制作茶杯头需要多长时间(为什么)?

制作茶杯头需要多长时间(为什么)?

准确答案:5年

Cuphead 是一款美国 Run 'n' Run 视频游戏。 它于 29 年 2017 月 19 日在 Windows Xbox One 上发布,2018 年 18 月 2019 日在 macOS 上发布,4 年 28 月 2020 日在 Nintendo Switch 上发布,XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日在 PlayStation XNUMX 上发布。游戏是,茶杯头:“不要与魔鬼打交道”。

Studio MDHR 是游戏的开发商和发行商。 它由 Kristofer Maddigan 作曲,由 Jared Moldenhauer 设计。

制作茶杯头需要多长时间

制作茶杯头需要多长时间?

游戏制作中的重要行为时间线
Cuphead创作的总时间5 年
总共可以查看 24 帧1第二
游戏第一个预告片的长度42秒
游戏发布的第一个截止日期2014
游戏发布的第二个截止日期2015
游戏发布第三个截止日期2016
游戏的实际发布日期2017

Cuphead的创建是一项艰巨而艰巨的工作。 这需要团队付出很大的努力,对于不得不等待游戏长达五年的开发期的狂热粉丝来说,这似乎也很艰难。 

他们在 2013 年曾梦想将这款游戏作为 Run 'n' Run 游戏。 他们的卡通设定是多才多艺的,并且基于 1930 年代的主题。 最初,他们游戏的主角是一个绿色占位符,但随着他们的新游戏创意风起云涌,他们将其改为茶杯头。

2013年同年推出首支时长42秒的游戏预告。 预告片看起来更像是一部互动卡通片,并以将于 2014 年发布的迹象结束。

但是,该游戏不会很快发布。 发布日期将继续推迟和推迟。 随着 2014 年的过去,2015 年成为下一个最后期限,接力棒进一步传递到 2015 年和 2016 年。

2017年之前无法实现游戏的发售,但29年2017月XNUMX日,在Windows Xbox One上发售。

为什么制作茶杯头需要这么长时间?

Cuphead 的创作故事是一个不同联赛的游戏创作的故事。 这是一款 1930 年代的游戏,于 2017 年发布。这无疑使它成为一个与众不同的游戏,这使得它消耗了大量的时间。

游戏花了这么长时间开发的一个简单原因是制作者并不着急。 他们很平静,想要享受他们所做的每一件事。 开发游戏对他们来说是一个幻想。

Moldenhauer 兄弟最初是从事游戏开发的兼职艺术家。 而且,直到 2014 年之后,他们才决定雇佣更多的员工来加快游戏开发的进程。 这肯定会花费大量时间,否则会在相对较短的时间内完成。

此外,该团队还认为有必要在项目开发过程中为其项目筹集额外资金。 该团队筹集了一些贷款来资助他们的项目。 雇佣更多人后,员工总数增加到12人,这使得制作游戏需要一个清晰而紧凑的团队。

整个游戏只制作了一帧,团队就用了将近半个小时。 据一些报道称,这种手工制作的镜框总数接近50000个。 除此之外,24 帧将在一秒钟内积极播放。

结论

Cuphead 是计算机动画史上独一无二的游戏,每一帧都是手工绘制的。 该游戏的开发过程历时五年,多次推迟,最终于 2017 年发布。

由于有关游戏的许多工作都是手动的,因此需要花费大量时间。 此外,最初,团队很小,也有一定的时间。

参考资料

  1. https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/17468477211025665
  2. https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/jpcu.12751
点1
一个请求?

我付出了很多努力来写这篇博文,为您提供价值。 如果您考虑在社交媒体上或与您的朋友/家人分享,这对我很有帮助。 分享是♥️

尼迪的头像

关于尼迪

你好!我是尼迪。

在 EHL,一切都是关于休闲娱乐的美味、简单食谱。所以来和我一起去海滩,放松并享受美食吧。

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *