恐惧层有多长时间(为什么)?

恐惧层有多长时间(为什么)?

确切答案:3-4 小时

Layers of Fear 是一款于 2016 年制作的独立恐怖游戏。玩家控制一位回到工作室的艺术家。 游戏的主要目标是让玩家弄清楚如何完成他的杰作,而任务就是这样做。

玩家在探索这些世界时扮演这个角色,与他一起逐渐陷入疯狂。

由于篇幅短,游戏本身在平台上的评价褒贬不一,但它确实为那些想要回去看看他们在完成故事模式后错过了什么新事物的人提供了一些可重玩性。

恐惧层有多长

恐惧层有多长?

游戏时间时间长度
任天堂开关3小时数46分钟
Xbox One上3小时数42分钟

Layers of Fear 是一款恐怖游戏,于 2016 年 3 月发布。这是一款第一人称恐怖游戏,玩家将扮演一个疯狂的画家,试图完成他的杰作。 它持续大约 4-XNUMX 小时,具体取决于一个人的游戏风格以及找到收藏品和线索所需的时间。

 有些人发现游戏玩法很快变得重复,而另一些人则沉迷其中。

 游戏充满了令人不安的画面、跳跃恐惧和心理恐怖。 

故事开始于画家在他的画中发现另一个奇怪的幽灵般的倒影。 这种另一种反思告诉他一个全新的生活和世界,超越了他需要通过完成已经开始的事情而永远离开的画布,不知道没有回头路。

游戏时长为 3-4 小时,具体取决于游戏的玩法。 有时完成所有的谜题和任务大约需要五个小时——但其他人说他们花了六七个小时来完成其中一些相同的部分。 两者都是恐怖体验的好长度。

第一人称探索冒险结合了经典的恐怖,如失忆症和一些现代的跳跃恐惧,提供了一种非常紧张的体验。 

在 Layers of Fear 中,玩家将探索维多利亚时代的豪宅,在那里必须使用可以提升安全性的物品并保护他们免受 NPC 的伤害,这些 NPC 可能想对他们的角色造成伤害,因为他已经失去理智并且不记得他的过去了.

为什么恐惧层会如此之长? 

导致这种情况的原因有很多。 这也与每个楼层都有更多的走廊而不仅仅是一个这一事实有关,这为玩家增加了更多的游戏时间。 

有这么多门和走廊,因为它们都通向不同的地方和各种可能的结局,这可能会增加每次玩游戏时都想要新体验的玩家的重玩价值。 

从开发人员的角度来看,当无法同时在一个屏幕上看到游戏中的所有元素时,确保游戏中的所有内容看起来清晰且易于识别需要更长的时间。 

Layers of Fear 是一款以故事和探索为主的第一人称迷幻恐怖游戏,不适合在移动设备上进行游戏。 剧情围绕一位画家,他的最后一部杰作未能售出,为完成他的作品而苦苦挣扎。 当玩家在一座栩栩如生的维多利亚时代豪宅和画家陷入困境的过去的可怕景象中穿行时,气氛变得越来越超现实和令人不安。

每完成一件残暴的艺术作品,一个人都可以在通关结束时找到新的东西——但随着时间的推移,随着时间的推移,他们的每一根纤维都在告诉一个人放弃,这永远不会变得更容易。 请记住,如果不完成杰作,就无法摆脱这种疯狂。

这也需要很长时间,因为玩家必须使用各种工具来创作艺术,同时还要操纵环境中的其他物体,这会导致涟漪变化,这可能有助于或阻碍他们的进步。 

结论

由波兰开发工作室 Bloober Team 创建的《层层恐惧》讲述了一个疯狂的画家试图完成他的代表作《地狱中的斗争》的故事。 它在 Windows、Linux、操作系统等平台上发布。 

The Layers of the Fear 是一款第一人称游戏,侧重于探索,玩家的唯一目的是完成 Magnus Opus。 游戏擅长用跳跃惊吓来吓唬观众,感觉就像真正的恐怖。 

参考文献

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
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