приходи ко мне на пляж, расслабься и наслаждайся едой.

24 комментариев

  1. Механика принятия стратегических решений — вот что отличает Tyranny от жанра ролевых игр. Уровень влияния игроков на сюжетную линию поразителен.

    1. Сложные решения в Tyranny действительно увеличивают глубину игры. Это РПГ для думающего человека.

    2. Я не могу не согласиться, Джейпауэлл. Это игра, которая действительно ставит игрока на место водителя повествования.

  2. Время ускорения 1 час 19 минут? Это поразительно! Интересно видеть, как разные игроки подходят к игре столь контрастно.

    1. Абсолютно, Луис. Разнообразие стилей игры и времени прохождения действительно демонстрирует глубину игрового процесса Tyranny.

  3. На мой вкус, «Тирания» отнимает слишком много времени. Я предпочитаю игры с более коротким временем прохождения. Я передам это.

    1. Я с тобой в этом, Сморган. Я бы предпочел играть в игры, которые не требуют таких огромных затрат времени.

    2. Это понятно, у некоторых игроков разные предпочтения в отношении продолжительности игры. Однако богатое повествование в Tyranny оправдывает потраченное время.

  4. Построение мира в Tyranny исключительное. Мир, в котором восторжествовало зло, предлагает уникальную перспективу, редко встречающуюся в ролевых играх.

    1. Абсолютно, Эдвард. Это захватывающая и захватывающая вселенная, которая постоянно удерживает игроков.

  5. Мне нравится, насколько универсальна Тирания и сколько разных путей можно выбрать, чтобы пройти игру. Настоящие поклонники ролевых игр оценят сложность сюжетной линии и количество доступного контента.

    1. Абсолютно согласен! Глубина этой игры не имеет себе равных, а уровень вовлеченности, который она предлагает, действительно заслуживает похвалы.

  6. Тирания — пример игры, которая вознаграждает за терпение и стратегическое мышление. Хотя это может быть не для всех, те, кто ценит сложную и увлекательную ролевую игру, найдут ее чрезвычайно приятной.

    1. Хорошо сказано, Райт Грег. Глубина и заставляющий задуматься игровой процесс Tyranny делают ее жемчужиной для поклонников ролевых игр, ищущих полноценных впечатлений.

  7. Добавление пакетов DLC еще больше расширяет содержание игры. Впечатляет, сколько ценностей предлагается за пределами основной истории.

    1. Действительно, Хан Шеннон. Дополнения добавляют глубины и разнообразия и без того богатому игровому опыту.

  8. Отсутствие консоли разочаровывает. Это похоже на упущенную возможность охватить более широкую аудиторию.

    1. Я разделяю то же самое, Сиенна. К сожалению, такая хорошо продуманная игра недоступна консольным геймерам.

    2. Эксклюзивность для платформ ПК действительно является недостатком. Это ограничивает количество потенциальных игроков Тирании.

  9. Время игры в Tyranny может быть долгим, но оно свидетельствует о глубине и сложности, которую предлагает игра. Это путешествие, которое стоит совершить любому энтузиасту ролевых игр.

    1. Абсолютно. Обширный контент игры и сложная система принятия решений делают ее выдающейся игрой в жанре ролевых игр.

    2. Я не могу не согласиться, Finley53. Затраченное время на Tyranny окупается богатым и захватывающим игровым процессом.

  10. Несколько концовок в «Тирании» звучат интригующе. Приятно видеть игру, которая отклоняется от традиционного повествования о добре и зле.

    1. Абсолютно! Подход Tyranny к повествованию — это глоток свежего воздуха в жанре ролевых игр. Это добавляет уровни сложности и ощущение непредсказуемости.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *