Câu chuyện về Vesperia kéo dài bao lâu (và tại sao)?

Câu chuyện về Vesperia kéo dài bao lâu (và tại sao)?

Câu trả lời chính xác: 50-60 giờ

Trong thời đại của các bộ sưu tập HD và bản làm lại, Tales of Vesperia Definitive Edition phù hợp ngay với bối cảnh chơi game hiện tại. Và giống như phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu hiếm có trong thể loại, nó vẫn cố gắng nổi bật và làm được việc của riêng mình. 

Một trong những sê-ri game nhập vai được yêu thích nhất bên cạnh Final Fantasy và Dragon Quest, Tales of Vesperia ban đầu đã được phát hành cách đây một thập kỷ dưới dạng độc quyền Xbox 360, sau đó nó được phát hành lại chỉ ở Nhật Bản với các bổ sung mở rộng. 

Vào thời điểm phát hành ban đầu, Vesperia đã mang tính đột phá đơn giản vì nó lấy tất cả những điều hay từ sê-ri Tales và mở rộng nó, loại bỏ những điểm xấu và dễ dàng trở thành mục hay nhất trong sê-ri cho đến nay — điều đó nói lên điều gì đó phổ biến toàn cầu của Tales of Symphonia cho đến ngày nay. 

Câu chuyện về Vesperia kéo dài bao lâu

Câu chuyện về Vesperia kéo dài bao lâu?

Tales of Vesperia là một JRPG mất khoảng 50-60 giờ để hoàn thành. Như mọi khi với JRPG, vòng lặp trò chơi phải thú vị, bổ ích và mới mẻ để thành công, bất kể câu chuyện được kể xung quanh nó tuyệt vời như thế nào. Sê-ri Tales luôn tạo ra sự khác biệt, từ chối lối chơi theo lượt để chuyển sang thời gian thực, trừ đi các tương tác menu. 

Một phần của sự rực rỡ không già đi sau một thập kỷ đây là khả năng để bất kỳ ai cũng có được niềm vui nhặt và chơi trong khi những người tận tâm cải thiện có thể nhận được vô số phần thưởng cho khoản đầu tư thời gian của họ thông qua việc đạt được kỹ năng đáng kể trong các chiến lược kết hợp và nhóm. Theo nhiều cách, nó khá giống một trò chơi chiến đấu được điều chỉnh tốt. 

Các yếu tố chơi trò chơi ít hơn khác, chẳng hạn như chế tạo vật phẩm và nấu ăn, cũng có ở đây, mặc dù người chơi ném những thứ đó vào thùng sau sẽ không nhớ chúng quá nhiều, chúng là một trò giải trí thú vị, nhưng trò chơi di chuyển nhanh và đủ đa dạng vì nó là không đi sâu vào các hệ thống bổ sung không mang lại nhiều phần thưởng.

Điều này áp dụng cho phần sau nhiều hơn phần trước, vì chế tạo có thể là một trò chơi kết thúc thú vị và hoạt động hoàn thiện đối với một số người. Nói một cách dễ hiểu, các tương tác nhân vật mà người chơi có thể triệu hồi bằng một lần nhấn nút trong khi chơi trò chơi mang lại chiều sâu và bối cảnh cho câu chuyện. Ngay cả những cuộc trao đổi ngắn trong màn hình chiến thắng trong trận chiến cũng khiến bạn đắm chìm trong quá trình phát triển nhân vật. 

Trò chơiThời gian
Tales of Vesperia40-60 giờ
Tales of Berseria45-60 giờ

Tại sao Tales Of Vesperia lại dài như vậy?

Lời thoại của trò chơi, mặc dù nghe có vẻ ngang bằng và được lồng tiếng tương đối tốt, nhưng hơi trẻ con. Nó có ý nghĩa đối với một trò chơi được phát hành vào năm 2008 và chắc chắn được viết từ rất lâu trước đó, nhưng nó vẫn là một nhược điểm đáng chú ý.

Đồ họa có thể cũ đi nhờ sự gia tăng ở đây, nhưng rốt cuộc thì trò chơi không được viết lại. Có vẻ như một số đoạn lồng tiếng cũng đã được quay lại, điều này đôi khi có thể tạo ra hiệu ứng chói tai cho những người đủ chú ý. 

Về chủ đề âm thanh, nhạc nền không gây khó chịu, đây luôn là điểm cộng cho một trò chơi thuộc thể loại này có thể yêu cầu người chơi nghiền ngẫm hàng giờ liền. Người chơi cũng có thể chọn bản lồng tiếng gốc tiếng Nhật hoặc tiếng Anh, ngay cả khi bản lồng tiếng sau đôi khi gặp khó khăn. 

Với việc đây là bản phát hành lại, những người chơi toàn cầu không chơi phiên bản được phát hành tại Nhật Bản cũng nhận được một số nhân vật mới để trải nghiệm, vô số trang phục và các tính năng khác, chưa kể đến các tương tác mở rộng và nói chung là câu chuyện. Vesperia là một công việc lớn ngay cả trên 360, vì vậy các tính năng bổ sung được thêm vào hỗn hợp chỉ làm cho gói tổng thể trở nên hấp dẫn hơn. 

Như đã đề cập trước đây, hệ thống chiến đấu trong Vesperia có trần kỹ năng cao, đặc biệt dành cho những người dành thời gian để thành thạo cách kết hợp nhân vật, lớp và vũ khí trong một số trận chiến nhất định. Ghi nhớ các câu đố và thực hiện chúng làm tăng thêm sức hấp dẫn của một cuộc chạy tốc độ tiềm năng. 

Kết luận

Kỷ lục thế giới hiện tại về tốc độ chạy PS3 đạt được chỉ sau chưa đầy bốn tiếng rưỡi. Các làm thế nào Tuy nhiên, về một cuộc chạy tốc độ cụ thể về mặt chi tiết để mang lại lợi thế cho người chạy sẽ không làm bất kỳ ai thất vọng. 

Nó bắt đầu với việc cắt giảm một trò chơi có kích thước này bằng cách thổi qua kịch bản hoàn toàn đồ sộ. Trong cài đặt, người dùng có thể chuyển đổi một tùy chọn để tất cả văn bản từ hộp thoại xuất hiện cùng một lúc thay vì cuộn ở một số tốc độ nhất định. Đó sẽ là một điều cần thiết, cũng như việc nghiền ngẫm cuộc đối thoại đã nói. 

dự án

  1. https://gupea.ub.gu.se/handle/2077/38297
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=RdioAwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA11&dq=tales+of+vesperia&ots=ELHUskq_C1&sig=bUvSKKI8Gb15LUibmq_Kes4Wt7g
chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Hình đại diện của Nidhi

Giới thiệuNidhi

CHÀO! Tôi là Nidhi.

Tại EHL, tất cả đều là những công thức nấu ăn ngon, dễ làm để giải trí thông thường. Vì vậy, hãy đến và cùng tôi đến bãi biển, thư giãn và thưởng thức đồ ăn.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *