Các lớp sợ hãi kéo dài bao lâu (và tại sao)?

Các lớp sợ hãi kéo dài bao lâu (và tại sao)?

Câu trả lời chính xác: 3-4 giờ

Layers of Fear là một trò chơi kinh dị độc lập được sản xuất vào năm 2016. Người chơi sẽ điều khiển một nghệ sĩ đã trở lại xưởng vẽ của mình. Mục tiêu chính của trò chơi là để người chơi tìm ra cách hoàn thành kiệt tác của mình và nhiệm vụ là thực hiện điều đó.

Người chơi sẽ nhập vai vào nhân vật này khi họ khám phá những thế giới này, dần dần rơi vào trạng thái điên loạn cùng với anh ta.

Bản thân trò chơi đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều trên các nền tảng do thời lượng ngắn, nhưng nó cung cấp một số khả năng chơi lại cho những ai muốn quay lại và xem những điều mới mà họ đã bỏ lỡ sau khi kết thúc chế độ câu chuyện.

Bao lâu là lớp sợ hãi

Các lớp sợ hãi kéo dài bao lâu?

Thời gian trò chơiĐộ dài khóa học
Nintendo Đổi3 giờ 46 phút
Xbox One3 giờ 42 phút

Layers of Fear là một trò chơi kinh dị được phát hành vào tháng 2016 năm 3. Đây là trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, trong đó một người sẽ đóng vai một họa sĩ điên đang cố gắng hoàn thành kiệt tác của mình. Nó kéo dài khoảng 4-XNUMX giờ, tùy thuộc vào phong cách chơi của một người và mất bao lâu để tìm đồ sưu tầm và manh mối.

 Một số người nhận thấy rằng trò chơi trở nên lặp đi lặp lại nhanh chóng, trong khi những người khác bị nghiện.

 Trò chơi chứa đầy những hình ảnh đáng lo ngại, những pha hù dọa và khủng bố tâm lý. 

Câu chuyện bắt đầu với việc người họa sĩ phát hiện ra một bóng ma kỳ lạ khác phản chiếu trong bức tranh của mình. Sự phản ánh khác này nói với anh ta về một cuộc sống và thế giới hoàn toàn mới bên ngoài bức tranh mà anh ta cần phải rời đi mãi mãi bằng cách hoàn thành những gì đã bắt đầu, mà không biết rằng không có đường quay lại.

Trò chơi kéo dài 3-4 giờ, tùy thuộc vào cách chơi. Đôi khi, việc hoàn thành tất cả các câu đố và nhiệm vụ mất khoảng năm giờ–nhưng những người khác cho biết họ đã mất tới sáu hoặc bảy giờ để hoàn thành một số phần trong số đó. Cả hai đều có độ dài tốt cho trải nghiệm kinh dị.

Cuộc phiêu lưu khám phá góc nhìn thứ nhất kết hợp những nỗi kinh hoàng cổ điển như Chứng mất trí nhớ với một số pha hù dọa nhảy hiện đại để mang lại trải nghiệm rất căng thẳng. 

Trong Layers of Fear, người ta sẽ khám phá một lâu đài thời Victoria, nơi người ta phải sử dụng các vật phẩm có thể nâng cấp an ninh và bảo vệ họ khỏi các NPC, những người có thể muốn gây hại cho nhân vật của họ vì anh ta đã mất trí và không thể nhớ được quá khứ của mình. .

Tại sao các lớp sợ hãi lại dài như vậy? 

Có vô số lý do có thể gây ra điều này. Nó cũng liên quan đến thực tế là mỗi tầng có nhiều hành lang hơn là chỉ một hành lang, giúp tăng thêm thời gian chơi cho người chơi. 

Có rất nhiều cửa và hành lang vì tất cả chúng đều dẫn đến những địa điểm khác nhau và nhiều kết thúc có thể xảy ra, có khả năng tăng giá trị chơi lại cho những người chơi muốn có trải nghiệm mới mỗi khi họ chơi hết trò chơi. 

Từ quan điểm của nhà phát triển, sẽ mất nhiều thời gian hơn để đảm bảo mọi thứ trong trò chơi trông rõ ràng và dễ nhận biết khi không thể nhìn thấy tất cả các yếu tố của trò chơi trên một màn hình cùng một lúc. 

Layers of Fear là trò chơi kinh dị ảo giác góc nhìn thứ nhất tập trung nhiều vào câu chuyện và khám phá, đồng thời không phù hợp để chơi trò chơi trên thiết bị di động. Cốt truyện xoay quanh một họa sĩ có kiệt tác cuối cùng không bán được, đang phải vật lộn để hoàn thành tác phẩm của mình. Khi người chơi điều hướng qua cả một lâu đài thời Victoria được hiện thực hóa một cách sống động và những hình ảnh ghê rợn về quá khứ rắc rối của người họa sĩ, bầu không khí ngày càng trở nên siêu thực và đáng lo ngại.

Với mỗi tác phẩm nghệ thuật tàn bạo đã hoàn thành, người ta có thể tìm thấy điều gì đó mới mẻ khi kết thúc quá trình chơi - nhưng điều đó không bao giờ trở nên dễ dàng hơn khi thời gian trôi qua và với từng thớ thịt của họ đều khiến người ta phải từ bỏ. Hãy nhớ rằng người ta không thể thoát khỏi sự điên rồ này nếu không hoàn thành kiệt tác.

Nó cũng mất nhiều thời gian vì người chơi phải sử dụng nhiều công cụ khác nhau để sáng tạo nghệ thuật đồng thời thao tác với các vật thể khác trong môi trường, điều này gây ra những thay đổi gợn sóng có thể giúp hoặc cản trở tiến trình của họ. 

Kết luận

Được tạo bởi studio phát triển Ba Lan Bloober Team, Layers of Fear kể câu chuyện về một họa sĩ mất trí đang cố gắng hoàn thành kiệt tác của mình, Cuộc đấu tranh trong địa ngục của anh ta. Nó được phát hành trên Windows, Linux, OS, v.v. 

Trò chơi Layers of the Fear là trò chơi góc nhìn thứ nhất và tập trung vào việc khám phá, mục đích duy nhất của người chơi là hoàn thành Magnus Opus. Trò chơi xuất sắc trong việc khiến khán giả sợ hãi với những pha hù dọa khi nhảy và cảm giác như kinh dị thực sự. 

Tài liệu tham khảo

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Hình đại diện của Nidhi

Giới thiệuNidhi

CHÀO! Tôi là Nidhi.

Tại EHL, tất cả đều là những công thức nấu ăn ngon, dễ làm để giải trí thông thường. Vì vậy, hãy đến và cùng tôi đến bãi biển, thư giãn và thưởng thức đồ ăn.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *